Table des matières
Question
Comprendre la gestion des événements
解决方案
泡泡.js
后备
摘要
Maison interface Web js tutoriel Bubble.js : solutions 1,6K efficaces aux problèmes courants

Bubble.js : solutions 1,6K efficaces aux problèmes courants

Aug 28, 2023 pm 11:21 PM

Bubble.js:针对常见问题的高效 1.6K 解决方案

L'une des tâches les plus courantes dans le développement Web est la gestion des incidents. Notre code JavaScript écoute généralement les événements envoyés par les éléments DOM.

C'est ainsi que nous obtenons des informations de l'utilisateur : c'est-à-dire qu'il a cliqué, tapé, interagi avec notre page, et nous avons besoin de savoir si cela s'est produit. L'ajout d'écouteurs d'événements semble simple, mais peut s'avérer un processus difficile.

Dans cet article, nous verrons un cas réel de problème et sa solution 1,6K.

Question

Un de mes amis est un développeur junior. En tant que tel, il n'avait pas beaucoup d'expérience avec le JavaScript simple ; cependant, il a dû commencer à utiliser des frameworks comme AngularJS et Ember sans avoir une compréhension de base de la relation entre le DOM et JavaScript. Tout en travaillant en tant que développeur junior, il a travaillé sur un petit projet : un site Web événementiel d'une seule page qui n'impliquait presque aucun JavaScript. Il est tombé sur un problème petit mais très intéressant qui m'a finalement amené à écrire Bubble.js.

Supposons que nous ayons une fenêtre contextuelle. Un élément magnifiquement stylé :

<div class="popup"> ... </div>
Copier après la connexion

Voici le code que nous utilisons pour afficher le message :

var popup = document.querySelector('.popup');
var showMessage = function(msg) {
    popup.style.display = 'block';
    popup.innerHTML = msg;
}
...
showMessage('Loading. Please wait.');
Copier après la connexion

Nous avons une autre fonction hideMessage ,它将 display 属性更改为 none et cachons le popup. Cette approche peut fonctionner pour les cas les plus généraux, mais certains problèmes subsistent.

Par exemple, si des problèmes surviennent un par un, nous devons mettre en œuvre une logique supplémentaire. Supposons que nous devions ajouter deux boutons au contenu de la fenêtre contextuelle : Oui et Non.

var content = 'Are you sure?<br />';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--yes">Yes</a>';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--no">No</a>';
showMessage(content);
Copier après la connexion

Alors, comment savons-nous que l'utilisateur a cliqué dessus ? Nous devons ajouter des écouteurs d'événements pour chaque lien.

Par exemple :

var addListeners = function(yesCB, noCB) {
    popup.querySelector('.popup--yes').addEventListener('click', yesCB);
    popup.querySelector('.popup--no').addEventListener('click', noCB);
}
showMessage(content);
addListeners(function() {
    console.log('Yes button clicked');
}, function() {
    console.log('No button clicked');
});
Copier après la connexion

Le code ci-dessus fonctionne la première fois qu'il est exécuté. Et si nous avons besoin d’un nouveau bouton, ou pire, si nous avons besoin d’un autre type de bouton ? Autrement dit, si nous continuons à utiliser la fonction <a> 元素但使用不同的类名会怎么样?我们不能使用相同的 addListeners, il serait ennuyeux de créer une nouvelle méthode pour chaque variation du popup.

Voici où le problème devient évident :

  • Nous devons ajouter des auditeurs encore et encore. En fait, nous devons le faire à chaque fois que le code HTML de la popup change.
  • Nous pouvons attacher un écouteur d'événement uniquement lorsque le contenu de la popup est mis à jour. Seulement après showMessageappel. Nous devons toujours en tenir compte et synchroniser les deux processus.
  • Le code qui ajoute l'auditeur a une dépendance dure - popup 变量。我们需要调用它的 querySelector 函数,而不是 document.querySelector. Sinon, nous pourrions sélectionner le mauvais élément.
  • Une fois que nous avons changé la logique du message, nous devons changer le sélecteur et probablement l'appel addEventListener aussi. Ce n'est pas sec du tout.

Il doit y avoir une meilleure façon de procéder.

Oui, il existe une meilleure façon. Non, la solution n'est pas d'utiliser un framework.

Avant de révéler la réponse, parlons d’abord des événements dans l’arborescence DOM.

Comprendre la gestion des événements

Les événements sont une partie importante du développement Web. Ils ajoutent de l'interactivité à nos applications et servent de pont entre la logique métier et les utilisateurs. Chaque élément du DOM peut distribuer des événements. Il suffit de s'abonner à ces événements et de gérer les objets Event reçus.

Il existe un terme « propagation d'événements » qui signifie « bullage d'événements » et « capture d'événements », qui sont tous deux deux manières de gérer les événements dans le DOM. Voyons la différence entre eux en utilisant les notations suivantes.

<div class="wrapper">
    <a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b">click me</a>
</div>
Copier après la connexion

Nous mettrons click 事件处理程序附加到这两个元素。不过,因为互相嵌套,所以他们都会收到 click événements.

document.querySelector('.wrapper').addEventListener('click', function(e) {
    console.log('.wrapper clicked');
});
document.querySelector('a').addEventListener('click', function(e) {
    console.log('a clicked');
});
Copier après la connexion

Après avoir appuyé sur le lien, nous verrons le résultat suivant dans la console :

a clicked
.wrapper clicked
Copier après la connexion

Ainsi, les deux éléments reçoivent des événements click. D'abord le lien, puis le click 事件。首先是链接,然后是 。这就是冒泡效果。从最深的元素到它的父母。有一种方法可以阻止冒泡。每个处理程序都会接收一个具有 stopPropagation. C'est l'effet bouillonnant. De l'élément le plus profond à son parent. Il existe un moyen d'arrêter de bouillonner. Chaque gestionnaire reçoit un objet événement avec une méthode

 :

document.querySelector('a').addEventListener('click', function(e) {
    e.stopPropagation();
    console.log('a clicked');
});
Copier après la connexion
stopPropagationEn utilisant la fonction

nous indiquons que l'événement ne doit pas être envoyé au parent.

addEventListener 中使用第三个参数。如果我们传递 trueParfois, nous devrons inverser l'ordre et laisser un élément externe capturer l'événement. Pour ce faire, nous devons utiliser le troisième argument de

. Si nous passons true comme valeur, nous effectuerons une capture d'événement. Par exemple :

document.querySelector('.wrapper').addEventListener('click', function(e) {
    console.log('.wrapper clicked');
}, true);
document.querySelector('a').addEventListener('click', function(e) {
    console.log('a clicked');
}, true);
Copier après la connexion

C'est ainsi que le navigateur gère les événements lorsque nous interagissons avec la page. 🎜

解决方案

好吧,那么我们为什么要在文章中花一部分时间讨论冒泡和捕获呢?我们提到它们是因为冒泡是弹出窗口问题的答案。我们不应该将事件监听器设置为链接,而是直接设置为

var content = 'Are you sure?<br />';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--yes">Yes</a>';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--no">No</a>';

var addListeners = function() {
    popup.addEventListener('click', function(e) {
        var link = e.target;
    });
}

showMessage(content);
addListeners();
Copier après la connexion

通过遵循这种方法,我们消除了开头列出的问题。

  • 只有一个事件监听器,我们只添加一次。无论我们在弹出窗口中放入什么,事件的捕获都会在其父级中发生。
  • 我们不受附加内容的约束。换句话说,我们不关心 showMessage 何时被调用。只要 popup 变量处于活动状态,我们就会捕获事件。
  • 因为我们调用了 addListeners 一次,所以我们也使用了 popup 变量一次。我们不必保留它或在方法之间传递它。
  • 我们的代码变得灵活,因为我们选择不关心传递给 showMessage 的 HTML。我们可以访问被点击的锚点,因为 e.target 指向被按下的元素。

上面的代码比我们一开始的代码要好。然而,仍然无法以同样的方式发挥作用。正如我们所说, e.target 指向点击的 <a> 标签。因此,我们将使用它来区分按钮。

var addListeners = function(callbacks) {
    popup.addEventListener('click', function(e) {
        var link = e.target;
        var buttonType = link.getAttribute('class');
        if(callbacks[buttonType]) {
            callbacks[buttonType](e);
        }
    });
}
...
addListeners({
    'popup--yes': function() {
        console.log('Yes');
    },
    'popup--no': function() {
        console.log('No');
    }
});
Copier après la connexion

我们获取了 class 属性的值并将其用作键。不同的类指向不同的回调。

但是,使用 class 属性并不是一个好主意。它保留用于将视觉样式应用于元素,并且其值可能随时更改。作为 JavaScript 开发人员,我们应该使用 data 属性。

var content = 'Are you sure?<br />';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-action="yes" class="popup--yes">Yes</a>';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-action="no" class="popup--no">No</a>';
Copier après la connexion

我们的代码也变得更好了。我们可以删除 addListeners 函数中使用的引号:

addListeners({
    yes: function() {
        console.log('Yes');
    },
    no: function() {
        console.log('No');
    }
});
Copier après la connexion

结果可以在这个 JSBin 中看到。

泡泡.js

我在几个项目中应用了上面的解决方案,因此将其包装为一个库是有意义的。它称为 Bubble.js,可在 GitHub 中找到。这是一个 1.6K 的文件,它的作用与我们上面所做的完全一样。

让我们将弹出示例转换为使用 Bubble.js。我们必须更改的第一件事是使用的标记:

var content = 'Are you sure?<br />';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-bubble-action="yes" class="popup--yes">Yes</a>';
content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-bubble-action="no" class="popup--no">No</a>';
Copier après la connexion

我们应该使用 data-bubble-action 而不是 data-action

一旦我们在页面中包含 bubble.min.js ,我们就有了一个全局 bubble 函数。它接受 DOM 元素选择器并返回库的 API。 on 方法是添加监听器的方法:

bubble('.popup')
.on('yes', function() {
    console.log('Yes');
})
.on('no', function() {
    console.log('No');
});
Copier après la connexion

还有一种替代语法:

bubble('.popup').on({
    yes: function() {
        console.log('Yes');
    },
    no: function() {
        console.log('No');
    }
});
Copier après la connexion

默认情况下,Bubble.js 侦听 click 事件,但有一个选项可以更改该设置。让我们添加一个输入字段并监听其 keyup 事件:

<input type="text" data-bubble-action="keyup:input"/>
Copier après la connexion

JavaScript 处理程序仍然接收 Event 对象。因此,在这种情况下,我们可以显示字段的文本:

bubble('.popup').on({
    ...
    input: function(e) {
        console.log('New value: ' + e.target.value);
    }
});
Copier après la connexion

有时我们需要捕获同一元素发出的多个事件而不是一个。 data-bubble-action 接受以逗号分隔的多个值:

<input type="text" data-bubble-action="keyup:input, blur:inputBlurred"/>
Copier après la connexion

在此处查找 JSBin 中的最终变体。

后备

本文提供的解决方案完全依赖于事件冒泡。在某些情况下 e.target 可能不会指向我们需要的元素。

例如:

<div class="wrapper">
    <a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b">Please, <span>choose</span> me!</a>
</div>
Copier après la connexion

如果我们将鼠标放在“choose”上并执行单击,则调度事件的元素不是 <a> 标记,而是 span 元素。

摘要

诚然,与 DOM 的通信是我们应用程序开发的重要组成部分,但我们使用框架只是为了绕过这种通信是一种常见的做法。

我们不喜欢一次又一次地添加监听器。我们不喜欢调试奇怪的双事件触发错误。事实上,如果我们了解浏览器的工作原理,我们就能够消除这些问题。

Bubble.js 只是几个小时阅读和一小时编码的结果 - 它是我们针对最常见问题之一的 1.6K 解决方案。

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Que dois-je faire si je rencontre l'impression de code brouillé pour les reçus en papier thermique frontal? Que dois-je faire si je rencontre l'impression de code brouillé pour les reçus en papier thermique frontal? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Des questions et des solutions fréquemment posées pour l'impression de billets thermiques frontaux pour le développement frontal, l'impression de billets est une exigence commune. Cependant, de nombreux développeurs mettent en œuvre ...

Qui est payé plus de python ou de javascript? Qui est payé plus de python ou de javascript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Il n'y a pas de salaire absolu pour les développeurs Python et JavaScript, selon les compétences et les besoins de l'industrie. 1. Python peut être davantage payé en science des données et en apprentissage automatique. 2. JavaScript a une grande demande dans le développement frontal et complet, et son salaire est également considérable. 3. Les facteurs d'influence comprennent l'expérience, la localisation géographique, la taille de l'entreprise et les compétences spécifiques.

Comment déboguer efficacement le code JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur? Comment déboguer efficacement le code JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Comment fusionner les éléments du tableau avec le même ID dans un seul objet en utilisant JavaScript? Comment fusionner les éléments du tableau avec le même ID dans un seul objet en utilisant JavaScript? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

Comment fusionner les éléments du tableau avec le même ID dans un seul objet en JavaScript? Lors du traitement des données, nous rencontrons souvent la nécessité d'avoir le même ID ...

Comment utiliser les cartes source pour déboguer le code JavaScript minifié? Comment utiliser les cartes source pour déboguer le code JavaScript minifié? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

L'article explique comment utiliser les cartes source pour déboguer JavaScript minifiée en le mappant au code d'origine. Il discute de l'activation des cartes source, de la définition de points d'arrêt et de l'utilisation d'outils comme Chrome Devtools et WebPack.

Démystifier javascript: ce qu'il fait et pourquoi c'est important Démystifier javascript: ce qu'il fait et pourquoi c'est important Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript est la pierre angulaire du développement Web moderne, et ses principales fonctions incluent la programmation axée sur les événements, la génération de contenu dynamique et la programmation asynchrone. 1) La programmation axée sur les événements permet aux pages Web de changer dynamiquement en fonction des opérations utilisateur. 2) La génération de contenu dynamique permet d'ajuster le contenu de la page en fonction des conditions. 3) La programmation asynchrone garantit que l'interface utilisateur n'est pas bloquée. JavaScript est largement utilisé dans l'interaction Web, les applications à une page et le développement côté serveur, améliorant considérablement la flexibilité de l'expérience utilisateur et du développement multiplateforme.

See all articles