Programme C++ pour calculer la racine cubique d'un nombre donné
Multiplier le même nombre trois fois s'appelle le cube de ce nombre. Ou nous pouvons dire ce nombre élevé à la puissance trois. Par exemple, 3 * 3 * 3 = 27, qui est un nombre cubique. Mais si nous voulons faire le contraire, nous devons trouver la racine cubique du nombre. Par exemple $sqrt[3]{27}$ = 3. Dans cet article, nous verrons comment calculer la racine cubique d'un nombre donné en C++. Il existe plusieurs techniques différentes pour ce faire.
Utilisez la fonction cbrt()
cbrt() est une fonction de bibliothèque qui calcule la racine cubique d'un nombre donné. Si le nombre est un cube parfait, le résultat est un entier, sinon il renvoie un nombre à virgule flottante. Cette fonction ne prend qu'un seul argument et renvoie sa racine cubique. Pour utiliser cette fonction, nous devons importer la bibliothèque cmath dans notre programme C++. Regardons la syntaxe de cette fonction.
Grammaire
#include < cmath > cbrt( <cubic number> )
Algorithme
- Prenez un nombre cubique x en entrée.
- Utilisez cbrt(x) pour calculer la racine cubique de x.
- Retour des résultats.
Exemple
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; float solve( int x ) { float answer; answer = cbrt( x ); return answer; } int main() { cout << "Cube root of 125 is: " << solve( 125 ) << endl; cout << "Cube root of 27 is: " << solve( 27 ) << endl; cout << "Cube root of 158 is: " << solve( 158 ) << endl; cout << "Cube root of 1000000 is: " << solve( 1000000 ) << endl; }
Sortie
Cube root of 125 is: 5 Cube root of 27 is: 3 Cube root of 158 is: 5.40612 Cube root of 1000000 is: 100
N'utilise pas les fonctions de la bibliothèque
Dans l'exemple précédent, nous avons vu comment calculer la racine cubique d'un nombre à l'aide des fonctions de la bibliothèque cmath. Dans cette section, nous allons créer une fonction pour calculer la racine cubique d'un nombre donné. L'algorithme est présenté ci-dessous -
Algorithme
- Prenez le nombre dont vous souhaitez calculer la racine cubique, par exemple x.
- Début : = 0.
- Fin : = x.
- 中:=(début+fin)/2.
- Bien que x soit différent du milieu3, cependant.
- 中:=(début+fin)/2.
- Si milieu3 >
i. fin := milieu.
- Si ça se termine.
- Si milieu3< x, alors :
je commence := milieu.
- Si ça se termine.
- Terminez la boucle.
- Imprimez la valeur moyenne.
Exemple
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; float solve( int x ) { int start = 0; int end = x; float mid = ( start + end ) / 2; while ( (mid * mid * mid) != x ) { mid = ( start + end ) / 2; if ( mid * mid * mid < x ) start = mid; else if( mid * mid * mid > x) end = mid; } return mid; } int main() { cout << "Cube root of 125 is: " << solve( 125 ) << endl; cout << "Cube root of 27 is: " << solve( 27 ) << endl; cout << "Cube root of 1000000 is: " << solve( 1000000 ) << endl; }
Sortie
Cube root of 125 is: 5 Cube root of 27 is: 3 Cube root of 1000000 is: 100
Un inconvénient de cette méthode est qu'elle peut être facilement calculée lorsque le nombre est un cube parfait. Nous pouvons également gérer les résultats en virgule flottante en utilisant une gestion appropriée de la précision des erreurs.
Conclusion
Calculer la racine cubique d'un nombre est un moyen très simple lorsque nous utilisons la fonction cbrt() du fichier d'en-tête cmath. Cette méthode ne prend qu'un seul paramètre, un nombre cubique, puis trouve sa racine cubique. En revanche, si nous souhaitons calculer la racine cubique sans utiliser la bibliothèque cmath ou une bibliothèque tierce, nous pouvons utiliser des méthodes numériques pour la calculer. Dans notre exemple, nous utilisons la méthode de bissection pour calculer la racine cubique. Dans l'exemple donné, la fonction ne fonctionnera que si le nombre donné est un cube parfait. Cela peut ne pas fonctionner pour tout autre nombre dont la racine cubique n'est pas un nombre entier. Nous pouvons ajouter des méthodes de précision d'erreur pour gérer d'autres résultats non entiers, tels que les racines cubiques.
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C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

C Guide de programmation multithreading Language: Création de threads: Utilisez la fonction PTHREAD_CREATE () pour spécifier l'ID de thread, les propriétés et les fonctions de thread. Synchronisation des threads: empêchez la concurrence des données via des mutex, des sémaphores et des variables conditionnelles. Cas pratique: utilisez le multi-lancement pour calculer le numéro Fibonacci, attribuer des tâches à plusieurs threads et synchroniser les résultats. Dépannage: résoudre des problèmes tels que les accidents de programme, les réponses d'arrêt de fil et les goulots d'étranglement des performances.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

Comment produire un compte à rebours en C? Réponse: Utilisez des instructions de boucle. Étapes: 1. Définissez la variable N et stockez le numéro de compte à rebours à la sortie; 2. Utilisez la boucle while pour imprimer en continu n jusqu'à ce que n soit inférieur à 1; 3. Dans le corps de la boucle, imprimez la valeur de n; 4. À la fin de la boucle, soustrayez N par 1 pour sortir le prochain plus petit réciproque.
