


En C++, réorganisez les nombres positifs et négatifs en complexité temporelle O(n) et en espace supplémentaire O(1)
Nous obtenons un tableau de type entier contenant des nombres positifs et négatifs, disons, arr[] de n'importe quelle taille donnée. La tâche consiste à réorganiser un tableau de manière à ce que tous les nombres positifs et négatifs soient dans des positions alternées et s'il y a des nombres positifs ou négatifs supplémentaires. éléments et ils seront placés à la fin du tableau.
Voyons différents scénarios d'entrée et de sortie pour cette situation -
input − int arr[] = {4, 2, -1, -1, 6, -3}
output− dans Réorganisation des valeurs positives et les nombres négatifs en temps O(n) et en temps O(1) l'espace supplémentaire est : 2 - 1 6 -1 4 -3
Explication− Nous obtenons un tableau d'entiers de taille 6 contenant des éléments positifs et négatifs. Nous allons maintenant réorganiser le tableau de manière à ce que tous les éléments positifs totalisent Les éléments négatifs sont dans des positions alternées et tous les éléments supplémentaires seront ajoutés à la fin du tableau, c'est-à-dire que 2 -1 6 -1 4 -3 sera le résultat final
input
input
strong>− int arr [] = {- 1, -2, -3, 1, 2, 3, 5, 5, -5, 3, 1, 1}
sortie strong>− en temps O(n) et O(1) supplémentaire espace et nombres négatifs réarrangés comme : 2 - 2 3 -5 5 -3 5 -1 1 3 1 1
Explication - On obtient un tableau d'entiers de taille 12 contenant des éléments positifs et négatifs. Nous allons maintenant réorganiser le tableau de manière à ce que tous les éléments positifs et négatifs soient dans des positions alternées et que tous les éléments supplémentaires soient ajoutés à la fin du tableau, c'est-à-dire 2 -2 3 -5 5 -3 5 -1 1 3 1 1 pour la finale. Résultat
La méthode utilisée dans le programme ci-dessous est la suivante
Entrez les éléments d'entrée d'un tableau entier et calculez la taille du tableau.
Imprimez le tableau avant d'effectuer l'opération de réorganisation à l'aide d'une boucle FOR.
Appelez la fonction Rearrangement(arr, size) en passant le tableau et la taille du tableau comme arguments.
-
fonction Rearrangement(arr, size) en interne
déclare une variable entière temporaire, c'est-à-dire que temp est -1, le nombre positif est temp + 1 et le nombre négatif est 0.
Commencez à boucler de i à 0 jusqu'à ce que i soit inférieur à la taille du tableau. Dans la boucle, vérifiez SI arr[i] est inférieur à 0, puis incrémentez temp de 1 et appelez la méthode intégrée de C++ STL, qui est swap(arr[temp], arr[i]) et passez arr[temp ] et arr[i] comme paramètres.
Démarrez la boucle, TANDIS que le nombre positif est inférieur à la taille du tableau ET que le nombre négatif est inférieur au nombre positif ET que arr[nombre négatif] est inférieur à 0. Au sein de la boucle, les appels sont échangés en passant arr[negative] et arr[positive] comme arguments. Ajoute 1 aux nombres positifs et définit les nombres négatifs sur négatif + 2.
Imprimez les résultats.
Exemple
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void Rearrangement(int arr[], int size){ int temp = -1; for(int i = 0; i < size; i++){ if (arr[i] < 0){ temp++; swap(arr[temp], arr[i]); } } int positive = temp + 1; int negative = 0; while(positive < size && negative < positive && arr[negative] < 0){ swap(arr[negative], arr[positive]); positive++; negative = negative + 2; } } int main(){ int arr[] = {4, 2, -1, -1, 6, -3}; int size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //calling the function to rearrange the array Rearrangement(arr, size); //print the array after rearranging the values cout<<"Rearrangement of positive and negative numbers in O(n) time and O(1) extra space is: "; for(int i = 0; i < size; i++){ cout<< arr[i] << " "; } return 0; }
Output
Si nous exécutons le code ci-dessus, il générera la sortie suivante
Rearrangement of positive and negative numbers in O(n) time and O(1) extra space is: 2 -1 6 -1 4 -3
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

C Guide de programmation multithreading Language: Création de threads: Utilisez la fonction PTHREAD_CREATE () pour spécifier l'ID de thread, les propriétés et les fonctions de thread. Synchronisation des threads: empêchez la concurrence des données via des mutex, des sémaphores et des variables conditionnelles. Cas pratique: utilisez le multi-lancement pour calculer le numéro Fibonacci, attribuer des tâches à plusieurs threads et synchroniser les résultats. Dépannage: résoudre des problèmes tels que les accidents de programme, les réponses d'arrêt de fil et les goulots d'étranglement des performances.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

Comment produire un compte à rebours en C? Réponse: Utilisez des instructions de boucle. Étapes: 1. Définissez la variable N et stockez le numéro de compte à rebours à la sortie; 2. Utilisez la boucle while pour imprimer en continu n jusqu'à ce que n soit inférieur à 1; 3. Dans le corps de la boucle, imprimez la valeur de n; 4. À la fin de la boucle, soustrayez N par 1 pour sortir le prochain plus petit réciproque.
