Créer du code PHP testable et maintenable

王林
Libérer: 2023-08-29 22:02:01
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创建可测试和可维护的 PHP 代码

Les frameworks fournissent les outils nécessaires au développement rapide d'applications, mais augmentent souvent la dette technique à mesure que vous créez des fonctionnalités rapidement. La dette technique survient lorsque la maintenabilité n’est pas une priorité pour les développeurs. Les modifications futures et le débogage sont coûteux en raison du manque de tests unitaires et de structure.

Voici comment commencer à structurer votre code pour la testabilité et la maintenabilité - et vous faire gagner du temps.


Nous couvrirons (vaguement)

  1. Sec
  2. Injection de dépendances
  3. Interface
  4. Conteneur
  5. Utilisez PHPUnit pour les tests unitaires

Commençons par un code artificiel mais typique. Cela pourrait être une classe modèle dans n’importe quel framework donné.

class User {

public function getCurrentUser()
{
    $user_id = $_SESSION['user_id'];

    $user = App::db->select('id, username')
                    ->where('id', $user_id)
                    ->limit(1)
                    ->get();

    if ( $user->num_results() > 0 )
    {
            return $user->row();
    }

    return false;
}

}
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Ce code fonctionne mais doit être amélioré :

  1. Ceci n'est pas testable.
    • Nous dépendons de $_SESSION 全局变量。单元测试框架(例如 PHPUnit)依赖于命令行,其中 $_SESSION et de nombreuses autres variables globales qui ne sont pas disponibles.
    • Nous nous appuyons sur des connexions à des bases de données. Idéalement, les connexions réelles à la base de données devraient être évitées dans les tests unitaires. Les tests concernent le code, pas les données.
  2. La maintenabilité de ce code n'est pas idéale. Par exemple, si nous modifions la source de données, nous devons modifier le code de la base de données dans chaque App::db instance utilisée dans l'application. De plus, que se passe-t-il si nous ne voulons pas les informations de l'utilisateur actuel ?

Tests unitaires à essayer

Voici une tentative de création d'un test unitaire pour la fonctionnalité ci-dessus.

class UserModelTest extends PHPUnit_Framework_TestCase {

    public function testGetUser()
    {
        $user = new User();

        $currentUser = $user->getCurrentUser();

        $this->assertEquals(1, $currentUser->id);
    }

}
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Vérifions ça. Premièrement, le test échouera. User 对象中使用的 $_SESSION La variable n'existe pas dans le test unitaire car elle exécute PHP depuis la ligne de commande.

Deuxièmement, il n'y a pas de configuration de connexion à la base de données. Cela signifie que, pour que cela fonctionne, nous devons amorcer notre application pour obtenir l'objet App 对象及其 db. Nous avons également besoin d'une connexion à la base de données fonctionnelle pour tester.

Pour faire fonctionner ce test unitaire, nous avons besoin de :

  1. Configurer la configuration de la CLI (PHPUnit) exécutée dans notre application
  2. Dépend de la connexion à la base de données. Faire cela signifie s’appuyer sur une source de données distincte de nos tests unitaires. Que se passe-t-il si notre base de données de test ne contient pas les données attendues ? Que faire si notre connexion à la base de données est lente ?
  3. Les applications qui reposent sur le bootstrapping peuvent ralentir considérablement les tests unitaires en ajoutant une surcharge à leurs tests. Idéalement, la plupart de notre code peut être testé indépendamment du framework utilisé.

Alors, commençons par discuter de la façon d’améliorer cela.


Gardez votre code au sec

Dans ce contexte simple, la fonction permettant de récupérer l'utilisateur actuel est inutile. Il s'agit d'un exemple artificiel, mais dans l'esprit du principe DRY, la première optimisation que j'ai choisi de faire a été de généraliser cette approche.

class User {

    public function getUser($user_id)
    {
        $user = App::db->select('user')
                        ->where('id', $user_id)
                        ->limit(1)
                        ->get();

        if ( $user->num_results() > 0 )
        {
            return $user->row();
        }

        return false;
    }

}
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Cela fournit une méthode que nous pouvons utiliser tout au long de notre application. Au lieu de transmettre la fonction au modèle, nous pouvons transmettre l'utilisateur actuel lors de l'appel. Le code est plus modulaire et maintenable lorsqu'il ne dépend pas d'autres fonctionnalités, telles que les variables globales de session.

Cependant, cela ne peut toujours pas être testé et maintenu comme prévu. Nous comptons toujours sur les connexions aux bases de données.


Injection de dépendances

Contribuons à améliorer cette situation en ajoutant une injection de dépendances. Lorsque nous transmettons la connexion à la base de données dans la classe, notre modèle pourrait ressembler à ceci.

class User {

    protected $_db;

    public function __construct($db_connection)
    {
        $this->_db = $db_connection;
    }

    public function getUser($user_id)
    {
        $user = $this->_db->select('user')
                        ->where('id', $user_id)
                        ->limit(1)
                        ->get();

        if ( $user->num_results() > 0 )
        {
            return $user->row();
        }

        return false;
    }

}
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Maintenant, les dépendances de notre User modèle sont fournies. Nos classes ne supposent plus une certaine connexion à une base de données et ne dépendent d'aucun objet global.

À ce stade, notre classe est pratiquement prête pour les tests. Nous pouvons transmettre la source de données de notre choix (principalement) et l'ID utilisateur, et tester les résultats de cet appel. Nous pouvons également permuter des connexions de bases de données distinctes (en supposant que les deux implémentent la même méthode de récupération de données). cool.

Voyons à quoi pourraient ressembler les tests unitaires.

<?php

use Mockery as m;
use Fideloper\User;

class SecondUserTest extends PHPUnit_Framework_TestCase {

    public function testGetCurrentUserMock()
    {
        $db_connection = $this->_mockDb();

        $user = new User( $db_connection );

        $result = $user->getUser( 1 );

        $expected = new StdClass();
        $expected->id = 1;
        $expected->username = 'fideloper';

        $this->assertEquals( $result->id, $expected->id, 'User ID set correctly' );
        $this->assertEquals( $result->username, $expected->username, 'Username set correctly' );
    }

    protected function _mockDb()
    {
        // "Mock" (stub) database row result object
        $returnResult = new StdClass();
        $returnResult->id = 1;
        $returnResult->username = 'fideloper';

        // Mock database result object
        $result = m::mock('DbResult');
        $result->shouldReceive('num_results')->once()->andReturn( 1 );
        $result->shouldReceive('row')->once()->andReturn( $returnResult );

        // Mock database connection object
        $db = m::mock('DbConnection');

        $db->shouldReceive('select')->once()->andReturn( $db );
        $db->shouldReceive('where')->once()->andReturn( $db );
        $db->shouldReceive('limit')->once()->andReturn( $db );
        $db->shouldReceive('get')->once()->andReturn( $result );

        return $db;
    }

}
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J'ai ajouté quelque chose de nouveau à ce test unitaire : la moquerie. La moquerie vous permet de « vous moquer » (de faux) des objets PHP. Dans cet exemple, nous simulons une connexion à une base de données. Avec notre simulation, nous pouvons ignorer le test de la connexion à la base de données et simplement tester notre modèle.

Vous voulez en savoir plus sur la moquerie ?

Dans cet exemple, nous simulons une connexion SQL. Nous disons à l'objet fictif d'attendre un appel à l'objet selectwherelimitget 方法。我返回 Mock 本身,以反映 SQL 连接对象如何返回自身 ($this),从而使其方法调用“可链接”。请注意,对于 get 方法,我返回数据库调用结果 - 填充了用户数据的 stdClass.

Cela résout certains problèmes :

  1. 我们仅测试我们的模型类。我们还没有测试数据库连接。
  2. 我们能够控制模拟数据库连接的输入和输出,因此可以可靠地测试数据库调用的结果。我知道由于模拟数据库调用,我将获得用户 ID“1”。
  3. 我们不需要引导我们的应用程序,也不需要提供任何配置或数据库来进行测试。

我们还可以做得更好。这就是它变得有趣的地方。


接口

为了进一步改进这一点,我们可以定义并实现一个接口。考虑以下代码。

interface UserRepositoryInterface {
    public function getUser($user_id);
}

class MysqlUserRepository implements UserRepositoryInterface {

    protected $_db;

    public function __construct($db_conn)
    {
        $this->_db = $db_conn;
    }

    public function getUser($user_id)
    {
        $user = $this->_db->select('user')
                    ->where('id', $user_id)
                    ->limit(1)
                    ->get();

        if ( $user->num_results() > 0 )
        {
            return $user->row();
        }

        return false;
    }

}

class User {

    protected $userStore;

    public function __construct(UserRepositoryInterface $user)
    {
        $this->userStore = $user;
    }

    public function getUser($user_id)
    {
        return $this->userStore->getUser($user_id);
    }

}
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这里发生了一些事情。

  1. 首先,我们为用户数据源定义一个接口。这定义了 addUser() 方法。
  2. 接下来,我们实现该接口。在本例中,我们创建一个 MySQL 实现。我们接受一个数据库连接对象,并使用它从数据库中获取用户。
  3. 最后,我们在 User 模型中强制使用实现 UserInterface 的类。这样可以保证数据源始终有一个可用的 getUser() 方法,无论使用哪个数据源来实现 UserInterface

请注意,我们的 User 对象类型提示 UserInterface 在其构造函数中。这意味着实现 UserInterface 的类必须传递到 User 对象中。这是我们所依赖的保证 - 我们需要 getUser 方法始终可用。

这样做的结果是什么?

  • 我们的代码现在完全可测试。对于User类,我们可以轻松地模拟数据源。 (测试数据源的实现将是单独的单元测试的工作)。
  • 我们的代码更加易于维护。我们可以切换不同的数据源,而无需更改整个应用程序的代码。
  • 我们可以创建任何数据源。 ArrayUser、MongoDbUser、CouchDbUser、MemoryUser 等
  • 如果需要,我们可以轻松地将任何数据源传递到我们的 User 对象。如果您决定放弃 SQL,则只需创建一个不同的实现(例如 MongoDbUser)并将其传递到您的 User 模型中。

我们还简化了单元测试!

<?php

use Mockery as m;
use Fideloper\User;

class ThirdUserTest extends PHPUnit_Framework_TestCase {

    public function testGetCurrentUserMock()
    {
        $userRepo = $this->_mockUserRepo();

        $user = new User( $userRepo );

        $result = $user->getUser( 1 );

        $expected = new StdClass();
        $expected->id = 1;
        $expected->username = 'fideloper';

        $this->assertEquals( $result->id, $expected->id, 'User ID set correctly' );
        $this->assertEquals( $result->username, $expected->username, 'Username set correctly' );
    }

    protected function _mockUserRepo()
    {
        // Mock expected result
        $result = new StdClass();
        $result->id = 1;
        $result->username = 'fideloper';

        // Mock any user repository
        $userRepo = m::mock('Fideloper\Third\Repository\UserRepositoryInterface');
        $userRepo->shouldReceive('getUser')->once()->andReturn( $result );

        return $userRepo;
    }

}
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我们已经完全取消了模拟数据库连接的工作。相反,我们只是模拟数据源,并告诉它当调用 getUser 时要做什么。

但是,我们仍然可以做得更好!


容器

考虑我们当前代码的用法:

// In some controller
$user = new User( new MysqlUser( App:db->getConnection("mysql") ) );
$user->id = App::session("user->id");

$currentUser = $user->getUser($user_id);
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我们的最后一步是引入容器。容器。在上面的代码中,我们需要创建并使用一堆对象来获取当前用户。此代码可能散布在您的应用程序中。如果您需要从 MySQL 切换到 MongoDB,您仍然需要编辑上述代码出现的每个位置。那几乎不是干的。容器可以解决这个问题。

容器只是“包含”一个对象或功能。它类似于应用程序中的注册表。我们可以使用容器自动实例化一个新的 User 对象以及所有需要的依赖项。下面,我使用 Pimple,一个流行的容器类。

// Somewhere in a configuration file
$container = new Pimple();
$container["user"] = function() {
    return new User( new MysqlUser( App:db->getConnection('mysql') ) );
}

// Now, in all of our controllers, we can simply write:
$currentUser = $container['user']->getUser( App::session('user_id') );
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我已将 User 模型的创建移至应用程序配置中的一个位置。结果是:

  1. 我们的代码保持干燥。 User 对象和选择的数据存储在我们应用程序的一个位置定义。
  2. 我们可以将 User 模型从使用 MySQL 切换到 ONE 位置中的任何其他数据源。这更易于维护。

最终想法

在本教程的过程中,我们完成了以下任务:

  1. 保持我们的代码干燥且可重用
  2. 创建了可维护的代码 - 如果需要,我们可以在整个应用程序的一个位置切换对象的数据源
  3. 使我们的代码可测试 - 我们可以轻松模拟对象,而无需依赖引导我们的应用程序或创建测试数据库
  4. 了解如何使用依赖注入和接口来创建可测试和可维护的代码
  5. 了解容器如何帮助我们的应用程序更易于维护

我相信您已经注意到,我们以可维护性和可测试性的名义添加了更多代码。可以对这种实现提出强有力的论据:我们正在增加复杂性。事实上,这需要项目的主要作者和合作者对代码有更深入的了解。

但是,技术债务总体减少远远超过了解释和理解的成本。

  • 代码的可维护性大大提高,可以在一个位置而不是多个位置进行更改。
  • 能够(快速)进行单元测试将大幅减少代码中的错误 - 特别是在长期或社区驱动的(开源)项目中。
  • 提前做额外的工作节省时间并减少以后的麻烦。

资源

您可以使用 Composer 轻松地将 MockeryPHPUnit 包含到您的应用程序中。将这些添加到 composer.json 文件中的“require-dev”部分:

"require-dev": {
    "mockery/mockery": "0.8.*",
    "phpunit/phpunit": "3.7.*"
}
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然后,您可以按照“dev”要求安装基于 Composer 的依赖项:

$ php composer.phar install --dev
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在 Nettuts+ 上了解有关 Mockery、Composer 和 PHPUnit 的更多信息。

  • 嘲笑:更好的方法
  • 使用 Composer 轻松进行包管理
  • 测试驱动的 PHP

对于 PHP,请考虑使用 Laravel 4,因为它特别利用了容器和此处介绍的其他概念。

感谢您的阅读!

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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