Programme C# pour trouver la valeur de Sin(x)
Présentation
Dans cet article, nous découvrirons le programme C# pour trouver la valeur de Sin(x). Sine est un autre nom pour Sin(x). Il s'agit d'une formule d'angle trigonométrique. Le sinus d'un angle est le rapport entre la longueur de l'hypoténuse et la longueur de la perpendiculaire d'un trapèze droit. Le puissant langage informatique C# peut être utilisé pour résoudre des problèmes mathématiques complexes. Trouver la valeur de sin(x), où x est n'importe quel angle en radians, est l'un de ces problèmes. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la bibliothèque Math pour créer un programme C# qui calcule la valeur de sin(x). Les fondements mathématiques de la fonction sin seront également abordés, ainsi que certaines de ses applications réelles. Que vous soyez débutant ou programmeur expérimenté, cet article vous fournira des conseils utiles sur la façon d'effectuer des calculs avec C#. Alors commençons à apprendre à calculer sin(x) en C#
Méthode
En utilisant la fonction sin() intégrée, nous pouvons déterminer le sinus d'un angle. Cette méthode est spécifiée sous la classe Math et fait partie de l'espace de noms du système. L'enseignement des mathématiques est très utile car il couvre les constantes et certaines trigonométries statiques, logarithmes et autres méthodes.
En plus de cette méthode utilisée directement dans notre code, il existe une autre méthode très importante compte tenu de la console de sortie, à savoir -
En utilisant le développement de Maclaurin, nous pouvons déterminer le sinus de l’angle. Par conséquent, la série Maclaurin de sin(x) s’étend à
Algorithme
Pour calculer la valeur de sin(x), suivez les instructions ci-dessous -
Étape 1 − Définissez l'angle à calculer (en degrés) dans la variable angleInDegree.
Étape 2 − Créez une nouvelle variable appelée termes pour stocker le nombre de termes que nous pouvons utiliser pour estimer la valeur de sin.(x).
Étape 3 −Déclarez la fonction globale findSinx.
Étape 4 − Établissez le flux des vagues. Les directions sont enregistrées en radians.
Étape 5 − Utilisez current pour initialiser la réponse variable. Cela enregistrera notre réponse complète.
Étape 6 −Utilisez le courant pour initialiser la température d'une autre variable.
Étape 7− Répétez de l'élément 1 à l'élément i. Mettez à jour la température de chaque étape à ((-temp) * current * current) / ((2 * i) * (2 * i + 1)), et mettez à jour la réponse à ((answer + temp)).
Étape 8 −Enfin, les résultats de la méthode findSinX sont donnés.
Étape 9 − Solution d'impression.
Exemple
// C# program to illustrate how we can // calculate the value of sin(x) // using Maclaurin's method using System; class SINE{ static double findSinX(int angleInDegree, int terms) { // Converting angle in degree into radian double current = Math.PI * angleInDegree / 180f; // Declaring variable to calculate final answer double answer = current; double temp = current; // Loop till number of steps provided by the user for(int i = 1; i <= terms; i++) { // Updating temp and answer accordingly temp = ((-temp) * current * current) / ((2 * i) * (2 * i + 1)); answer = answer + temp; } // Return the final answer return answer; } // Driver code static public void Main() { // Angle in degree int angleInDegree1 = 45; // Number of steps int terms1 = 10; // Calling function to calculate sine of angle double answer1 = findSinX(angleInDegree1, terms1); // Print the final answer Console.WriteLine("The value of sin({0}) = {1}", angleInDegree1, answer1); // Angle in degree int angleInDegree2 = 90; // Number of steps int terms2 = 20; // here we are calling function to calculate sine of angle double result2 = findSinX(angleInDegree2, terms2); // Print the final answer Console.WriteLine("The value of sin({0}) = {1}", angleInDegree2, result2); // Angle in degree int angleInDegree3 = 135; // Number of steps int terms3 = 30; // Calling function to calculate sine of angle double result3 = findSinX(angleInDegree3, terms3); // Print the final answer Console.WriteLine("The value of sin({0}) = {1}", angleInDegree3, result3); // Angle in degree int angleInDegree4 = 180; // Number of steps int terms4 = 40; // Calling function to calculate sine of angle double result4 = findSinX(angleInDegree4, terms4); // Print the final answer Console.WriteLine("The value of sin({0}) = {1}", angleInDegree4, result4); } }
Sortie
The value of sin(45) = 0.707106781186547 The value of sin(90) = 1 The value of sin(135) = 0.707106781186548 The value of sin(180) = 2.34898825287367E-16
Complexité temporelle
Dans ce programme particulier pour trouver la valeur de Sin(x), nous obtenons la complexité temporelle : O(n). //n est le nombre de termes passés en entrée.
La complexité spatiale est O(1).
Conclusion
En résumé, créer un programme C# pour calculer sin(x) est un processus assez simple qui peut être effectué à l'aide de la bibliothèque Math. Les programmeurs peuvent utiliser ces connaissances pour créer des algorithmes et des applications mathématiques plus complexes en comprenant les idées mathématiques derrière la fonction sin.
L'ingénierie, la physique et l'infographie ne sont que quelques utilisations concrètes pour savoir comment calculer les valeurs de péché. Par exemple, la fonction sinusoïdale est souvent utilisée pour simuler des fluctuations, fournir des effets visuels et gérer des systèmes robotiques.
En résumé, apprendre à utiliser la fonction sin et le langage de programmation C# peut fournir aux programmeurs un ensemble précieux de capacités qui peuvent être utilisées pour résoudre une variété de problèmes mathématiques complexes dans divers domaines.
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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
