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Comment convertir des images en graphiques vectoriels SVG à l'aide de Golang

王林
Libérer: 2023-08-25 22:28:49
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Comment convertir des images en graphiques vectoriels SVG à laide de Golang

Comment utiliser Golang pour convertir des images en graphiques vectoriels SVG

Introduction :
Dans le domaine du traitement d'images, SVG (Scalable Vector Graphics) est devenu un format populaire permettant de stocker et d'afficher des graphiques vectoriels. Cet article explique comment utiliser le langage de programmation Golang pour convertir des images en graphiques vectoriels SVG.

Principe de conversion SVG :
Le principe de la conversion d'images en graphiques vectoriels SVG est de convertir les pixels en chemins et d'utiliser des chemins pour décrire le contour de l'image. Pendant le processus de conversion, nous utiliserons certaines bibliothèques de traitement d'image de Golang pour lire et traiter les données d'image et les convertir au format SVG.

Étape 1 : Installer les dépendances
Avant de commencer, nous devons nous assurer que nous avons installé deux bibliothèques open source Golang, à savoir github.com/fogleman/gg et github.com/ajstarks / svgo. Ils peuvent être installés via la commande suivante : github.com/fogleman/gggithub.com/ajstarks/svgo。可以通过以下命令来安装它们:

go get -u github.com/fogleman/gg
go get -u github.com/ajstarks/svgo
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步骤二:读取图像数据
首先,我们需要导入所需的库:

import (
    "fmt"
    "image"
    "os"

    _ "image/jpeg"
    _ "image/png"
)
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然后,我们需要编写一个函数来读取图像数据并返回image.Image对象:

func loadImage(path string) (image.Image, error) {
    file, err := os.Open(path)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    defer file.Close()

    img, _, err := image.Decode(file)
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    return img, nil
}
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步骤三:转换为SVG矢量图形
接下来,我们可以编写一个函数来将图像数据转换为SVG矢量图形:

func convertToSVG(img image.Image, outputPath string) error {
    width := img.Bounds().Size().X
    height := img.Bounds().Size().Y

    canvas := svg.New(os.Stdout)
    canvas.Start(width, height)
    canvas.Rect(0, 0, width, height)
    canvas.Image(0, 0, width, height, outputPath, "preserveAspectRatio='none'")
    canvas.End()

    file, err := os.Create(outputPath)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer file.Close()

    canvas := svg.New(file)
    canvas.Start(width, height)
    canvas.Rect(0, 0, width, height)

    for y := 0; y < height; y++ {
        for x := 0; x < width; x++ {
            r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA()
            canvas.RGBA((x*100)+50, (y*100)+50, 50, 50, r, g, b, a)
        }
    }

    canvas.End()
    return nil
}
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注意:在这个例子中,我们使用了两个库:github.com/ajstarks/svgogithub.com/fogleman/gg。我们首先创建了一个svg.Document对象来表示SVG文档,并使用StartEnd方法开始和结束文档。然后,我们使用Rect方法创建一个矩形作为背景,并使用Image方法将图片添加到SVG文档中。接下来,我们遍历图片的每个像素,并使用RGBA方法将其转换为SVG矢量图形。最后,我们将SVG文档写入输出文件。

步骤四:使用示例
最后,我们可以编写一个简单的示例来使用这些函数:

func main() {
    img, err := loadImage("input.jpg")
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to load image:", err)
        return
    }

    err = convertToSVG(img, "output.svg")
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to convert image to SVG:", err)
        return
    }

    fmt.Println("Image successfully converted to SVG.")
}
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在这个示例中,我们使用loadImage函数加载名为input.jpg的图片,并使用convertToSVG函数将其转换为SVG格式。最后,我们将转换后的SVG保存为output.svg文件。

总结:
本文介绍了Comment convertir des images en graphiques vectoriels SVG à laide de Golang。通过使用两个开源库github.com/fogleman/gggithub.com/ajstarks/svgorrreee

Étape 2 : Lire les données de l'image

Tout d'abord, nous devons importer les bibliothèques requises :

rrreee🎜 Ensuite, nous devons écrire une fonction pour lire les données de l'image et renvoyer le image .Image : 🎜rrreee🎜Étape 3 : Convertir en graphique vectoriel SVG🎜Ensuite, nous pouvons écrire une fonction pour convertir les données d'image en graphique vectoriel SVG : 🎜rrreee🎜Remarque : Dans cet exemple, nous utilisons There existe deux bibliothèques : github.com/ajstarks/svgo et github.com/fogleman/gg. Nous créons d'abord un objet svg.Document pour représenter le document SVG, et utilisons les méthodes Start et End pour démarrer et terminer le document. Ensuite, nous utilisons la méthode Rect pour créer un rectangle comme arrière-plan, et la méthode Image pour ajouter l'image au document SVG. Ensuite, nous parcourons chaque pixel de l'image et le convertissons en graphique vectoriel SVG à l'aide de la méthode RGBA. Enfin, nous écrivons le document SVG dans le fichier de sortie. 🎜🎜Étape 4 : Utiliser l'exemple🎜Enfin, nous pouvons écrire un exemple simple pour utiliser ces fonctions : 🎜rrreee🎜Dans cet exemple, nous utilisons la fonction loadImage pour charger un fichier nommé input .jpg et utilisez la fonction convertToSVG pour la convertir au format SVG. Enfin, nous enregistrons le SVG converti en tant que fichier output.svg. 🎜🎜Résumé : 🎜Cet article explique comment utiliser Golang pour convertir des images en graphiques vectoriels SVG. En utilisant deux bibliothèques open source github.com/fogleman/gg et github.com/ajstarks/svgo, nous pouvons facilement lire, traiter et convertir des données d'image. J'espère que cet article vous aidera à comprendre et à utiliser Golang pour le traitement d'images. 🎜🎜(Remarque : ceci n'est qu'un exemple simple, le traitement et la conversion d'images réels peuvent nécessiter des algorithmes et des méthodes plus complexes)🎜

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