Maison développement back-end Golang Traitement d'image Golang : découvrez comment effectuer des ajustements de couleurs et le mappage des couleurs

Traitement d'image Golang : découvrez comment effectuer des ajustements de couleurs et le mappage des couleurs

Aug 26, 2023 am 09:43 AM
golang 图片处理 色彩调整

Traitement dimage Golang : découvrez comment effectuer des ajustements de couleurs et le mappage des couleurs

Traitement d'image Golang : Apprenez à effectuer le réglage des couleurs et le mappage des couleurs

Introduction :
Dans le domaine du traitement d'image, le réglage des couleurs est une opération très importante. En ajustant les couleurs d’une image, nous pouvons modifier l’apparence et l’ambiance de l’image, la rendant plus attrayante. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser Golang pour l'ajustement des couleurs et le mappage des couleurs, ainsi que des exemples de code.

1. Bases du traitement d'image Golang
Avant de commencer à apprendre le réglage des couleurs, nous devons comprendre quelques connaissances de base du traitement d'image Golang. Tout d’abord, nous devons importer la bibliothèque de traitement d’images Golang.

import (
    "image"
    "image/color"
    "image/jpeg"
    "os"
)
Copier après la connexion

Nous pouvons ensuite ouvrir une image et la décoder en un objet image Golang en utilisant la fonction Decode. Decode函数将其解码为Golang图像对象。

file, err := os.Open("input.jpg")
if err != nil {
    panic(err)
}
defer file.Close()

img, err := jpeg.Decode(file)
if err != nil {
    panic(err)
}
Copier après la connexion

通过上述代码,我们成功地将一张名为input.jpg的图片解码为了Golang图像对象img。接下来,我们可以对该图像对象进行色彩调整和颜色映射操作。

二、色彩调整

  1. 亮度调整
    亮度调整是通过改变像素的亮度值来改变图像的明暗程度。下面的代码展示了如何将图像的亮度值增加50%。
func adjustBrightness(img image.Image, value float64) image.Image {
    bounds := img.Bounds()
    width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y

    newImg := image.NewRGBA(bounds)

    for x := 0; x < width; x++ {
        for y := 0; y < height; y++ {
            r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA()
            gray := (r + g + b) / 3
            newR := clamp(uint32(float64(r) + value*float64(gray)))
            newG := clamp(uint32(float64(g) + value*float64(gray)))
            newB := clamp(uint32(float64(b) + value*float64(gray)))

            newImg.Set(x, y, color.RGBA{R: uint8(newR), G: uint8(newG), B: uint8(newB), A: uint8(a)})
        }
    }

    return newImg
}

func clamp(value uint32) uint8 {
    if value > 255 {
        return 255
    }
    if value < 0 {
        return 0
    }
    return uint8(value)
}
Copier après la connexion

上述代码中,adjustBrightness函数接受一个图像对象和一个亮度值,然后使用双重循环遍历图像的每个像素,并对每个像素的R、G、B分量进行调整,最后返回一个调整后的图像对象。

  1. 对比度调整
    对比度调整是通过扩大或压缩图像的亮度差来增强或减弱图像的对比度。下面的代码展示了如何将图像的对比度增加50%。
func adjustContrast(img image.Image, value float64) image.Image {
    bounds := img.Bounds()
    width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y

    newImg := image.NewRGBA(bounds)

    for x := 0; x < width; x++ {
        for y := 0; y < height; y++ {
            r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA()

            newR := clamp(uint32((float64(r) - 0.5*65535) * value + 0.5*65535))
            newG := clamp(uint32((float64(g) - 0.5*65535) * value + 0.5*65535))
            newB := clamp(uint32((float64(b) - 0.5*65535) * value + 0.5*65535))

            newImg.Set(x, y, color.RGBA{R: uint8(newR), G: uint8(newG), B: uint8(newB), A: uint8(a)})
        }
    }

    return newImg
}
Copier après la connexion

上述代码中,adjustContrast函数接受一个图像对象和一个对比度值,然后使用双重循环遍历图像的每个像素,并对每个像素的R、G、B分量进行调整,最后返回一个调整后的图像对象。

三、颜色映射
颜色映射是指通过将原图像中的某个或某些颜色映射为新的颜色值来改变图像的外观和色彩。下面的代码展示了如何将图像中的红色映射为蓝色。

func colorMap(img image.Image, oldColor, newColor color.RGBA) image.Image {
    bounds := img.Bounds()
    width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y

    newImg := image.NewRGBA(bounds)

    for x := 0; x < width; x++ {
        for y := 0; y < height; y++ {
            r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA()

            if r == uint32(oldColor.R)*65535 && g == uint32(oldColor.G)*65535 && b == uint32(oldColor.B)*65535 {
                newImg.Set(x, y, newColor)
            } else {
                newImg.Set(x, y, color.RGBA{R: uint8(r / 256), G: uint8(g / 256), B: uint8(b / 256), A: uint8(a / 256)})
            }
        }
    }

    return newImg
}
Copier après la connexion

上述代码中,colorMaprrreee

Grâce au code ci-dessus, nous avons réussi à décoder une image nommée input.jpg en un objet image Golang img. Ensuite, nous pouvons effectuer des opérations d’ajustement des couleurs et de mappage des couleurs sur l’objet image.


2. Réglage des couleurs

  1. Réglage de la luminosité🎜Le réglage de la luminosité consiste à modifier la luminosité et l'obscurité de l'image en modifiant la valeur de luminosité des pixels. Le code ci-dessous montre comment augmenter la valeur de luminosité d'une image de 50 %.
rrreee🎜Dans le code ci-dessus, la fonction adjustBrightness accepte un objet image et une valeur de luminosité, puis utilise une double boucle pour parcourir chaque pixel de l'image et effectuer R sur chaque pixel, les composants G et B sont ajustés et enfin un objet image ajusté est renvoyé. 🎜
  1. Réglage du contraste 🎜Le réglage du contraste consiste à améliorer ou affaiblir le contraste d'une image en agrandissant ou en compressant la différence de luminosité de l'image. Le code ci-dessous montre comment augmenter le contraste d'une image de 50 %.
rrreee🎜Dans le code ci-dessus, la fonction adjustContrast accepte un objet image et une valeur de contraste, puis utilise une double boucle pour parcourir chaque pixel de l'image et calculer les composants R de chaque pixel, G et B sont ajustés, et enfin un objet image ajusté est renvoyé. 🎜🎜3. Cartographie des couleurs🎜Le mappage des couleurs fait référence à la modification de l'apparence et de la couleur d'une image en mappant une ou plusieurs couleurs de l'image d'origine avec de nouvelles valeurs de couleur. Le code ci-dessous montre comment mapper le rouge d’une image au bleu. 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, la fonction colorMap accepte un objet image, une ancienne couleur et une nouvelle couleur, puis utilise une double boucle pour parcourir chaque pixel de l'image et déterminer si la couleur de le pixel actuel est le même que l'ancienne correspondance de couleur, s'il y a une correspondance, modifiez la couleur du pixel avec la nouvelle couleur et renvoyez enfin un objet image mappé en couleurs. 🎜🎜Conclusion🎜En étudiant cet article, nous avons appris à utiliser Golang pour l'ajustement des couleurs et le mappage des couleurs. En ajustant la luminosité, le contraste et les couleurs de mappage de l'image, nous pouvons modifier l'apparence et la couleur de l'image pour la rendre plus attrayante. J'espère que cet article pourra être utile à l'apprentissage et à la pratique de chacun dans le traitement d'images Golang. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

Comment trouver la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière Golang ? Comment trouver la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière Golang ? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].

Transformant du développement frontal au développement back-end, est-il plus prometteur d'apprendre Java ou Golang? Transformant du développement frontal au développement back-end, est-il plus prometteur d'apprendre Java ou Golang? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

Comment utiliser un fuseau horaire prédéfini avec Golang ? Comment utiliser un fuseau horaire prédéfini avec Golang ? Jun 06, 2024 pm 01:02 PM

L'utilisation de fuseaux horaires prédéfinis dans Go comprend les étapes suivantes : Importez le package « time ». Chargez un fuseau horaire spécifique via la fonction LoadLocation. Utilisez le fuseau horaire chargé dans des opérations telles que la création d'objets Time, l'analyse de chaînes horaires et l'exécution de conversions de date et d'heure. Comparez les dates en utilisant différents fuseaux horaires pour illustrer l'application de la fonctionnalité de fuseau horaire prédéfini.

Tutoriel pratique de développement du framework Golang : FAQ Tutoriel pratique de développement du framework Golang : FAQ Jun 06, 2024 am 11:02 AM

FAQ sur le développement du framework Go : Sélection du framework : Dépend des exigences de l'application et des préférences du développeur, telles que Gin (API), Echo (extensible), Beego (ORM), Iris (performance). Installation et utilisation : Utilisez la commande gomod pour installer, importer le framework et l'utiliser. Interaction avec la base de données : utilisez les bibliothèques ORM, telles que gorm, pour établir des connexions et des opérations avec la base de données. Authentification et autorisation : utilisez un middleware de gestion de session et d'authentification tel que gin-contrib/sessions. Cas pratique : utilisez le framework Gin pour créer une API de blog simple qui fournit des fonctions POST, GET et autres.

See all articles