Tas et file d'attente prioritaire en C++
Le tas et la file d'attente prioritaire sont des structures de données couramment utilisées en C++, et elles ont toutes deux une valeur d'application importante. Cet article présentera et analysera respectivement le tas et la file d'attente prioritaire pour aider les lecteurs à mieux les comprendre et les utiliser.
1. Heap
Le tas est une structure de données arborescente spéciale qui peut être utilisée pour implémenter des files d'attente prioritaires. Dans le tas, chaque nœud satisfait les propriétés suivantes :
- Sa valeur n'est pas inférieure (ou pas supérieure) à la valeur de son nœud parent.
- Ses sous-arbres gauche et droit forment également un tas.
Nous appelons un tas qui n'est pas plus petit que son nœud parent un « tas min » et un tas qui n'est pas plus grand que son nœud parent un « tas max ». De plus, le tas est généralement un arbre binaire complet, c'est-à-dire que les nœuds des autres niveaux sont pleins, à l'exception du dernier niveau, où les nœuds sont disposés de gauche à droite.
En C++, la bibliothèque STL fournit deux classes, heap et priorité_queue, pour implémenter le tas. Parmi elles, la classe tas fournit des fonctions d'opération de tas, telles que make_heap, push_heap, pop_heap, etc., et la classe priorité_queue est une file d'attente prioritaire basée sur l'implémentation du tas. Examinons ensuite l'utilisation de tas et de priorité_queue.
- classe de tas
(1) Créer un tas
Avant de créer un tas, vous devez créer un tableau de type vectoriel pour stocker les nombres à trier :
vecteur
Ensuite, nous pouvons utiliser la fonction make_heap pour convertir le tableau de type vectoriel en tas :
make_heap(v.begin(), v.end (), Greater
Parmi eux, Greater
(2) Insérer des éléments
Pour insérer des éléments dans le tas, vous pouvez utiliser la fonction push_heap Son utilisation est la suivante :
v.push_back(7);
push_heap(v.begin(), v.end. (), Greater());
(3) Supprimer des éléments
Pour supprimer des éléments du tas, vous pouvez utiliser la fonction pop_heap, qui déplacera l'élément supérieur du tas vers la dernière position du tas. et supprimez l'élément du tas. L'utilisation de cette fonction est la suivante :
pop_heap(v.begin(), v.end(), Greater
v.pop_back();
- priority_queue class
(1 ) Créer un tas
Contrairement à la classe heap, la classe priorité_queue peut spécifier le type de tas lors de la déclaration de l'objet, comme suit :
priority_queue
(2) Insérer des éléments
L'insertion d'éléments dans priorité_queue peut utiliser directement la fonction push, comme indiqué ci-dessous :
q.push(2);
q.push(4); q.push(9);
(3) Supprimer des éléments
Pour supprimer des éléments dans priorité_queue, vous pouvez directement utiliser la fonction pop, comme indiqué ci-dessous :
q.pop();
2. La file d'attente prioritaire est une file d'attente spéciale qui trie les éléments en fonction de leur priorité, en plaçant les éléments ayant la priorité la plus élevée en début de file d'attente et les éléments ayant la priorité la plus basse à la fin de la file d'attente. Vous pouvez utiliser un tas pour implémenter une file d'attente prioritaire.
En C++, la classe priorité_queue est une file d'attente prioritaire implémentée basée sur le tas. Elle peut utiliser les fonctions des classes de tas et de priorité_queue ci-dessus pour effectuer des opérations d'insertion et de suppression d'éléments. De plus, la fonction top est également fournie dans la classe priorité_queue, qui est utilisée pour accéder à l'élément ayant la priorité la plus élevée, comme indiqué ci-dessous :
priority_queue
q.push (4);
q .push(1);q.push(9);
coutRésumé :
Cet article présente le tas et la priorité dans la file d'attente C++, et analysé les principes d'utilisation et de mise en œuvre du tas et de la file d'attente prioritaire respectivement. En étudiant cet article, les lecteurs peuvent mieux comprendre ces deux structures de données et les utiliser de manière flexible dans la programmation réelle. Dans le même temps, les lecteurs doivent prêter attention au timing et aux précautions d'utilisation du tas et de la file d'attente prioritaire afin de garantir l'exactitude et l'efficacité du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Dans la programmation simultanée C++, la conception sécurisée des structures de données est cruciale : Section critique : utilisez un verrou mutex pour créer un bloc de code qui permet à un seul thread de s'exécuter en même temps. Verrouillage en lecture-écriture : permet à plusieurs threads de lire en même temps, mais à un seul thread d'écrire en même temps. Structures de données sans verrouillage : utilisez des opérations atomiques pour assurer la sécurité de la concurrence sans verrous. Cas pratique : File d'attente thread-safe : utilisez les sections critiques pour protéger les opérations de file d'attente et assurer la sécurité des threads.

La disposition des objets C++ et l'alignement de la mémoire optimisent l'efficacité de l'utilisation de la mémoire : Disposition des objets : les données membres sont stockées dans l'ordre de déclaration, optimisant ainsi l'utilisation de l'espace. Alignement de la mémoire : les données sont alignées en mémoire pour améliorer la vitesse d'accès. Le mot clé alignas spécifie un alignement personnalisé, tel qu'une structure CacheLine alignée sur 64 octets, pour améliorer l'efficacité de l'accès à la ligne de cache.

L'implémentation d'un comparateur personnalisé peut être réalisée en créant une classe qui surcharge Operator(), qui accepte deux paramètres et indique le résultat de la comparaison. Par exemple, la classe StringLengthComparator trie les chaînes en comparant leurs longueurs : créez une classe et surchargez Operator(), renvoyant une valeur booléenne indiquant le résultat de la comparaison. Utilisation de comparateurs personnalisés pour le tri dans les algorithmes de conteneurs. Les comparateurs personnalisés nous permettent de trier ou de comparer des données en fonction de critères personnalisés, même si nous devons utiliser des critères de comparaison personnalisés.

Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

Golang et C++ sont respectivement des langages de programmation de garbage collection et de gestion manuelle de la mémoire, avec des systèmes de syntaxe et de type différents. Golang implémente la programmation simultanée via Goroutine et C++ l'implémente via des threads. La gestion de la mémoire Golang est simple et le C++ offre de meilleures performances. Dans les cas pratiques, le code Golang est plus concis et le C++ présente des avantages évidents en termes de performances.

Les pointeurs intelligents C++ implémentent une gestion automatique de la mémoire via le comptage de pointeurs, des destructeurs et des tables de fonctions virtuelles. Le nombre de pointeurs garde une trace du nombre de références et lorsque le nombre de références tombe à 0, le destructeur libère le pointeur d'origine. Les tables de fonctions virtuelles permettent le polymorphisme, permettant d'implémenter des comportements spécifiques pour différents types de pointeurs intelligents.

Il existe trois façons de copier un conteneur STL C++ : Utilisez le constructeur de copie pour copier le contenu du conteneur vers un nouveau conteneur. Utilisez l'opérateur d'affectation pour copier le contenu du conteneur vers le conteneur cible. Utilisez l'algorithme std::copy pour copier les éléments dans le conteneur.

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.
