Un système de paiement en ligne hautement concurrent basé sur Workerman
Introduction :
De nos jours, avec le développement rapide d'Internet, le paiement en ligne est devenu un élément indispensable de la vie publique. Afin de répondre aux besoins croissants des utilisateurs en matière de paiement en ligne, il est crucial de développer un système de paiement en ligne hautement concurrent. Cet article présentera comment mettre en œuvre un système de paiement en ligne hautement concurrent basé sur le framework Workerman et fournira des exemples de code correspondants.
1. Introduction à Workerman
Workerman est un framework de serveur PHP Socket hautes performances écrit en PHP pur. Par rapport à la méthode traditionnelle de traitement des requêtes PHP via Apache ou Nginx, Workerman peut établir directement un lien avec le client au niveau de la couche inférieure et fournir un mécanisme de traitement simultané prêt à l'emploi, améliorant ainsi considérablement les performances et les capacités de traitement de le serveur.
2. Exigences du système de paiement en ligne
Un système de paiement en ligne hautement concurrent doit avoir les fonctions et caractéristiques suivantes :
3. Workerman implémente un système de paiement en ligne à haute concurrence
Ensuite, nous utiliserons le framework Workerman pour implémenter un système de paiement en ligne simple à haute concurrence. Tout d’abord, vous devez installer le framework Workerman, qui peut être installé à l’aide de Composer.
Créer un service d'écoute
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:2346'); $worker->count = 4; $worker->onMessage = function($connection, $data) { processPayment($connection, $data); }; Worker::runAll(); function processPayment($connection, $data) { // 处理支付请求的逻辑代码 // ... // 返回支付结果 $connection->send($payment_result); } ?>
Dans le code ci-dessus, nous avons créé un objet Worker qui écoute le protocole websocket et le lie au port 2346. Lorsqu'un client se connecte, la fonction de rappel onMessage sera exécutée pour traiter la demande de paiement.
function processPayment($connection, $data) { // 对支付请求进行安全验证 if(!verifyPayment($data)) { $connection->send('支付请求验证失败'); return; } // 处理支付请求的逻辑代码 // ... // 返回支付结果 $connection->send($payment_result); } function verifyPayment($data) { // 验证支付请求的逻辑代码 // ... return $is_verified; }
$worker->count = 4;
Le code ci-dessus démarrera 4 processus pour traiter les demandes reçues, traiter les demandes simultanément et améliorer la capacité de traitement du système.
function processPayment($connection, $data) { // 处理支付请求的逻辑代码 // ... // 扩展功能实例 extensibilityExample(); // 返回支付结果 $connection->send($payment_result); } function extensibilityExample() { // 实现扩展功能的代码 // ... }
$worker->onWorkerStart = function($worker) { // 监控进程内存使用情况 registerTickHandler(); // 记录请求日志 registerRequestLog(); }; function registerTickHandler() { // 监控内存使用情况的代码 // ... } function registerRequestLog() { // 记录请求日志的代码 // ... }
Résumé :
Cet article présente comment mettre en œuvre un système de paiement en ligne à haute concurrence basé sur le framework Workerman. Il fournit des explications détaillées sur les aspects des services de surveillance, de la vérification de sécurité, du traitement à haute concurrence, de l'évolutivité et de la surveillance. Des exemples de code correspondants sont fournis. En utilisant le framework Workerman, nous pouvons facilement développer un système de paiement en ligne avec une simultanéité élevée, une forte stabilité et une sécurité garantie. J'espère que cela sera utile aux lecteurs lors du développement de systèmes de paiement en ligne.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!