Un arbre couvrant est un sous-graphe de graphe orienté non orienté qui relie tous les sommets. Il peut y avoir plusieurs arbres couvrants dans un graphique. L'arbre couvrant minimum (MST) sur chaque graphique a un poids identique ou inférieur à celui de tous les autres arbres couvrant. Des poids sont attribués aux arêtes du spanning tree, et la somme correspond au poids attribué à chaque arête. Puisque V est le nombre de sommets dans le graphe, l'arbre couvrant minimum a le nombre d'arêtes (V - 1), où V est le nombre d'arêtes.
Tous les bords doivent être triés par ordre non décroissant par poids.
Choisissez le plus petit côté. Si aucune boucle n'est formée, le bord est inclus.
L'étape 2 doit être effectuée jusqu'à ce que l'arbre couvrant ait des bords (V-1).
Dans ce cas, on nous dit d'utiliser l'approche gourmande. L’option gourmande est de choisir le bord avec le plus petit poids. Par exemple : l'arbre couvrant minimum de ce graphique est (9-1) = 8 arêtes.
After sorting: Weight Src Dest 21 27 26 22 28 22 22 26 25 24 20 21 24 22 25 26 28 26 27 22 23 27 27 28 28 20 27 28 21 22 29 23 24 30 25 24 31 21 27 34 23 25
Maintenant, nous devons sélectionner tous les bords en fonction du tri.
contient le bord 26-27->, car aucune boucle n'est formée
le bord comprend 28-22->, car aucune boucle n'est formée
comprend le bord 26-25->, car aucune boucle n'est formée.
Le bord 20-21-> est inclus car aucune boucle n'est formée.
Le bord 22-25-> est inclus car aucune boucle n'est formée.
Bord 28-26-> rejeté en raison de la formation de boucle
Bord 22-23-> > inclus car aucune boucle n'a été formée
Bord 27-28-> rejeté en raison de la formation de boucle
Bord 20 -27->Inclus car aucune boucle n'est formée
Bord 21-22->Rejeté car il forme une boucle
Bord 23-24->Inclus car aucune boucle n'est formée
Puisque le nombre d'arêtes est (V- 1), donc l'algorithme se termine ici.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Edge { int src, dest, weight; }; struct Graph { int V, E; struct Edge* edge; }; struct Graph* createGraph(int V, int E){ struct Graph* graph = (struct Graph*)(malloc(sizeof(struct Graph))); graph->V = V; graph->E = E; graph->edge = (struct Edge*)malloc(sizeof( struct Edge)*E); return graph; } struct subset { int parent; int rank; }; int find(struct subset subsets[], int i){ if (subsets[i].parent != i) subsets[i].parent = find(subsets, subsets[i].parent); return subsets[i].parent; } void Union(struct subset subsets[], int x, int y){ int xroot = find(subsets, x); int yroot = find(subsets, y); if (subsets[xroot].rank < subsets[yroot].rank) subsets[xroot].parent = yroot; else if (subsets[xroot].rank > subsets[yroot].rank) subsets[yroot].parent = xroot; else{ subsets[yroot].parent = xroot; subsets[xroot].rank++; } } int myComp(const void* a, const void* b){ struct Edge* a1 = (struct Edge*)a; struct Edge* b1 = (struct Edge*)b; return a1->weight > b1->weight; } void KruskalMST(struct Graph* graph){ int V = graph->V; struct Edge result[V]; int e = 0; int i = 0; qsort(graph->edge, graph->E, sizeof(graph->edge[0]), myComp); struct subset* subsets = (struct subset*)malloc(V * sizeof(struct subset)); for (int v = 0; v < V; ++v) { subsets[v].parent = v; subsets[v].rank = 0; } while (e < V - 1 && i < graph->E) { struct Edge next_edge = graph->edge[i++]; int x = find(subsets, next_edge.src); int y = find(subsets, next_edge.dest); if (x != y) { result[e++] = next_edge; Union(subsets, x, y); } } printf("Following are the edges in the constructed MST\n"); int minimumCost = 0; for (i = 0; i < e; ++i){ printf("%d -- %d == %d\n", result[i].src, result[i].dest, result[i].weight); minimumCost += result[i].weight; } printf("Minimum Cost Spanning tree : %d",minimumCost); return; } int main(){ /* Let us create the following weighted graph 30 0--------1 | \ | 26| 25\ |15 | \ | 22--------23 24 */ int V = 24; int E = 25; struct Graph* graph = createGraph(V, E); graph->edge[0].src = 20; graph->edge[0].dest = 21; graph->edge[0].weight = 30; graph->edge[1].src = 20; graph->edge[1].dest = 22; graph->edge[1].weight = 26; graph->edge[2].src = 20; graph->edge[2].dest = 23; graph->edge[2].weight = 25; graph->edge[3].src = 21; graph->edge[3].dest = 23; graph->edge[3].weight = 35; graph->edge[4].src = 22; graph->edge[4].dest = 23; graph->edge[4].weight = 24; KruskalMST(graph); return 0; }
Following are the edges in the constructed MST 22 -- 23 == 24 20 -- 23 == 25 20 -- 21 == 30 Minimum Cost Spanning tree : 79
Ce tutoriel montre comment résoudre ce problème à l'aide de l'algorithme Minimum Spanning Tree de Kruskal - Méthode gourmande et du code C++. Nous pouvons également écrire ce code en Java, Python et d'autres langages. Il est calqué sur le concept de Kruskal. Ce programme trouve l'arbre couvrant le plus court dans un graphique donné. Nous espérons que vous avez trouvé ce tutoriel utile.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!