


Comment implémenter la rotation et le retournement d'image dans Golang
Méthode Golang pour faire pivoter et retourner les images
Dans le traitement d'images, il est souvent nécessaire de faire pivoter et retourner les images. Cet article expliquera comment utiliser Golang pour faire pivoter et retourner des images, et fournira des exemples de code correspondants.
Tout d'abord, nous devons importer les packages image
et image/draw
: image
和image/draw
两个包:
import ( "image" "image/draw" )
接下来,我们定义一个函数RotateImage
用于实现图片旋转:
func RotateImage(src image.Image, angle float64) *image.RGBA { //计算旋转后的图片尺寸 bounds := src.Bounds() width := bounds.Max.X - bounds.Min.X height := bounds.Max.Y - bounds.Min.Y offsetX := float64(width) / 2 offsetY := float64(height) / 2 //创建旋转后的图片 rotateImg := image.NewRGBA(bounds) rotateImgRect := rotateImg.Bounds() //根据旋转角度计算旋转后每个像素的位置 for x := rotateImgRect.Min.X; x < rotateImgRect.Max.X; x++ { for y := rotateImgRect.Min.Y; y < rotateImgRect.Max.Y; y++ { px := float64(x) - offsetX py := float64(y) - offsetY rotX := float64(px)*math.Cos(angle) - float64(py)*math.Sin(angle) rotY := float64(px)*math.Sin(angle) + float64(py)*math.Cos(angle) rotX += offsetX rotY += offsetY //获取旋转后位置对应的原图像素 if rotX >= 0 && rotX < float64(width) && rotY >= 0 && rotY < float64(height) { rotateImg.Set(x, y, src.At(int(rotX), int(rotY))) } } } return rotateImg }
上述函数接受两个参数,src
表示源图片,angle
表示旋转的角度。函数首先计算旋转后的图片尺寸,创建一个新的RGBA图像用于存储旋转后的结果。
然后,通过两个嵌套的循环遍历旋转后的每个像素位置,计算其在原图中对应的位置,并获取该位置的像素值。最后将该像素值设置到旋转后的图像中。
接下来,我们定义一个函数FlipImage
用于实现图片翻转:
func FlipImage(src image.Image) *image.RGBA { //计算翻转后的图片尺寸 bounds := src.Bounds() width := bounds.Max.X - bounds.Min.X height := bounds.Max.Y - bounds.Min.Y //创建翻转后的图片 flipImg := image.NewRGBA(bounds) flipImgRect := flipImg.Bounds() //翻转画布 draw.Draw(flipImg, flipImgRect, src, bounds.Min, draw.Src) //水平翻转 for x := flipImgRect.Min.X; x < flipImgRect.Max.X; x++ { for y := flipImgRect.Min.Y; y < flipImgRect.Max.Y; y++ { flipX := flipImgRect.Max.X - x - 1 flipImg.Set(flipX, y, flipImg.At(x, y)) } } return flipImg }
以上代码首先计算翻转后的图片尺寸,创建一个新的RGBA图像用于存储翻转后的结果。然后通过draw.Draw()
函数将源图片绘制到翻转后的图像中。
最后,通过两个嵌套的循环遍历每个像素位置,将其在水平方向上进行翻转,并设置到翻转后的图像中。
接下来我们编写主函数来测试以上的代码:
func main() { //读取原始图片 file, _ := os.Open("source.png") defer file.Close() src, _, _ := image.Decode(file) //旋转图片 rotateImg := RotateImage(src, math.Pi/4) rotateFile, _ := os.Create("rotate.png") defer rotateFile.Close() png.Encode(rotateFile, rotateImg) //翻转图片 flipImg := FlipImage(src) flipFile, _ := os.Create("flip.png") defer flipFile.Close() png.Encode(flipFile, flipImg) }
以上代码首先通过image.Decode()
函数读取原始图片,然后调用RotateImage()
函数和FlipImage()
函数分别进行旋转和翻转操作。最后通过png.Encode()
rrreee
RotateImage
pour implémenter l'image rotation : rrreee
La fonction ci-dessus accepte deux paramètres,src
représente l'image source et angle
représente l'angle de rotation. La fonction calcule d'abord la taille de l'image pivotée et crée une nouvelle image RGBA pour stocker le résultat de la rotation. 🎜🎜Ensuite, à travers deux boucles imbriquées, il parcourt chaque position de pixel après rotation, calcule sa position correspondante dans l'image d'origine et obtient la valeur de pixel à cette position. Enfin, définissez cette valeur de pixel dans l'image pivotée. 🎜🎜Ensuite, nous définissons une fonction FlipImage
pour implémenter le retournement d'image : 🎜rrreee🎜Le code ci-dessus calcule d'abord la taille de l'image retournée et crée une nouvelle image RGBA pour stocker le résultat retourné. Dessinez ensuite l'image source dans l'image retournée via la fonction draw.Draw()
. 🎜🎜Enfin, parcourez chaque position de pixel à travers deux boucles imbriquées, retournez-la horizontalement et placez-la dans l'image inversée. 🎜🎜Ensuite, nous écrivons la fonction principale pour tester le code ci-dessus : 🎜rrreee🎜Le code ci-dessus lit d'abord l'image originale via la fonction image.Decode()
, puis appelle RotateImage() Les fonctions
et FlipImage()
effectuent respectivement des opérations de rotation et de retournement. Enfin, le résultat est enregistré dans le fichier via la fonction png.Encode()
. 🎜🎜Grâce aux exemples de code ci-dessus, nous pouvons utiliser Golang pour implémenter des opérations de rotation et de retournement d'images. Ces opérations sont souvent utilisées en traitement d’images et sont également très utiles pour la réalisation de certains effets spéciaux. J'espère que cet article pourra vous aider à comprendre et à utiliser Golang pour le traitement d'images. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

L'utilisation de fuseaux horaires prédéfinis dans Go comprend les étapes suivantes : Importez le package « time ». Chargez un fuseau horaire spécifique via la fonction LoadLocation. Utilisez le fuseau horaire chargé dans des opérations telles que la création d'objets Time, l'analyse de chaînes horaires et l'exécution de conversions de date et d'heure. Comparez les dates en utilisant différents fuseaux horaires pour illustrer l'application de la fonctionnalité de fuseau horaire prédéfini.

FAQ sur le développement du framework Go : Sélection du framework : Dépend des exigences de l'application et des préférences du développeur, telles que Gin (API), Echo (extensible), Beego (ORM), Iris (performance). Installation et utilisation : Utilisez la commande gomod pour installer, importer le framework et l'utiliser. Interaction avec la base de données : utilisez les bibliothèques ORM, telles que gorm, pour établir des connexions et des opérations avec la base de données. Authentification et autorisation : utilisez un middleware de gestion de session et d'authentification tel que gin-contrib/sessions. Cas pratique : utilisez le framework Gin pour créer une API de blog simple qui fournit des fonctions POST, GET et autres.
