C++ est un langage de programmation puissant, mais il est facile de commettre des erreurs lors de l'écriture de programmes. L’une des erreurs courantes est « l’inadéquation du type arithmétique du pointeur ». Cet article explique les causes de cette erreur et comment y remédier.
Pointer est un type de données très utile en C++. Il permet aux programmeurs d'accéder directement aux données en mémoire. Les pointeurs peuvent stocker des adresses mémoire et les pointeurs peuvent être utilisés pour opérer sur les données en mémoire.
Lorsque nous utilisons des pointeurs, nous devons considérer le type de données pointé par le pointeur. Si le type pointé par le pointeur est incohérent avec le type d’opération du pointeur, une erreur « incompatibilité du type d’opération du pointeur » se produira.
Ce qui suit est un exemple de code :
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; char* p = (char*) numbers; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << endl; }
Dans cet exemple de code, nous créons un tableau d'entiers puis convertissons la première adresse de ce tableau en un pointeur de caractère. Ensuite, nous utilisons l’opérateur pointeur plus pour accéder aux éléments du tableau. Étant donné que l'adresse pointée par le pointeur de caractère augmente de 1 à chaque fois, le résultat de chaque sortie sera incertain.
Exécutez le code ci-dessus et vous obtiendrez le message d'erreur suivant :
error: invalid conversion from 'int*' to 'char*'
C'est parce que nous avons converti le pointeur du tableau d'entiers en pointeur de caractère, ce qui est illégal. Étant donné que la taille de pas d'un pointeur de caractère n'est que de 1 octet à chaque fois qu'elle augmente de 1, et que la taille de pas d'un tableau d'entiers en mémoire est généralement de 4 octets, l'utilisation d'un pointeur de caractère pour les opérations d'addition de pointeur entraînera l'accès à une adresse mémoire incorrecte. , entraînant des erreurs imprévisibles.
Afin de résoudre ce problème, nous devons nous assurer que le type de données pointé par le pointeur est cohérent avec le type d'opération du pointeur. Dans l’exemple de code ci-dessus, nous devons convertir un pointeur de caractère en pointeur entier.
Voici le code modifié :
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int* p = numbers; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << endl; }
Dans ce code modifié, nous avons changé le type de données du pointeur de caractère à entier et avons pointé le pointeur vers le tableau d'entiers. Par conséquent, nous pouvons désormais accéder aux éléments du tableau à l’aide de l’opérateur pointeur plus et chaque élément du tableau peut être affiché correctement.
En bref, lorsque nous écrivons un programme C++, nous devons nous assurer que le type de données pointé par le pointeur est cohérent avec le type d'opération du pointeur. Cela peut éviter les erreurs de « incompatibilité de type arithmétique de pointeur » et garantir l'exactitude du programme.
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