


Analyse complète des méthodes de passage de paramètres des fonctions C++
C++ est un excellent langage de programmation doté de fonctions puissantes et d'une syntaxe flexible. En programmation C++, nous devons souvent transmettre des paramètres aux fonctions. Lors de la transmission de paramètres, la méthode de transmission des paramètres devient un problème très important. Cet article analysera de manière approfondie les différences dans les méthodes de passage de paramètres des fonctions C++, notamment le passage par valeur, le passage par référence et le passage par pointeur.
1. Passage de paramètre par valeur
En C++, lorsque nous passons des paramètres à une fonction, le passage de paramètre par valeur est la méthode la plus courante. Le passage de paramètre par valeur signifie que lors de l'appel d'une fonction, la valeur du paramètre réel est copiée dans la variable du paramètre formel correspondant dans la définition de la fonction. Les opérations sur les paramètres formels d'une fonction n'affectent pas les paramètres réels.
Ci-dessous, nous utilisons un morceau de code pour démontrer les caractéristiques de la méthode de passage des paramètres de valeur :
#include<iostream> using namespace std; void changeValue(int x){ x = 10; } int main() { int num = 5; cout << "Before calling the function: " << num << endl; changeValue(num); cout << "After calling the function: " << num << endl; system("pause"); return 0; }
Après avoir exécuté le programme, le résultat est le suivant :
Before calling the function: 5 After calling the function: 5
Comme le montre la sortie, la valeur du x La variable est définie dans la fonction changeValue() 10, mais après l'exécution de la fonction, la valeur de la variable num est toujours 5, ce qui montre que dans le cadre de la méthode de passage de paramètres basée sur la valeur, les modifications apportées aux paramètres formels n'affecteront pas le paramètres réels.
2. Méthode de passage de paramètres par référence
La référence est un type de données important en C++. Une variable de référence peut être considérée comme un alias d'une autre variable existante. Elles partagent la même adresse. Les changements peuvent également avoir un impact sur une autre variable. Le passage de paramètre par référence fait référence au passage de la référence du paramètre réel au paramètre formel correspondant pour appeler la fonction. Lorsque la fonction est exécutée, le paramètre passé est en fait une référence à l'adresse mémoire où se trouve le paramètre réel. A ce moment, le paramètre réel et le paramètre formel pointent vers la valeur de la même adresse.
Ci-dessous, nous utilisons un morceau de code pour montrer les caractéristiques de la méthode de passage de paramètres :
#include<iostream> using namespace std; void changeValue(int &x){ x = 10; } int main() { int num = 5; cout << "Before calling the function: " << num << endl; changeValue(num); cout << "After calling the function: " << num << endl; system("pause"); return 0; }
Après avoir exécuté le programme, le résultat est le suivant :
Before calling the function: 5 After calling the function: 10
À partir du résultat de sortie, nous pouvons le voir grâce à la méthode de passage de paramètres , la fonction transmettra la valeur du paramètre réel. Modifiez-le à 10 et modifiez également la valeur de num. Cela montre que lors du passage de paramètres par référence, les modifications apportées aux paramètres formels affecteront les paramètres réels.
3. Méthode de passage des paramètres du pointeur
Le pointeur est également un type de données très important en C++. Il peut stocker une adresse mémoire et accéder aux données dans l'adresse mémoire via un pointeur. La méthode de transmission de paramètre de pointeur signifie que dans un appel de fonction, l'adresse de la variable de paramètre réelle est transmise à la variable de pointeur de paramètre formel dans la fonction et que la fonction accède à la variable de paramètre réelle via le pointeur.
Ci-dessous, nous utilisons un morceau de code pour montrer les caractéristiques de la méthode de passage du paramètre de pointeur :
#include<iostream> using namespace std; void changeValue(int *x){ *x = 10; } int main() { int num = 5; cout << "Before calling the function: " << num << endl; changeValue(&num); cout << "After calling the function: " << num << endl; system("pause"); return 0; }
Après avoir exécuté le programme, le résultat est le suivant :
Before calling the function: 5 After calling the function: 10
À partir du résultat de sortie, nous pouvons le voir à travers le paramètre de pointeur En passant la méthode, la fonction transmettra la valeur du paramètre réel. Changez-la à 10 et changez également la valeur de num. Cela montre qu'en mode de passage des paramètres du pointeur, les modifications apportées aux paramètres formels affecteront les paramètres réels.
4. Passer des valeurs constantes, des références constantes et des pointeurs constants
Le passage de valeurs constantes, de références constantes et de pointeurs constants est également plusieurs façons de transmettre les paramètres de fonction C++. Leurs caractéristiques sont basées sur les trois premières méthodes, ajoutant la nécessité d'une protection des données. fonction. Les valeurs constantes transmises, les références constantes et les pointeurs constants ne peuvent pas être modifiés. Ils empêchent les fonctions de modifier les valeurs ou les adresses des paramètres réels.
Ci-dessous, nous utilisons un morceau de code pour démontrer les caractéristiques du passage de valeurs constantes, de références constantes et de pointeurs constants :
#include<iostream> using namespace std; //传常量值 void getValue(const int x){ //x = 10; //报错,无法改变常量值 cout << "The value of x is: " << x << endl; } //传常量引用 void getNum(const int &x){ //x = 10; //报错,无法改变常量引用 cout << "The value of x is: " << x << endl; } //传常量指针 void setNum(const int *x){ //*x = 10; //报错,无法改变常量指针 cout << "The value of x is: " << *x << endl; } int main() { int num = 5; //传常量值 getValue(num); //传常量引用 getNum(num); //传常量指针 const int *ptr = # setNum(ptr); system("pause"); return 0; }
Après l'exécution du programme, le résultat est le suivant :
The value of x is: 5 The value of x is: 5 The value of x is: 5
Comme le montrent les résultats de sortie, qu'il transmette des valeurs constantes, des références constantes ou des pointeurs constants ne peut pas modifier la valeur du paramètre réel.
Pour résumer, les méthodes de transmission de paramètres des fonctions C++ incluent le passage par valeur, le passage par référence et le passage par pointeur. Différentes méthodes ont des caractéristiques et des scénarios d'application différents. Dans le processus de programmation réel, vous devez choisir la méthode appropriée en fonction. la situation réelle. Dans le même temps, la transmission de valeurs constantes, de références constantes et de pointeurs constants est également couramment utilisée dans la programmation de fonctions C++. Ils peuvent protéger les données contre la modification et améliorer la fiabilité et la stabilité du programme.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Afin d'optimiser les performances de transmission des paramètres de la fonction Go, les meilleures pratiques incluent : l'utilisation de types de valeur pour éviter de copier des types de petite valeur ; l'utilisation de pointeurs pour transmettre des types de valeur élevée (structures) ; En pratique, lors du passage de grandes chaînes JSON, le passage du pointeur de paramètre de données peut améliorer considérablement les performances de désérialisation.

Dans le langage Go, il existe deux manières principales de transmettre des paramètres de fonction : Transmission de valeur : transmettre une copie de la variable n'affectera pas la variable d'origine dans le code appelant. Passage de pointeur : Passer l'adresse d'une variable permet à la fonction de modifier directement la variable d'origine dans le code appelant.

Dans un environnement multithread, les méthodes de passage des paramètres de fonction sont différentes et la différence de performances est significative : passage par valeur : copie des valeurs des paramètres, sûre, mais les objets volumineux sont coûteux. Passer par référence : le passage par référence est efficace, mais les modifications de fonction affecteront l'appelant. Passage par référence constante : Passage par référence constante, sécurisé, mais restreint le fonctionnement de la fonction sur les paramètres. Passer par pointeur : le passage de pointeurs est flexible, mais la gestion des pointeurs est complexe et des pointeurs suspendus ou des fuites de mémoire peuvent survenir. En sommation parallèle, le passage par référence est plus efficace que le passage par valeur, et le passage par pointeur est le plus flexible, mais la gestion est compliquée.

Le débordement de pile est un crash de programme qui se produit en raison d'une mémoire de pile insuffisante en raison d'un trop grand nombre d'appels récursifs. Une façon d'éviter le débordement de pile consiste à utiliser la récursion de queue, qui consiste à effectuer l'appel récursif lors de la dernière opération de la fonction. De cette manière, l'accumulation continue de cadres de pile peut être éliminée et les débordements de pile peuvent être évités. L'exemple de code montre l'utilisation de la récursion de queue pour mettre en œuvre le calcul factoriel, et le cas réel montre des exemples de récursion de queue dans des applications pratiques. Cependant, il convient de noter que l'optimisation de la récursion de queue ne s'applique que lorsque l'appel récursif est la dernière opération de la fonction.

Il existe deux manières de passer des paramètres en PHP : l'appel par valeur (le paramètre est passé en copie de la valeur, la modification au sein de la fonction n'affecte pas la variable d'origine) et le passage par référence (l'adresse du paramètre est passée, la modification dans la fonction affectera la variable d'origine), lorsque la variable d'origine doit être modifiée. Utilisez le passage de référence lors du calcul du prix total du panier, ce qui nécessite un passage de référence pour calculer correctement.

Les fonctions PHP peuvent transmettre des valeurs via des paramètres, qui sont divisés en passage par valeur et passage par référence : passage par valeur : la modification des paramètres au sein de la fonction n'affectera pas la valeur d'origine passage par référence : la modification des paramètres au sein de la fonction le fera ; affecter la valeur d'origine. De plus, les tableaux peuvent également être transmis comme paramètres pour des opérations telles que le calcul de la somme des données.

Guide des exigences formelles des paramètres Golang : méthodes de transmission de paramètres, transmission de valeurs et transmission d'adresses. Dans le processus d'apprentissage du langage de programmation Golang, il est très important de comprendre les méthodes de transmission de paramètres et les concepts de transmission de valeurs et de transmission d'adresses. Cet article approfondira les exigences formelles des paramètres dans Golang, y compris la différence entre les méthodes de transmission de paramètres, la transmission de valeurs et la transmission d'adresses, et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre. 1. Méthodes de passage de paramètres Dans Golang, il existe deux méthodes de passage de paramètres pour les fonctions : le passage par valeur et le passage par adresse. Passer par valeur (passer une copie) : lorsque la fonction est appelée, la valeur réelle

Il existe trois façons de transmettre des paramètres de pointeur en C++ : le passage par valeur, le passage par référence et le passage par adresse. Le passage par valeur copie le pointeur sans affecter le pointeur d'origine ; le passage par référence permet à la fonction de modifier le pointeur d'origine ; le passage par adresse permet à la fonction de modifier la valeur pointée par le pointeur. Choisissez la méthode de transmission des paramètres appropriée en fonction de vos besoins.
