C++ STL (Standard Template Library) est l'une des bibliothèques standards du langage de programmation C++. Elle contient une série de structures de données et d'algorithmes standards. En STL, l'itérateur (itérateur) est un outil très important pour parcourir et accéder aux conteneurs STL.
Un itérateur est un objet similaire à un pointeur. Il peut pointer vers un élément dans un conteneur (tel qu'un vecteur, une liste, un ensemble, une carte, etc.) et peut déplacer et accéder aux éléments du conteneur. Les itérateurs jouent un rôle important dans STL. Ils ne sont pas seulement des outils pour parcourir les conteneurs, mais sont également largement utilisés dans les algorithmes, tels que le tri, la recherche, la copie et d'autres algorithmes.
Les itérateurs en STL peuvent être divisés en cinq types :
En STL, il existe deux concepts d'itérateurs : début et fin. start pointe vers le premier élément du conteneur, end pointe vers le dernier élément du conteneur et fournit également une fonction end() pour renvoyer la position suivante à la fin du conteneur, ce qui est pratique pour le parcours de boucle. De plus, STL fournit un grand nombre d'algorithmes, tels que le tri, la recherche, la copie, etc., tous implémentés sur la base d'itérateurs.
Voici un exemple de code pour parcourir à l'aide d'itérateurs :
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5 }; vector<int>::iterator it; for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) { cout << *it << " "; } return 0; }
Dans l'exemple ci-dessus, nous créons d'abord un conteneur vectoriel et le parcourons à l'aide d'itérateurs. vector
En bref, l'itérateur est l'un des outils très importants en STL. Cela rend les conteneurs et les algorithmes en STL plus flexibles et extensibles. Que vous soyez débutant ou passionné de programmation avancée, vous devez maîtriser l'utilisation des itérateurs pour mieux utiliser les structures de données et les algorithmes en STL.
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