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Analyse comparative de la fonction de communication en temps réel PHP et Websocket

Aug 10, 2023 am 11:43 AM
php websocket 实时通信

Analyse comparative de la fonction de communication en temps réel PHP et Websocket

Analyse comparative de la fonction de communication en temps réel PHP et WebSocket

Avec le développement continu d'Internet, la fonction de communication en temps réel devient de plus en plus importante dans les sites Web et les applications. La fonction de communication en temps réel permet aux utilisateurs de communiquer et d'interagir dans des scénarios nécessitant des exigences élevées en temps réel, tels que le chat en ligne, les jeux multijoueurs, la messagerie instantanée, etc. En tant que langage de programmation côté serveur populaire, PHP propose également diverses méthodes pour établir une communication en temps réel, parmi lesquelles Websocket est une technologie couramment utilisée. Cet article procédera à une analyse comparative des fonctions de communication en temps réel de PHP et de Websocket, et donnera quelques exemples de code.

1. Fonction de communication en temps réel PHP

  1. Polling Polling
    Le sondage est une méthode de communication en temps réel couramment utilisée. Son principe est que le client envoie régulièrement des requêtes au serveur pour obtenir les dernières données. Une fois que le serveur a reçu la demande, il vérifie s'il existe de nouvelles données et renvoie les données au client. Ce processus sera répété en continu pour obtenir l'effet d'une communication en temps réel. Cependant, cette méthode présente certains inconvénients, tels que des requêtes et des réponses continues qui augmentent la charge du réseau et la consommation de ressources, et les performances en temps réel sont limitées par la fréquence des requêtes.
  2. Comet Long polling
    Comet est une méthode d'interrogation améliorée. Son principe est qu'après que le client a envoyé une requête, le serveur maintiendra la connexion pendant une période pendant laquelle il n'y aura pas de nouvelles données et ne reviendra au client que lorsque il y a de nouvelles données. Cette méthode réduit la fréquence des requêtes, mais il existe toujours une charge réseau et une consommation de ressources importantes, et l'opération est complexe.
  3. Événements envoyés par le serveur (SSE) Événements push du serveur
    SSE est une technologie push du serveur basée sur le protocole HTTP. Le client se connecte au serveur via l'objet EventSource et reçoit les données poussées par le serveur. Par rapport à l'interrogation et à l'interrogation longue, cette méthode réduit les demandes et réponses inutiles et est plus efficace. Cependant, SSE ne fonctionne que pour la communication unidirectionnelle, dans laquelle les données ne peuvent être transmises que du serveur au client.

2. Websocket
Websocket est un protocole de communication full-duplex. Son objectif de conception est d'établir une connexion persistante entre le client et le serveur pour réaliser une communication bidirectionnelle. Par rapport à la méthode de communication en temps réel PHP mentionnée ci-dessus, Websocket présente les avantages suivants :

  1. Faible latence : la connexion établie par Websocket est persistante, ne nécessite pas de requêtes et de réponses fréquentes et peut obtenir des effets de communication en temps réel plus élevés. .
  2. Faible charge réseau : Websocket utilise un protocole binaire Par rapport aux protocoles de communication traditionnels basés sur du texte, la taille des paquets de données de Websocket est plus petite, ce qui réduit la charge de transmission réseau.
  3. Le client et le serveur peuvent envoyer activement des données : Websocket n'est pas seulement un transfert de données unidirectionnel, le client et le serveur peuvent tous deux envoyer activement des données pour établir une véritable communication bidirectionnelle.
  4. Prise en charge de la communication inter-domaines : Websocket prend en charge la communication inter-domaines et peut communiquer entre différents noms de domaine et différents serveurs.

Quelques exemples de codes sont donnés ci-dessous pour montrer comment utiliser PHP pour implémenter la fonction de communication Websocket.

Exemple de code côté serveur :

<?php
$server = new WebSocketServer("localhost", 8000);

//监听连接事件
$server->addListener("connect", function ($connection) {
   echo "Client connected: " . $connection->getId() . "
";
});

//监听数据接收事件
$server->addListener("receive", function ($connection, $data) {
   echo "Received from client: " . $data . "
";
   //处理数据,可以将数据发送给其他客户端
});

//监听断开连接事件
$server->addListener("disconnect", function ($connection) {
   echo "Client disconnected: " . $connection->getId() . "
";
});

//启动服务器
$server->start();
?>
Copier après la connexion

Exemple de code côté client :

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Websocket Client</title>
    <script>
      //创建Websocket对象
      var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000");

      //连接成功事件
      socket.onopen = function(event) {
        console.log("Connected to server");
      };

      //接收消息事件
      socket.onmessage = function(event) {
        console.log("Received from server: " + event.data);
      };

      //关闭连接事件
      socket.onclose = function(event) {
        console.log("Connection closed");
      };

      //向服务器发送消息
      function sendMessage() {
        var message = document.getElementById("message").value;
        socket.send(message);
      }
    </script>
  </head>
  <body>
    <input type="text" id="message" />
    <button onclick="sendMessage()">Send</button>
  </body>
</html>
Copier après la connexion

A travers les exemples de code ci-dessus, nous pouvons voir qu'il est relativement simple d'utiliser PHP pour implémenter les fonctions de communication Websocket. Le serveur gère la demande du client en créant un objet WebSocketServer et en écoutant les événements tels que la connexion, la réception de données et la déconnexion. Le client établit une connexion avec le serveur en créant un objet WebSocket et envoie et reçoit des messages.

En résumé, par rapport à Websocket, la fonction de communication en temps réel PHP a une latence plus faible, une charge réseau plus faible et des caractéristiques de communication bidirectionnelle. Dans les applications nécessitant une communication en temps réel, choisir Websocket comme solution technique pour la communication en temps réel est un choix plus approprié.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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