Mélanger des collections non ordonnées en Java
Il existe deux types de collections en Java. L’un est un ensemble ordonné et l’autre est un ensemble non ordonné. Une collection ordonnée stocke les éléments dans l’ordre d’insertion, c’est-à-dire qu’elle conserve l’ordre d’insertion des éléments. Les collections non ordonnées, telles que Map et Set, ne maintiennent aucun ordre.
Dans cet article, nous allons créer une collection non ordonnée et essayer de mélanger ses éléments à l'aide de la méthode intégrée 'Collections.shuffle()'.
Programme pour mélanger les éléments de l'ensemble de collection non ordonné
Interface SortedSet
Le nom de cette interface contient le terme « Trié », ce qui signifie qu'elle contient tous les éléments classés par ordre croissant. Il étend les propriétés de l'interface Set. Afin d'utiliser les fonctionnalités de SortedSet, nous utiliserons une classe d'ensemble d'arbres qui implémente l'interface SortedSet.
Grammaire
SortedSet< element_Type > collection_name = new TreeSet<>();
Ici, element_Type est une classe wrapper, pas un type de données primitif.
La traduction deCollections.shuffle()
est :Collections.shuffle()
Cette méthode est fournie par le package 'java.util' et agit comme un mélangeur. Il accepte une collection comme argument et réorganise les éléments de manière aléatoire.
Grammaire
Collections.shuffle( nameOfcollection );
Comment fonctionne le code
Nous allons créer un ensemble d'arbres nommé 'treeSt' et stocker certains éléments de type String en utilisant la méthode intégrée 'add()'.
Maintenant, créez une nouvelle ArrayList et copiez tous les éléments du Tree Set précédent.
Enfin, utilisez la méthode 'Collections.shuffle()' pour mélanger les éléments de l'ArrayList puis les imprimer.
Exemple
est :Exemple
import java.util.*; public class Srtset { public static void main(String args[]) { // Creating a tree set SortedSet<String> treeSt = new TreeSet<>(); // Adding elements in the tree set treeSt.add("Tutorix"); treeSt.add("Simply"); treeSt.add("Easy"); treeSt.add("Learning"); treeSt.add("Tutorials"); treeSt.add("Point"); // print elements before shuffling System.out.println("Elements of the given set without performing shuffling: "); System.out.println(treeSt); // storing the elements of tree set in array list List<String> arayList = new ArrayList<>(treeSt); // performing shuffle operation on list Collections.shuffle(arayList); // display the shuffled elements System.out.println("Shuffled elements of the given set: "); System.out.println(arayList); } }
Sortie
Elements of the given set without performing shuffling: [Easy, Learning, Point, Simply, Tutorials, Tutorix] Shuffled elements of the given set: [Easy, Simply, Learning, Tutorix, Tutorials, Point]
Un programme pour mélanger les éléments d'une carte d'ensemble non ordonnée
Treemap
C'est une classe utilisée pour implémenter l'interface NavigableMap. Elle stocke les éléments de la carte dans une structure arborescente. Pour trier les éléments LinkedHashMap, nous devons utiliser cette classe. La raison la plus évidente est qu'elle fournit une alternative efficace. pour stocker les paires clé-valeur dans l'ordre trié.
La syntaxe générale de TreeMap est la suivante −
Grammaire
TreeMap< TypeOfKey, TypeOfValue > nameOfMap = new TreeMap<>();
Comment fonctionne le code
Créez un objet TreeMap nommé « workers » et insérez-y des éléments à l'aide de la méthode « put() ».
Maintenant, définissez une nouvelle ArrayList et copiez-y tous les éléments de « workers » à l'aide de la méthode « entrySet() ».
Allez-y et utilisez la méthode 'Collections.shuffle()' pour mélanger les éléments de l'ArrayList.
Enfin, définissez une boucle for-each pour imprimer les éléments remaniés. La méthode 'getKey()' récupérera la clé et 'getValue()' obtiendra sa valeur correspondante.
Exemple
est :Exemple
import java.util.*; public class Suffle { public static void main(String args[]) { TreeMap<String, Integer> workers = new TreeMap<>(); // Adding elements in the workers map workers.put("Vaibhav", 4000); workers.put("Ansh", 3000); workers.put("Vivek", 1500); workers.put("Aman", 2000); workers.put("Tapas", 2500); // printing details workers map without shuffle System.out.println("Elements of the map: "); for (String unKey : workers.keySet()) { System.out.println("Name: " + unKey + ", Salary: " + workers.get(unKey)); } // create new ArrayList List<Map.Entry<String, Integer>> arayList = new ArrayList<>(workers.entrySet()); Collections.shuffle(arayList); // printing details after shuffling System.out.println("Elements of the newly shuffled map: "); for (Map.Entry<String, Integer> print : arayList) { System.out.println("Name: " + print.getKey() + ", Salary: " + print.getValue()); } } }
Sortie
Elements of the map: Name: Aman, Salary: 2000 Name: Ansh, Salary: 3000 Name: Tapas, Salary: 2500 Name: Vaibhav, Salary: 4000 Name: Vivek, Salary: 1500 Elements of the newly shuffled map: Name: Vaibhav, Salary: 4000 Name: Aman, Salary: 2000 Name: Vivek, Salary: 1500 Name: Ansh, Salary: 3000 Name: Tapas, Salary: 2500
Conclusion
Dans cet article, nous avons appris à mélanger les éléments d'un ensemble non ordonné avec des exemples. Nous avons également découvert deux collections non ordonnées nommées Map et Set.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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