Maison développement back-end Golang Comment utiliser Golang pour entraîner et extraire des fonctionnalités à partir d'images

Comment utiliser Golang pour entraîner et extraire des fonctionnalités à partir d'images

Aug 27, 2023 pm 02:33 PM
reconnaissance d'image Golang Algorithme de formation d'images Technologie d’extraction de fonctionnalités

Comment utiliser Golang pour entraîner et extraire des fonctionnalités à partir dimages

Comment utiliser Golang pour entraîner et extraire des fonctionnalités à partir d'images

Introduction :
Dans le domaine de la vision par ordinateur, la formation et l'extraction de fonctionnalités à partir d'images sont une tâche très importante. En entraînant le modèle, nous pouvons identifier et classer les images, tout en extrayant les caractéristiques de l'image pour des applications telles que la récupération d'images et le calcul de similarité. Golang est un langage de programmation efficace et concis. Cet article explique comment utiliser Golang pour entraîner et extraire des fonctionnalités à partir d'images.

  1. Installer les bibliothèques nécessaires
    Avant de commencer, nous devons installer certaines bibliothèques nécessaires. Tout d'abord, installez le package goimage de la bibliothèque de traitement d'image de Golang :

    go get golang.org/x/image/draw
    Copier après la connexion

    Ensuite, installez la bibliothèque de traitement d'image goopencv :

    go get github.com/go-opencv/go-opencv
    Copier après la connexion

    Enfin, installez la bibliothèque d'apprentissage automatique goml :

    go get github.com/cdipaolo/goml/...
    Copier après la connexion
  2. Préparation des données
    Avant la formation et l'extraction des fonctionnalités, nous Une formation un ensemble de données doit être préparé. L'ensemble de données de formation doit contenir des échantillons positifs et négatifs pour la formation et l'évaluation du modèle. Les ensembles de données de formation peuvent être obtenus à partir de bibliothèques d’images ou de ressources en ligne.
  3. Prétraitement des images
    Avant la formation et l'extraction de fonctionnalités, nous devons prétraiter les images. Le prétraitement comprend la mise à l'échelle de la taille de l'image, la conversion des niveaux de gris et d'autres étapes. Voici un exemple de code pour redimensionner une image :

    import (
     "image"
     _ "image/jpeg"
     "log"
     "os"
    
     "golang.org/x/image/draw"
    )
    
    func resizeImage(inputFile, outputFile string, width, height int) error {
     // 打开输入图片文件
     file, err := os.Open(inputFile)
     if err != nil {
         return err
     }
     defer file.Close()
    
     // 解码图片
     img, _, err := image.Decode(file)
     if err != nil {
         return err
     }
    
     // 创建缩放后的图片
     resizedImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height))
     draw.CatmullRom.Scale(resizedImg, resizedImg.Bounds(), img, img.Bounds(), draw.Over, nil)
    
     // 创建输出图片文件
     output, err := os.Create(outputFile)
     if err != nil {
         return err
     }
     defer output.Close()
    
     // 保存图片
     err = jpeg.Encode(output, resizedImg, nil)
     if err != nil {
         return err
     }
    
     log.Println("Resized image saved to", outputFile)
     return nil
    }
    Copier après la connexion
  4. Entraînement du modèle
    Ensuite, nous pouvons utiliser l'ensemble de données d'entraînement pour entraîner le modèle. En prenant la classification d'images comme exemple, voici un exemple de code pour la formation à la classification d'images à l'aide de la bibliothèque goml :

    import (
     "log"
    
     "github.com/cdipaolo/goml/base"
    
     "github.com/cdipaolo/goml/linear"
    )
    
    func trainModel(trainingData [][]float64, targets []bool) (*linear.Model, error) {
     // 创建线性分类器
     model := linear.NewLogistic(base.BatchGA, 0.001, 1000)
     // 进行模型训练
     err := model.Fit(trainingData, targets)
     if err != nil {
         return nil, err
     }
    
     log.Println("Model trained successfully")
     return model, nil
    }
    Copier après la connexion
  5. Extraction de fonctionnalités
    En plus de la formation à la classification d'images, nous pouvons également utiliser des modèles déjà entraînés pour l'extraction de fonctionnalités. Voici un exemple de code qui utilise un modèle entraîné pour extraire les caractéristiques de l'image :

    func extractFeatures(imagePath string, model *linear.Model) ([]float64, error) {
     // 加载图片
     img, err := openImage(imagePath)
     if err != nil {
         return nil, err
     }
    
     // 对图片进行预处理
     preprocessedImg := preprocessImage(img)
    
     // 提取图像特征
     features := model.Predict(preprocessedImg)
    
     log.Println("Features extracted successfully")
     return features, nil
    }
    Copier après la connexion

Résumé :
Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons utiliser Golang pour entraîner et extraire des caractéristiques des images. Tout d’abord, prenez en charge les capacités de traitement d’image et d’apprentissage automatique en installant les bibliothèques nécessaires. Ensuite, préparez l’ensemble de données d’entraînement et les images et effectuez le prétraitement. Ensuite, utilisez l’ensemble de données d’entraînement pour entraîner le modèle afin d’obtenir un modèle pouvant être utilisé pour la prédiction. Enfin, le modèle entraîné est utilisé pour extraire les caractéristiques de l'image.

Golang fournit des bibliothèques de traitement d'image et d'apprentissage automatique rapides et efficaces, offrant un bon support pour nos tâches de traitement d'image. J'espère que cet article vous sera utile pour utiliser Golang pour la formation d'images et l'extraction de fonctionnalités.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement? GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego? Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go? Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go? Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go? Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique? Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go? Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO? Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données

See all articles