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Quelles sont les nouveautés d'es6 ?

Aug 18, 2023 am 10:50 AM
es6 es6 nouvelles caractéristiques

Les nouvelles fonctionnalités de l'ES6 incluent : 1. Portée au niveau du bloc et déclaration de constante ; 2. Fonctions de flèche ; 3. Valeurs des paramètres par défaut ; 5. Affectation de déstructuration ; 7. Littéraux d'objets simplifiés ; 8. Itérateurs et générateurs ; 9. Objets de promesse ; 10. Littéraux de modèle.

Quelles sont les nouveautés d'es6 ?

Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

ECMAScript 6 (ES6 en abrégé), également connu sous le nom d'ECMAScript 2015, est une mise à jour importante du langage de programmation JavaScript, introduisant de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations de syntaxe pour fournir des capacités de développement plus puissantes et plus modernes. Voici quelques-unes des principales nouveautés d'ES6 :

  1. Portée au niveau du bloc et déclarations de constantes (let et const) : ES6 introduit les déclarations de variables de portée au niveau du bloc, via let et const peut déclarer des variables et des constantes dans une portée au niveau du bloc et ne sera pas affecté par la promotion des variables. letconst关键字可以在块级作用域中声明变量和常量,并且不会受到变量提升的影响。

  2. 箭头函数:箭头函数是一种更简洁的函数定义语法,可以使用=>替代传统的function

  3. Fonction flèche : la fonction flèche est une syntaxe de définition de fonction plus concise, vous pouvez utiliser =>Remplacer le traditionnel
  4. Valeurs des paramètres par défaut : ES6 permet de définir des valeurs par défaut pour les paramètres dans les définitions de fonctions, simplifiant ainsi le passage des paramètres lors de l'appel de fonctions. Si les paramètres correspondants ne sont pas fournis lors de l'appel, les valeurs par défaut seront utilisées.

  5. Opérateur Spread : L'opérateur spread permet d'étendre des tableaux ou des objets en éléments indépendants, simplifiant ainsi les opérations telles que la fusion de tableaux, la copie et l'expansion des propriétés d'objet.

    🎜🎜Affectation de déstructuration : l'affectation de déstructuration permet d'extraire des valeurs de tableaux ou d'objets et de les attribuer à des variables, et les valeurs des variables peuvent être rapidement obtenues et échangées. 🎜
  6. Classes et modules : ES6 introduit le concept de classes, et les modules peuvent être importés et exportés via le mot-clé class关键字可以定义类,并使用extends进行继承。同时,ES6还引入了模块化的语法,通过exportimport.

  7. Littéraux d'objet simplifiés (littéraux d'objet améliorés) : ES6 permet l'utilisation de variables comme noms de propriété dans les littéraux d'objet, et prend également en charge la syntaxe abrégée et les noms de propriété calculés.

  8. Itérateurs et générateurs : ES6 introduit le concept d'itérateurs et de générateurs, qui peuvent parcourir des collections via des itérateurs personnalisés, et les fonctions de générateur peuvent simplifier le traitement des opérations asynchrones.

  9. Objet Promise : Promise est une nouvelle façon de gérer les opérations asynchrones, qui peut mieux gérer le flux de code asynchrone et éviter le problème de l'enfer des rappels.

  10. Littéraux de modèle : les littéraux de modèle permettent d'utiliser une syntaxe similaire à l'interpolation de variables et aux chaînes multilignes dans les chaînes en enveloppant la chaîne avec des backticks (`).

Ce ne sont là que quelques-unes des nouvelles fonctionnalités majeures d'ES6, qui rendent le développement JavaScript plus pratique et efficace, et fournissent une syntaxe et des fonctions plus modernes.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'async est-il pour es6 ou es7 ? L'async est-il pour es6 ou es7 ? Jan 29, 2023 pm 05:36 PM

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

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Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

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Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

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Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Est-ce qu'il faut une syntaxe es6 ? Est-ce qu'il faut une syntaxe es6 ? Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

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