Maison Java javaDidacticiel Que sont les variables membres Java

Que sont les variables membres Java

Aug 07, 2023 am 10:24 AM
java

Les variables membres Java font référence aux variables déclarées dans une classe et sont utilisées pour stocker les propriétés ou le statut d'un objet. Les variables membres peuvent être divisées dans les types suivants : 1. Variables d'instance, la mémoire est allouée lors de la création de l'objet et la valeur de la variable d'instance peut être utilisée et modifiée dans n'importe quelle méthode de la classe 2. Variables statiques, modifiées avec ; le mot-clé "static" Les variables sont partagées entre toutes les instances de la classe, et une seule copie existe. Elles sont généralement utilisées pour stocker les données partagées de la classe ; 3. Les variables de classe font référence au nom général des variables et constantes statiques. visible dans toute la classe et accessible par n’importe quelle méthode.

Que sont les variables membres Java

L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 10, Java version 19.0.1, ordinateur Dell G3.

Les variables membres Java font référence aux variables déclarées dans une classe et sont utilisées pour stocker les propriétés ou le statut d'un objet. Ils font partie de la classe et peuvent être utilisés dans n’importe quelle méthode de la classe. Les variables membres ont plusieurs types et modificateurs et peuvent être définies selon les besoins.

En Java, les variables membres peuvent être divisées dans les types suivants :

Variables d'instance : Les variables d'instance sont déclarées dans la classe, mais en dehors de la méthode. Chaque instance d'une classe possède son propre ensemble de variables d'instance, auxquelles de la mémoire est allouée lors de la création de l'objet. La valeur d'une variable d'instance peut être utilisée et modifiée dans n'importe quelle méthode de la classe. Les variables d'instance sont modifiées à l'aide des mots-clés « privé », « public », « protégé » ou « par défaut ».

Variables statiques : Les variables statiques sont des variables modifiées avec le mot-clé "static". Ils sont associés à la classe et non aux instances de la classe. Les variables statiques sont partagées entre toutes les instances d'une classe et une seule copie existe. De la mémoire leur est allouée lorsque la classe est chargée et peuvent être utilisés sans créer d'objet. Les variables statiques sont généralement utilisées pour stocker des données partagées pour une classe, telles que des compteurs ou des constantes.

Variables de classe : Les variables de classe font référence au nom général des variables statiques et des constantes. Elles appartiennent à la classe elle-même, et non aux instances de la classe. Les variables de classe sont visibles dans toute la classe et sont accessibles par n'importe quelle méthode de la classe. Les variables de classe sont généralement modifiées à l'aide des mots-clés « static » et « final », indiquant qu'elles ne peuvent pas être modifiées.

Les modificateurs des variables membres peuvent contrôler l'accès aux variables. Les modificateurs couramment utilisés incluent :

privé : visible uniquement dans la classe actuelle et inaccessible aux autres classes.

public : accessible de partout.

protected : accessible dans la classe actuelle, dans les autres classes du même package et dans les sous-classes de cette classe.

Par défaut (pas de modificateurs) : accessible dans la classe actuelle et dans les autres classes du même package.

La convention de dénomination des variables membres suit généralement la méthode de dénomination en casse chameau, c'est-à-dire que la première lettre est en minuscule et la première lettre des mots suivants est en majuscule. Par exemple, « âge », « nom », etc.

Les variables membres peuvent avoir différents types de données, y compris des types de données de base (tels que int, double, booléen, etc.) et des types de données de référence (tels que String, array, etc.). Ils peuvent être initialisés selon les besoins et utilisés dans n'importe quelle méthode de la classe.

L'utilisation de variables membres peut stocker et accéder aux propriétés et à l'état des objets. En encapsulant des propriétés dans des objets, nous pouvons mieux organiser et gérer notre code et offrir une plus grande lisibilité et flexibilité. L'utilisation de variables membres peut également réaliser le partage et la réutilisation des données, améliorant ainsi l'efficacité et la maintenabilité du code.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Nombre parfait en Java Nombre parfait en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Générateur de nombres aléatoires en Java Générateur de nombres aléatoires en Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en Java. Nous discutons ici des fonctions en Java avec des exemples et de deux générateurs différents avec d'autres exemples.

Weka en Java Weka en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Numéro de Smith en Java Numéro de Smith en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Questions d'entretien chez Java Spring Questions d'entretien chez Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Horodatage à ce jour en Java Horodatage à ce jour en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Programme Java pour trouver le volume de la capsule Programme Java pour trouver le volume de la capsule Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

See all articles