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Quelles méthodes de dessin la toile contient-elle ?

百草
Libérer: 2023-08-21 11:57:42
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Les méthodes de dessin sur toile comprennent la méthode d'initialisation de la toile, la méthode de dessin de base, la méthode de dessin de chemin, la méthode de définition de style, la méthode de dégradé et d'ombre, la méthode de transformation, la méthode de composition et la méthode d'animation. Introduction détaillée : 1. Méthode d'initialisation du canevas, "getContext()" obtient le contexte de dessin et renvoie un objet de contexte pour le dessin. Vous pouvez spécifier le mode de dessin 2D ou webgl "getImageData()" pour obtenir les données de pixels de la zone spécifiée. canvas; 2, méthodes de dessin de base, "fillRect()" et ainsi de suite.

Quelles méthodes de dessin la toile contient-elle ?

Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

Canvas est un élément fourni par HTML5 pour le dessin de graphiques, l'animation et le traitement d'images. Il fournit une série de méthodes de dessin pour exploiter les pixels sur le canevas afin d'obtenir divers effets et interactions.

Méthode d'initialisation Canvas :

getContext() : récupère le contexte de dessin et renvoie un objet de contexte utilisé pour le dessin. Vous pouvez spécifier le mode de dessin 2D ou webgl.

getImageData() : récupère les données en pixels de la zone spécifiée sur le canevas.

Méthodes de dessin de base :

fillRect() : dessinez un rectangle rempli.

StrokeRect() : dessinez une bordure rectangulaire.

clearRect() : Efface les pixels dans la zone spécifiée.

fillText() : dessine le texte de remplissage.

StrokeText() : dessine une bordure de texte.

drawImage() : dessinez une image.

Méthode de dessin de chemin :

beginPath() : démarre un nouveau chemin.

moveTo() : ​​​​Déplacez le curseur de dessin vers la position spécifiée.

lineTo() : ​​​​Tracez une ligne droite jusqu'à la position spécifiée.

arc() : dessinez un arc.

quadraticCurveTo() : ​​​​Dessinez une courbe de Bézier quadratique.

bezierCurveTo() : ​​​​Dessinez une courbe de Bézier cubique.

closePath() : ferme le chemin.

Méthode de définition du style :

fillStyle : définissez le style de remplissage.

StrokeStyle : définissez le style de bordure.

lineWidth : définissez la largeur de la ligne.

lineCap : définissez le style du point de terminaison de la ligne.

lineJoin : définissez le style de connexion de la ligne.

globalAlpha : définit la transparence du dessin.

Méthodes Gradient et Shadow :

createLinearGradient() : Crée un objet dégradé linéaire.

createRadialGradient() : crée un objet dégradé radial.

addColorStop() : Définissez la couleur et la position dans le dégradé.

shadowOffsetX : définissez le décalage horizontal de l'ombre.

shadowOffsetY : Définissez le décalage vertical de l'ombre.

shadowBlur : définissez le niveau de flou des ombres.

shadowColor : définissez la couleur de l'ombre.

Méthode de transformation :

rotate() : Faites pivoter le canevas.

scale() : redimensionnez le canevas.

translate() : Traduisez le canevas.

transform() : définit la matrice de transformation du canevas.

setTransform() : réinitialise la matrice de transformation du canevas.

Méthode de composition :

globalCompositeOperation : définissez la méthode de synthèse du dessin, telle que le recouvrement, l'intersection, la superposition, etc.

Méthode d'animation :

requestAnimationFrame() : demande au navigateur d'exécuter des images d'animation, utilisées pour créer des effets d'animation continus.

Les méthodes de dessin ci-dessus sont couramment utilisées dans Canvas. En combinant et en utilisant ces méthodes, les programmeurs peuvent obtenir divers effets de dessin, notamment le dessin de graphiques de base, le dessin de texte, le dessin de chemins, les paramètres de style, les dégradés et les ombres, les transformations, les compositions et les animations. .

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