Maison développement back-end C++ Technologie de génération d'images en C++

Technologie de génération d'images en C++

Aug 21, 2023 pm 10:48 PM
图像处理 programmation c++ Génération d'algorithme

Avec la popularité croissante de la vision par ordinateur et du traitement d'images dans divers domaines, la demande en technologie de génération d'images est également de plus en plus élevée. En tant que langage de programmation largement utilisé dans les domaines du traitement d’images et de la vision par ordinateur, le C++ est également largement utilisé dans la génération d’images. Cet article présentera les technologies de génération d'images couramment utilisées en C++, notamment la génération de fractales, la génération de dégradés de couleurs, la génération d'images de texture, etc. implémentées via du code.

1. Génération fractale

Les fractales font référence à des figures géométriques présentant une autosimilarité. Sa mise en œuvre comprend la récursivité et l'itération. En C++, nous pouvons utiliser la récursivité pour réaliser la génération fractale. Les graphiques fractals courants incluent les flocons de neige de Koch, les fractales triangulaires, les arbres fractals, etc.

Prenons l'exemple du flocon de neige de Koch. Le processus de génération consiste à diviser le bord en trois parties égales, à supprimer la partie centrale et à la remplacer par deux bords, et à le générer de manière récursive jusqu'à ce que le nombre prédéterminé de couches soit atteint. Ce qui suit est une implémentation de code simple :

void DrawKoch( int n, POINT a, POINT b ) {
    if (n == 0) {
        line(a.x, a.y, b.x, b.y);
    }
    else
    {
        POINT offset = { (b.x - a.x) / 3, (b.y - a.y) / 3 };
        POINT p1 = { a.x + offset.x, a.y + offset.y };
        POINT p2 = { b.x - offset.x, b.y - offset.y };
        POINT p3 = { (int)(0.5*(a.x + b.x) - sqrt(3) / 6 * (b.y - a.y)), 
                     (int)(0.5*(a.y + b.y) + sqrt(3) / 6 * (b.x - a.x)) };
        DrawKoch(n - 1, a, p1);
        DrawKoch(n - 1, p1, p3);
        DrawKoch(n - 1, p3, p2);
        DrawKoch(n - 1, p2, b);
    }
}
Copier après la connexion

2. Génération de couleurs dégradées

La couleur dégradée fait référence au processus de dégradé d'une couleur à une autre. En C++, nous pouvons générer des dégradés de couleurs naturels en calculant la valeur RVB de chaque pixel. Les couleurs de dégradé courantes incluent les dégradés radiaux et les dégradés linéaires.

En prenant comme exemple le dégradé linéaire, nous pouvons calculer la valeur RVB de la couleur de chaque pixel en fonction de sa position dans l'image, et la remplir dans la position du pixel correspondante. Ce qui suit est une implémentation de code simple :

for (int i = 0; i < height; i++) {
    for (int j = 0; j < width; j++) {
        float ratio_x = (float)j / width;
        float ratio_y = (float)i / height;
        int r = ratio_x * start_r + (1 - ratio_x) * end_r;
        int g = ratio_x * start_g + (1 - ratio_x) * end_g;
        int b = ratio_x * start_b + (1 - ratio_x) * end_b;
        int c = RGB(r, g, b);
        image.setPixel(j, i, c);
    }
}
Copier après la connexion

3. Génération d'images de texture

Les images de texture font référence au collage de divers motifs, couleurs, etc. sur l'image pour obtenir de bons effets visuels. En C++, nous pouvons utiliser différentes fonctions pour générer diverses images de texture. Les images de texture courantes incluent les images de bruit, les images de grain de bois, les images de papier, etc.

Prenons l'exemple des images de bruit. Les images de bruit font référence à des images avec des propriétés aléatoires. Elles sont largement utilisées dans le texte, les arrière-plans de pages Web, les jeux et d'autres domaines. Nous pouvons utiliser le bruit Perlin ou une simple fonction de bruit pour générer les valeurs RVB de chaque pixel de l'image, obtenant ainsi une image de bruit aux propriétés aléatoires. Ce qui suit est une implémentation de code simple :

for (int i = 0; i < height; i++) {
    for (int j = 0; j < width; j++) {
        float ratio_x = (float)j / width;
        float ratio_y = (float)i / height;
        int r = (int)((1.0 - ratio_x) * (1.0 - ratio_y) * 255.0);
        int g = (int)(ratio_x * (1.0 - ratio_y) * 255.0);
        int b = (int)(ratio_x * ratio_y * 255.0);
        int c = RGB(r, g, b);
        image.setPixel(j, i, c);
    }
}
Copier après la connexion

En résumé, la technologie de génération d'images en C++ comprend principalement la génération de fractales, la génération de dégradés de couleurs, la génération d'images de texture, etc. L'application de ces technologies peut considérablement élargir le champ d'application du traitement d'images et de la vision par ordinateur, et impose également des exigences plus élevées aux développeurs.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment la distance de Wasserstein est-elle utilisée dans les tâches de traitement d'images ? Comment la distance de Wasserstein est-elle utilisée dans les tâches de traitement d'images ? Jan 23, 2024 am 10:39 AM

La distance de Wasserstein, également connue sous le nom de distance de EarthMover (EMD), est une mesure utilisée pour mesurer la différence entre deux distributions de probabilité. Par rapport à la divergence KL ou à la divergence JS traditionnelle, la distance de Wasserstein prend en compte les informations structurelles entre les distributions et présente donc de meilleures performances dans de nombreuses tâches de traitement d'image. En calculant le coût minimum de transport entre deux distributions, la distance de Wasserstein permet de mesurer la quantité minimale de travail nécessaire pour transformer une distribution en une autre. Cette métrique est capable de capturer les différences géométriques entre les distributions, jouant ainsi un rôle important dans des tâches telles que la génération d'images et le transfert de style. Par conséquent, la distance de Wasserstein devient le concept

Analyse approfondie des principes de fonctionnement et des caractéristiques du modèle Vision Transformer (VIT) Analyse approfondie des principes de fonctionnement et des caractéristiques du modèle Vision Transformer (VIT) Jan 23, 2024 am 08:30 AM

VisionTransformer (VIT) est un modèle de classification d'images basé sur Transformer proposé par Google. Contrairement aux modèles CNN traditionnels, VIT représente les images sous forme de séquences et apprend la structure de l'image en prédisant l'étiquette de classe de l'image. Pour y parvenir, VIT divise l'image d'entrée en plusieurs patchs et concatène les pixels de chaque patch via des canaux, puis effectue une projection linéaire pour obtenir les dimensions d'entrée souhaitées. Enfin, chaque patch est aplati en un seul vecteur, formant la séquence d'entrée. Grâce au mécanisme d'auto-attention de Transformer, VIT est capable de capturer la relation entre les différents correctifs et d'effectuer une extraction efficace des fonctionnalités et une prédiction de classification. Cette représentation d'image sérialisée est

Comment utiliser la technologie IA pour restaurer d'anciennes photos (avec exemples et analyse de code) Comment utiliser la technologie IA pour restaurer d'anciennes photos (avec exemples et analyse de code) Jan 24, 2024 pm 09:57 PM

La restauration de photos anciennes est une méthode d'utilisation de la technologie de l'intelligence artificielle pour réparer, améliorer et améliorer de vieilles photos. Grâce à des algorithmes de vision par ordinateur et d’apprentissage automatique, la technologie peut identifier et réparer automatiquement les dommages et les imperfections des anciennes photos, les rendant ainsi plus claires, plus naturelles et plus réalistes. Les principes techniques de la restauration de photos anciennes incluent principalement les aspects suivants : 1. Débruitage et amélioration de l'image Lors de la restauration de photos anciennes, elles doivent d'abord être débruitées et améliorées. Des algorithmes et des filtres de traitement d'image, tels que le filtrage moyen, le filtrage gaussien, le filtrage bilatéral, etc., peuvent être utilisés pour résoudre les problèmes de bruit et de taches de couleur, améliorant ainsi la qualité des photos. 2. Restauration et réparation d'images Les anciennes photos peuvent présenter certains défauts et dommages, tels que des rayures, des fissures, une décoloration, etc. Ces problèmes peuvent être résolus par des algorithmes de restauration et de réparation d’images

Application de la technologie de l'IA à la reconstruction d'images en super-résolution Application de la technologie de l'IA à la reconstruction d'images en super-résolution Jan 23, 2024 am 08:06 AM

La reconstruction d'images en super-résolution est le processus de génération d'images haute résolution à partir d'images basse résolution à l'aide de techniques d'apprentissage en profondeur, telles que les réseaux neuronaux convolutifs (CNN) et les réseaux contradictoires génératifs (GAN). Le but de cette méthode est d'améliorer la qualité et les détails des images en convertissant des images basse résolution en images haute résolution. Cette technologie trouve de nombreuses applications dans de nombreux domaines, comme l’imagerie médicale, les caméras de surveillance, les images satellites, etc. Grâce à la reconstruction d’images en super-résolution, nous pouvons obtenir des images plus claires et plus détaillées, ce qui permet d’analyser et d’identifier plus précisément les cibles et les caractéristiques des images. Méthodes de reconstruction Les méthodes de reconstruction d'images en super-résolution peuvent généralement être divisées en deux catégories : les méthodes basées sur l'interpolation et les méthodes basées sur l'apprentissage profond. 1) Méthode basée sur l'interpolation Reconstruction d'images en super-résolution basée sur l'interpolation

Comment gérer les problèmes de traitement d'image et de conception d'interface graphique dans le développement C# Comment gérer les problèmes de traitement d'image et de conception d'interface graphique dans le développement C# Oct 08, 2023 pm 07:06 PM

Comment gérer les problèmes de traitement d'image et de conception d'interface graphique dans le développement C# nécessite des exemples de code spécifiques Introduction : Dans le développement de logiciels modernes, le traitement d'image et la conception d'interface graphique sont des exigences courantes. En tant que langage de programmation généraliste de haut niveau, C# possède de puissantes capacités de traitement d’images et de conception d’interface graphique. Cet article sera basé sur C#, expliquera comment gérer les problèmes de traitement d'image et de conception d'interface graphique, et donnera des exemples de code détaillés. 1. Problèmes de traitement d'image : Lecture et affichage d'images : En C#, la lecture et l'affichage d'images sont des opérations de base. Peut être utilisé.N

Développement Java : comment implémenter la reconnaissance et le traitement d'images Développement Java : comment implémenter la reconnaissance et le traitement d'images Sep 21, 2023 am 08:39 AM

Développement Java : Un guide pratique sur la reconnaissance et le traitement d'images Résumé : Avec le développement rapide de la vision par ordinateur et de l'intelligence artificielle, la reconnaissance et le traitement d'images jouent un rôle important dans divers domaines. Cet article expliquera comment utiliser le langage Java pour implémenter la reconnaissance et le traitement d'images, et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Principes de base de la reconnaissance d'images La reconnaissance d'images fait référence à l'utilisation de la technologie informatique pour analyser et comprendre des images afin d'identifier des objets, des caractéristiques ou du contenu dans l'image. Avant d'effectuer la reconnaissance d'image, nous devons comprendre certaines techniques de base de traitement d'image, comme le montre la figure

Notes d'étude PHP : reconnaissance faciale et traitement d'images Notes d'étude PHP : reconnaissance faciale et traitement d'images Oct 08, 2023 am 11:33 AM

Notes d'étude PHP : Reconnaissance faciale et traitement d'images Préface : Avec le développement de la technologie de l'intelligence artificielle, la reconnaissance faciale et le traitement d'images sont devenus des sujets brûlants. Dans les applications pratiques, la reconnaissance faciale et le traitement d'images sont principalement utilisés dans la surveillance de la sécurité, le déverrouillage facial, la comparaison de cartes, etc. En tant que langage de script côté serveur couramment utilisé, PHP peut également être utilisé pour implémenter des fonctions liées à la reconnaissance faciale et au traitement d'images. Cet article vous présentera la reconnaissance faciale et le traitement d'images en PHP, avec des exemples de code spécifiques. 1. Reconnaissance faciale en PHP La reconnaissance faciale est un

Notes de développement C++ : évitez les exceptions de pointeur nul dans le code C++ Notes de développement C++ : évitez les exceptions de pointeur nul dans le code C++ Nov 22, 2023 pm 02:38 PM

Dans le développement C++, l'exception de pointeur nul est une erreur courante, qui se produit souvent lorsque le pointeur n'est pas initialisé ou continue d'être utilisé après sa publication. Les exceptions de pointeur nul provoquent non seulement des plantages du programme, mais peuvent également entraîner des vulnérabilités de sécurité, une attention particulière est donc requise. Cet article explique comment éviter les exceptions de pointeur nul dans le code C++. Initialisation des variables de pointeur Les pointeurs en C++ doivent être initialisés avant utilisation. S'il n'est pas initialisé, le pointeur pointe vers une adresse mémoire aléatoire, ce qui peut provoquer une exception de pointeur nul. Pour initialiser un pointeur, pointez-le sur un

See all articles