Selon l'actualité officielle de Volcano Engine du 22 août, Volcano Engine Video Cloud a annoncé que sa puce de codec vidéo auto-développée a été produite avec succès et officiellement publiée aujourd'hui .
A déclaré officiellement que L'efficacité de la compression vidéo de cette puce peut être améliorée de plus de 30 % par rapport aux « encodeurs matériels grand public de l'industrie ». À l'avenir, elle servira à des services vidéo tels que Douyin et Xigua Video, et sera ouverte. aux entreprises via les clients Volcano Engine Video Cloud .
Il est rapporté que le moteur Volcano est basé sur la pratique et le perfectionnement à grande échelle de services vidéo tels que Douyin, et intègre une technologie d'encodage et de décodage vidéo auto-développée dans une puce dédiée. L'efficacité de la compression est augmentée de plus de 30. % par rapport aux encodeurs matériels traditionnels du secteur, et peut être appliqué à la vidéo à la demande, à la diffusion en direct, à la compression d'images, à la XR et à d'autres scénarios commerciaux.
Des données tierces montrent que Parmi les 100 meilleures applications en Chine, 69 % sont équipées de fonctions vidéo, 65 % sont équipées de fonctions à la demande et 51 % disposent de fonctions de diffusion en direct, 32 % disposent de fonctions audio et vidéo en temps réel. Les applications vidéo s'étendent des industries du contenu et du divertissement à l'ensemble de l'Internet et à un grand nombre d'industries traditionnelles.
Ce site a révélé que Par rapport aux puces CPU dotées de capacités informatiques générales, la puce auto-développée par Volcano Engine ne prend en charge que les tâches d'encodage et de décodage vidéo, elle peut donc avoir une densité de calcul plus élevée dans des scénarios spécifiques. Les responsables affirment que « la capacité de transcodage d’un serveur à puce de codec vidéo est équivalente à des centaines de serveurs CPU ».
Tan Dai, président de Volcano Engine, a déclaré que la quantité de données vidéo augmente actuellement de manière explosive et que les scénarios d'application se développent également. Par conséquent, Volcano Engine a coopéré avec NVIDIA pour ouvrir le cadre de traitement multimédia BMF (BabitMultiMediaFramework) afin de mieux prendre en charge les ressources informatiques hétérogènes telles que le CPU, le GPU et les puces d'encodage et de décodage vidéo, et de tirer pleinement parti de leurs avantages respectifs dans différents scénarios, ce qui a permis de manière significative Réduisez les coûts de calcul, de stockage et de bande passante de transmission des services vidéo en ligne
Wang Yue, directeur technique de Volcano Engine Video Cloud Architecture, a déclaré : « VidéoChaque fois que l'encodage vidéo est mis à niveau, le débit binaire de qualité est réduit de 50. %, mais le volume de données vidéo à grande échelle Le taux de croissance est plus de 2 fois. La vitesse d'itération des normes de codage vidéo n'a pas rattrapé le taux de croissance du volume de données vidéo. L'innovation matérielle doit être utilisée pour percer la puissance de calcul. goulot d'étranglement".
Avec l'essor de scénarios vidéo de plus en plus riches à faible latence tels que la diffusion en direct ultra haute définition/8KVR et l'interaction audio et vidéo en temps réel, il est particulièrement important pour les entreprises de garantir la qualité et l'efficacité du traitement vidéo tout en prenant en compte les coûts
Le Volcano Engine continuera d'explorer différentes dimensions, telles que la puissance de calcul, l'expérience et l'interaction, pour fournir aux clients des services cloud vidéo plus rentables. Wang Yue a déclaré que les applications vidéo auto-construites par les entreprises nécessitent une accumulation de technologies et des coûts d'investissement élevés. Par conséquent, Volcano Engine a coopéré avec NVIDIA pour ouvrir le cadre de traitement multimédia BMF en open source. En tant que base du déploiement vidéo, ce cadre peut fournir aux entreprises une prise en charge de scénarios complets, de la production vidéo à la consommation, et aider les développeurs à créer des applications vidéo à faible coût.
Wang Yue a également déclaré que le cadre BMF était le meilleur choix de Douyin pour de nombreuses années d'expérience pratique, continuellement perfectionnée. Volcano Engine a coopéré avec NVIDIA pour optimiser en profondeur les capacités liées au GPU, lui permettant d'exercer des capacités de calcul parallèle plus puissantes
Li Xipeng, directeur général de la région Asie-Pacifique du département de développement et de technologie de NVIDIA, a déclaré que NVIDIA et Volcano Engine ont toujours construit BMF L'objectif est de devenir la plate-forme de base pour une nouvelle génération de traitement vidéo
À l'avenir, nous continuerons à coopérer avec Volcano Engine, à écouter les opinions de la communauté et des utilisateurs, à itérer sur les derniers logiciels de NVIDIA et plates-formes matérielles et continuer à améliorer le cadre BMF. Combiné aux capacités AIGC du Volcano Engine Intelligent Creation Cloud, le Volcano Engine Video Cloud introduit des fonctionnalités AIGC telles que les personnes numériques et les salles de diffusion virtuelles en direct dans le marketing des produits de base, le divertissement interactif, l'éducation en ligne, la finance numérique, la conduite intelligente et d'autres scénarios pour aider les entreprises réduisent leurs coûts et augmentent leur efficacité.
Ce site a également remarqué, d'après le compte officiel de Volcano Engine, que Volcano Engine Video Cloud a récemment utilisé de grands modèles visuels pour effectuer pour la première fois la restauration 4K de films classiques de Hong Kong, aidant ainsi à restaurer d'anciens films pour améliorer encore l'apparence. qualité d'image.
Liao Qian, la personne en charge de Volcano Engine Intelligent Creation Cloud, a présenté que le produit cloud de création intelligente a fourni aux marchands de services de vie Douyin tout, de la créativité de script, la production vidéo, la diffusion de contenu et des capacités complètes d'IA pour le retour de données, abaissant considérablement le seuil d'utilisation de la vidéo par les entreprises et les commerçants. Les données montrent que les produits cloud de création intelligente ont servi plus de 3 000 entreprises et commerçants, synthétisé plus de 3,09 millions de vidéos et ont enregistré 1,54 milliard d'expositions vidéo.
À l'ère de la vidéo où l'expérience interactive du marketing, de l'espace, des affaires et des connaissances évolue, Tan Dai, président de Volcano Engine, a souligné que la technologie du cloud vidéo est dotée de capacités techniques complètes allant de la production vidéo au traitement vidéo. consommation vidéo. mission importante. Avec l'essor des technologies telles que l'AIGC et d'autres formes), visant à fournir plus d'informations et à gagner du temps de dépistage. Les résultats sont uniquement à titre de référence. Veuillez noter que tous les articles de ce site contiennent cette déclaration
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