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Style de codage et spécifications en C++

王林
Libérer: 2023-08-21 21:34:52
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C++ est un langage de programmation largement utilisé dans le développement de logiciels. Son efficacité et sa flexibilité permettent aux utilisateurs de mettre en œuvre des projets de différentes tailles et complexités. Cependant, un excellent code C++ doit avoir de bonnes pratiques de codage et des spécifications claires, afin de garantir la lisibilité, la maintenabilité et l’évolutivité du code. Par conséquent, cet article explorera les styles et les spécifications de codage en C++.

  1. Convention de dénomination

La dénomination est l'un des éléments les plus fondamentaux de la programmation et un facteur important dans la lisibilité et la maintenabilité du code. En C++, les habitudes de dénomination peuvent être standardisées selon les aspects suivants :

1) Les identifiants doivent être significatifs et la dénomination doit être courte et claire, facile à comprendre, facile à retenir et clairement exprimée.

2) La première lettre des noms de variables et de fonctions doit être minuscule, et la première lettre des noms de classe doit être majuscule et la première lettre ne doit pas être soulignée.

3) Les noms de constantes et d'énumérations doivent être en lettres majuscules et les mots doivent être reliés par des traits de soulignement.

4) Évitez d'utiliser des abréviations et des abréviations lors de la dénomination, car les abréviations et les abréviations peuvent rendre le code difficile à comprendre.

  1. Indentation et parenthèses

L'utilisation de l'indentation et des parenthèses vise principalement à rendre le code facile à lire et à comprendre.

1) Spécifications d'indentation

Dans le langage C++, les blocs de code sont généralement entourés d'accolades, et l'indentation est utilisée pour rendre le code plus hiérarchique et plus facile à lire.

La bonne façon de mettre en retrait est d'utiliser des symboles d'indentation (tels que la tabulation) et le nombre convenu de caractères d'indentation. Par exemple, dans un bloc de code, l'indentation est généralement de 4 ou 8 espaces. Cela permet à chaque bloc de code d'avoir sa propre hiérarchie indépendante.

2) Spécification des parenthèses

En C++, l'utilisation de parenthèses est très importante. Elle peut tendre à limiter la portée des blocs de code et des instructions, rendant le code écrit plus standardisé. Lors de l'utilisation de parenthèses, les spécifications suivantes sont généralement adoptées :

  1. Si le bloc de code ne contient qu'une seule instruction, les parenthèses peuvent être omises. Cependant, dans ce cas, il est recommandé de ne pas omettre les parenthèses en raison de problèmes de performances du code.
  2. Si le bloc de code comporte plusieurs instructions, des parenthèses doivent être ajoutées.
  3. En C++, les accolades doivent être placées à côté de la ligne et ne doivent pas être placées sur une ligne distincte.
  4. Spécifications des commentaires

Les commentaires sont une partie très importante du code, qui aident à expliquer la mise en œuvre du code, les algorithmes, les structures de données, etc.

En C++, les commentaires sont divisés en deux types, à savoir les commentaires sur une seule ligne et les commentaires sur plusieurs lignes. Les spécifications spécifiques sont les suivantes :

1) Commentaires sur une seule ligne

Un commentaire sur une seule ligne doit être contenu entre deux barres obliques, et le commentaire doit expliquer le code ou l'expression après son placement, ou le code qui le précède. Voici un exemple de commentaire sur une seule ligne :

// Convertir le nombre De nombreux endroits tels que des en-têtes, des classes, des fonctions ou des blocs de code qui seront référencés. Les spécifications spécifiques sont les suivantes :

/* Cette fonction implémente l'algorithme de tri. Le paramètre d'entrée est un tableau et sa longueur

La valeur de retour est un tableau disposé par ordre non décroissant*/

Spécification de la fonction.

La fonction est un programme L'une des unités de base de la conception, les spécifications suivantes doivent être suivies lors de la déclaration et de la définition de fonctions en C++ :

    1) Le nom de la fonction doit être lisible et exprimer la fonction de la fonction. Il est préférable de ne pas utiliser de caractères simples pour nommer, tels que " fn", "sub", etc.
  1. 2) Les paramètres de la fonction doivent être nommés clairement afin que les gens puissent comprendre la signification des paramètres en un coup d'œil, et les paramètres doivent être placés dans des positions cohérentes dans la déclaration et la définition de la fonction.

3) Le type de valeur de retour d'une fonction doit toujours être déclaré de manière explicite. Il est recommandé de ne pas utiliser de conversion implicite pour éviter les bugs inutiles.

Spécifications de classe

Une classe est l'unité de base de la programmation orientée objet. Elle décrit le comportement et les propriétés d'un objet. La définition d'une classe doit respecter les spécifications suivantes :

    1) Le nom de la classe. la classe doit commencer par une lettre majuscule et utiliser camelCase (la première lettre de chaque mot consécutif est en majuscule). Par exemple MaClasse.
  1. 2) Les fonctions membres d'une classe doivent commencer par une lettre minuscule et utiliser une dénomination en casse chameau (la première lettre de chaque mot consécutif est en majuscule). Par exemple maFonction().

3) La dénomination des variables membres de la classe doit suivre la convention de dénomination mentionnée ci-dessus.

4) Les classes doivent respecter le principe de l'encapsulation, c'est-à-dire isoler toutes les données et implémentations de l'extérieur, et fournir uniquement les interfaces nécessaires pour une utilisation externe.

En résumé, les spécifications de programmation C++ et les normes de codage sont d'une grande importance et peuvent améliorer la lisibilité, la maintenabilité et l'évolutivité du code. Accordez plus d'attention au style de codage dans les projets réels et respectez-le strictement, ce qui offrira une grande commodité pour la collaboration en équipe et la gestion du code.

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