


Comment résoudre l'erreur Golang : mémoire d'adresse invalide ou déréférencement de pointeur nul
Comment résoudre l'erreur Golang : adresse mémoire invalide ou déréférencement de pointeur nul
Au cours du processus de développement utilisant Golang, nous rencontrons souvent des erreurs, dont la plus courante est l'erreur "adresse mémoire invalide ou déréférencement de pointeur nul". Cette erreur est généralement provoquée par une référence de pointeur nulle ou une adresse mémoire illégale. Cet article couvrira quelques causes courantes et solutions.
- Référence de pointeur nul ou pointeur non initialisé
Dans Golang, lorsqu'un pointeur n'est pas initialisé ou attribué une valeur nulle, une opération directe sur lui provoquera cette erreur. La solution consiste à s’assurer que le pointeur a été correctement initialisé ou attribué. Voici un exemple :
var ptr *int // ptr未初始化,直接使用会引发错误 // 通过分配一块内存给ptr来解决问题 ptr = new(int) *ptr = 10 fmt.Println(*ptr)
- Le récepteur de méthode est nul
Lorsque nous utilisons la programmation orientée objet, nous définissons des structures et des méthodes. Si le récepteur de la méthode est un pointeur nul, cette erreur se produira également lors de l'appel de la méthode. La solution consiste à garantir que le récepteur de méthode est un pointeur valide non nul.
type Person struct { Name string } func (p *Person) PrintName() { fmt.Println(p.Name) } var p *Person // p是空指针,调用PrintName方法会引发错误 p.PrintName()
- Le découpage ou le mappage ne sont pas initialisés
Le découpage et le mappage sont également des structures de données couramment utilisées dans Golang. Vous devez vous assurer qu'ils sont correctement initialisés lors de l'utilisation. Cette erreur se produit si les opérations sont effectuées sans initialisation appropriée. La solution consiste à utiliser la fonction make pour créer la tranche ou la carte et à s'assurer qu'elle est correctement initialisée avant utilisation.
var s []int // s未初始化,直接使用会引发错误 // 使用make函数创建一个长度为0的切片 s = make([]int, 0) fmt.Println(len(s))
- Appel de méthodes via des pointeurs nuls
Dans Golang, une méthode de structure ne peut être appelée que via un pointeur non nul. Si nous essayons d'appeler une méthode via un pointeur nul, cette erreur se produira également. La solution consiste d’abord à déterminer si le pointeur est nul avant d’appeler la méthode.
type Person struct { Name string } func (p *Person) PrintName() { fmt.Println(p.Name) } var p *Person // p是空指针,直接调用方法会引发错误 if p != nil { p.PrintName() }
- La concurrence multithread entraîne un rapport d'erreurs
Dans un programme simultané multithread, si plusieurs goroutines lisent et écrivent une adresse mémoire partagée en même temps, une condition de concurrence critique se produira. La solution consiste à protéger les données partagées en utilisant des opérations mutex ou atomiques pour garantir que chaque opération goroutine est sûre.
import ( "sync" ) var count int var mutex sync.Mutex func increment() { mutex.Lock() // 获取锁 count++ mutex.Unlock() // 释放锁 } func main() { go increment() go increment() // 在这里等待goroutine执行完成 time.Sleep(time.Second) fmt.Println(count) // 输出结果可能是1或者2 }
Résumé :
L'erreur "adresse mémoire invalide ou déréférencement de pointeur nul" est l'une des erreurs courantes dans le développement de Golang. La clé pour résoudre cette erreur est de s’assurer que le pointeur est correctement initialisé et évalué comme nul. De plus, dans la concurrence multithread, il convient de prêter attention à la protection des données partagées afin d'éviter que des situations de concurrence critique ne se produisent. Espérons que grâce à cet article, vous comprendrez mieux comment résoudre cette erreur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

Meilleures pratiques : créer des erreurs personnalisées à l'aide de types d'erreurs bien définis (package d'erreurs) fournir plus de détails consigner les erreurs de manière appropriée propager correctement les erreurs et éviter de masquer ou de supprimer les erreurs Wrap si nécessaire pour ajouter du contexte

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

Comment résoudre les problèmes de sécurité courants dans le framework Go Avec l'adoption généralisée du framework Go dans le développement Web, il est crucial d'assurer sa sécurité. Ce qui suit est un guide pratique pour résoudre les problèmes de sécurité courants, avec un exemple de code : 1. Injection SQL Utilisez des instructions préparées ou des requêtes paramétrées pour empêcher les attaques par injection SQL. Par exemple : constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR
