


Résoudre le problème « erreur : initialiseur attendu avant le type de données » dans le code C++
Résolvez le problème "erreur : initialiseur attendu avant 'type de données'" dans le code C++
En programmation C++, nous rencontrerons parfois des erreurs de compilation lors de l'écriture du code, l'une des erreurs courantes est " erreur : initialiseur attendu avant ' type de données'". Cette erreur se produit généralement dans une déclaration de variable ou une définition de fonction et peut entraîner l'échec de la compilation ou de l'exécution correcte du programme. Cet article présentera la cause et la solution de cette erreur, tout en fournissant des exemples de code pour aider les lecteurs à mieux comprendre.
Cette erreur est généralement causée par des erreurs de syntaxe ou des types de données incorrects. Vous trouverez ci-dessous quelques situations courantes et solutions à l’origine de cette erreur.
-
Point-virgule manquant lors de la déclaration des variables :
int a // 缺少分号 int b;
Copier après la connexionDans cet exemple, si les variables a et b sont déclarées sur la même ligne et qu'il manque un point-virgule, le compilateur signalera une erreur "erreur : initialiseur attendu avant 'int' ". À ce stade, il vous suffit d'ajouter un point-virgule après la déclaration de a pour résoudre le problème :
int a; int b;
Copier après la connexion Il manque une liste de paramètres au prototype ou à la définition de la fonction :
void func // 缺少参数列表 { // 函数体 }
Copier après la connexionDans cet exemple, la définition de la fonction func il manque une liste de paramètres, ce qui entraîne que le compilateur ne peut pas analyser correctement la définition de la fonction. Pour résoudre ce problème, vous devez compléter la liste des paramètres de la fonction :
void func() { // 函数体 }
Copier après la connexionType de données incorrect ou faute d'orthographe du nom de la variable :
int entger; // 错误的数据类型拼写 int count = 0;
Copier après la connexionDans cet exemple, le type de données de la variable entger est mal orthographié et doit être entier au lieu de entier . Cela empêchera le compilateur de reconnaître ce type de données et signalera une erreur "erreur : initialiseur attendu avant 'int'". Pour résoudre ce problème, remplacez simplement entier par entier :
int integer; int count = 0;
Copier après la connexion- Ordre de référence des fichiers d'en-tête incorrect :
En C++, l'ordre de référence des fichiers d'en-tête est très important. Des erreurs de compilation peuvent également se produire si les fichiers d'en-tête sont référencés dans le mauvais ordre. Par exemple, si une classe utilise une autre classe, mais que les fichiers d'en-tête des deux classes sont référencés dans le mauvais ordre, une erreur « erreur : initialiseur attendu avant 'type de données' » se produira. Pour résoudre ce problème, assurez-vous simplement que les fichiers d'en-tête sont référencés dans le bon ordre.
En plus des problèmes courants dans les exemples ci-dessus, il existe d'autres situations qui peuvent également provoquer cette erreur. Par exemple, il peut y avoir des variables ou des fonctions non définies, ou des parenthèses non fermées, etc. Lorsque nous rencontrons cette erreur, nous devons vérifier soigneusement le code pour découvrir le problème et corriger l'erreur à l'aide des invites d'erreur du compilateur.
Pour résumer, l'erreur « erreur : initialiseur attendu avant « type de données » » dans le code C++ est généralement causée par des erreurs de syntaxe ou des types de données incorrects. Pour corriger cette erreur, découvrez simplement où se situe le problème, vérifiez attentivement le code et corrigez-le selon les invites d'erreur. En comprenant l'exemple ci-dessus, nous espérons que les lecteurs pourront mieux comprendre cette erreur et être en mesure d'éviter ou de résoudre ce type d'erreur lors de l'écriture du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

Depuis le lancement du ChatGLM-6B le 14 mars 2023, les modèles de la série GLM ont reçu une large attention et une grande reconnaissance. Surtout après que ChatGLM3-6B soit open source, les développeurs sont pleins d'attentes pour le modèle de quatrième génération lancé par Zhipu AI. Cette attente a finalement été pleinement satisfaite avec la sortie du GLM-4-9B. La naissance du GLM-4-9B Afin de donner aux petits modèles (10B et moins) des capacités plus puissantes, l'équipe technique de GLM a lancé ce nouveau modèle open source de la série GLM de quatrième génération : GLM-4-9B après près de six mois de exploration. Ce modèle compresse considérablement la taille du modèle tout en garantissant la précision, et offre une vitesse d'inférence plus rapide et une efficacité plus élevée. L’exploration de l’équipe technique du GLM n’a pas

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

Produit par 51CTO Technology Stack (WeChat ID : blog51cto) Mistral a publié son premier modèle de code Codestral-22B ! Ce qui est fou avec ce modèle, ce n'est pas seulement qu'il est formé sur plus de 80 langages de programmation, dont Swift, etc., que de nombreux modèles de code ignorent. Leurs vitesses ne sont pas exactement les mêmes. Il est nécessaire d'écrire un système de « publication/abonnement » en langage Go. Le GPT-4o ici est en cours de sortie, et Codestral remet le papier si vite qu'il est difficile de le voir ! Le modèle venant tout juste d’être lancé, il n’a pas encore été testé publiquement. Mais selon le responsable de Mistral, Codestral est actuellement le modèle de code open source le plus performant. Les amis intéressés par la photo peuvent se déplacer vers : - Faire un câlin : https

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

En C++ multithread, la gestion des exceptions est implémentée via les mécanismes std::promise et std::future : utilisez l'objet promise pour enregistrer l'exception dans le thread qui lève l'exception. Utilisez un objet futur pour rechercher des exceptions dans le thread qui reçoit l'exception. Des cas pratiques montrent comment utiliser les promesses et les contrats à terme pour détecter et gérer les exceptions dans différents threads.
