Comme Java, C# possède également des objets et des classes. Les objets sont des entités du monde réel et des instances de classes. Utilisez des objets pour accéder aux membres d'une classe.
Pour accéder aux membres de la classe, vous devez utiliser l'opérateur point (.) après le nom de l'objet. L'opérateur point relie le nom de l'objet au nom du membre, par exemple,
Box Box1 = new Box();
Ci-dessus, vous pouvez voir que Box1 est notre objet. Nous l'utiliserons pour accéder aux membres.
Box1.height = 3.0;
Vous pouvez également l'utiliser pour appeler des fonctions membres.
Box1.getVolume();
L'exemple suivant montre comment les objets et les classes fonctionnent en C#.
Démonstration en temps réel
using System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { // Creating two objects Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // using objects to call the member functions Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
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