


Programme C# pour vérifier si la valeur existe dans la table de hachage
La table de hachage est une collection organisée de paires clé-valeur dans laquelle les clés sont disposées selon le code de hachage de la clé calculé à l'aide de la fonction de hachage. Alors que les clés doivent être non nulles et uniques dans une table de hachage, les valeurs. peut être nul et en double.
Les éléments d'une table de hachage sont accessibles via des clés. En C#, la classe « Hashtable » représente une collection de tables de hachage. Cette classe fournit diverses propriétés et méthodes que nous pouvons utiliser pour effectuer des opérations et accéder aux données de la table de hachage.
Dans cet article, nous verrons comment déterminer si une valeur spécifique existe dans une table de hachage.
Comment vérifier si une valeur existe dans la table de hachage ?
Pour vérifier si une certaine valeur existe dans la table de hachage, nous pouvons utiliser la méthode "containsValue" fournie par la classe Hashtable. Cette méthode renvoie une valeur booléenne indiquant si la valeur spécifiée existe dans la table de hachage.
Jetons un coup d'œil à la méthode avant de passer aux exemples de programmation.
Méthode ContainsValue
Syntaxe − bool virtuel public ContainsValue (valeur de l'objet);
Description - utilisé pour savoir si la table de hachage contient une valeur spécifiée.
Paramètres - La valeur (objet) à localiser dans la table de hachage. Peut être nul.
Valeur de retour − Booléen : true=> La table de hachage contient des éléments avec la valeur spécifiée.
False=> La table de hachage ne contient pas d'élément avec la valeur spécifiée.
Espace de noms - System.Collections
Voyons maintenant quelques exemples de programmation où nous vérifions si la valeur spécifiée est présente ou non dans la table de hachage.
La traduction chinoise deExemple
est :Exemple
Le premier programme pour vérifier si une valeur existe dans une table de hachage est présenté ci-dessous.
using System; using System.Collections; class Program { public static void Main(){ // Create a Hashtable Hashtable langCodes = new Hashtable(); // Add elements to the Hashtable langCodes.Add("C++", "CPlusPlus"); langCodes.Add("C#", "CSharp"); langCodes.Add("Java", "Java"); langCodes.Add("PL", "Perl"); // use ContainsValue method to check if the HashTable contains the //required Value or not. if (langCodes.ContainsValue("CSharp")) Console.WriteLine("langCodes hashtable contain the Value = CSharp"); else Console.WriteLine("langCodes hashtable doesn't contain the Value = CSharp"); } }
Le programme ci-dessus déclare une table de hachage langCodes contenant les codes de langue et les noms de langue comme clés et valeurs. Ensuite, nous avons une structure « if » qui vérifie si la valeur « CSharp » existe dans la table de hachage. S'il est présent, il affichera le message en conséquence.
Sortie
La sortie du programme est présentée ci-dessous.
langCodes hashtable contain the Value = CSharp
Puisque value = CSharp existe dans la table de hachage, le programme affichera le message ci-dessus.
Changez maintenant l'argument de la méthode ContainsValue en « C# », c'est-à-dire la clé au lieu de la valeur.
if (langCodes.ContainsValue("C#"))
Maintenant, exécutez le programme ci-dessus avec ce changement.
Sortie
Dans ce cas, puisque la valeur "C#" n'existe pas dans la table de hachage, le programme renverra le message approprié. Par conséquent, nous obtiendrons −
langCodes hashtable doesn't contain the Value = CSharp
Exemple
est :Exemple
Regardons maintenant l'exemple suivant.
using System; using System.Collections; class Program { public static void Main() { // Create a Hashtable Hashtable NumberNames = new Hashtable(); // Add elements to the Hashtable NumberNames.Add(1, "One"); NumberNames.Add(3, "Three"); NumberNames.Add(5, "Five"); NumberNames.Add(7, "Seven"); // use ContainsValue method to check if the HashTable contains the //required Value or not. if (NumberNames.ContainsValue("Two")) Console.WriteLine("NumberNames hashtable contain the Value = Two"); else Console.WriteLine("NumberNames hashtable doesn't contain the Value = Two"); if (NumberNames.ContainsValue("Five")) Console.WriteLine("NumberNames hashtable contain the Value = Five"); else Console.WriteLine("NumberNames hashtable doesn't contain the Value = Five"); } }
Ce programme a une table appelée "NumberNames", avec des nombres comme clés et les noms correspondants comme valeurs. Ici, nous vérifions d'abord si la table de hachage contient la valeur = Two en utilisant la méthode "containsKey()". Ensuite, nous vérifions la valeur = "Five" en utilisant la méthode containKey().
Sortie
La sortie du programme est affichée ci-dessous.
NumberNames hashtable doesn't contain the Value = Two NumberNames hashtable contain the Value = Five
Comme vous pouvez le voir sur la table de hachage définie dans le programme, elle ne contient pas la valeur = Deux, mais elle contient la valeur = Cinq. Par conséquent, le programme donne le message correspondant de manière appropriée.
Conclusion
Ainsi, en utilisant la méthode «containsKey()» de la classe Hashtable en C#, nous pouvons déterminer si un élément avec une valeur spécifique est présent ou non dans la table de hachage. Selon que la valeur est présente ou non, nous pouvons afficher la valeur appropriée. résultats, ou dans le cas d'un programme complexe, procédez avec le code approprié.
La méthode "containsKey()" devient très utile lorsque nous devons vérifier si une valeur spécifiée existe dans la table de hachage et prendre les mesures appropriées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
