Quelles sont les différences entre C++ et Go ?
Avant d'apprendre les différences entre eux, comprenons d'abord les concepts de C++ et Go.
Go
Il s'agit d'un langage de programmation open source développé par les employés de Google et conçu pour une compilation rapide, un garbage collection, un typage fort et une prise en charge explicite de la programmation simultanée.
Les développeurs originaux Rob Pike, Robert Griesemer et Ken Thompson l'ont lancé en 2007. Il est sous licence BSD. Pour les grands systèmes, il prend en charge le typage statique et l'évolutivité. Caractéristiques de Go
Les avantages de Go sont les suivants :
Sécurisé et convivial- Soutenu par Google
- Facile à utiliser
- Excellente documentation
- Faire plus avec moins
- Inconvénients
- Les inconvénients de Go sont comme suit :
- Le développement nécessite plus d'efforts
- Consomme plus de ressources informatiques
- C++
- C'est le langage préféré pour de nombreux programmes et tâches informatiques et d'autres langages de programmation Base. Il s'agit d'un langage procédural, fonctionnel et multi-paradigme lancé par le programmeur danois Bjarne Stroustrup en 1985. Il s'agit d'un langage de programmation orienté objet et à usage général. Il permet un héritage multiple.
- Caractéristiques
- Les fonctionnalités du C++ sont les suivantes :
- Programmation orientée objet
- Indépendant de la plate-forme
- Sensible à la casse
- Basé sur un compilateur
- Haut niveau langage de programmation
Avantages
Les avantages du C++ sont les suivants :
- Multi-paradigme
- Compatible avec C
- Portabilité
- Orienté objet
- Gestion de la mémoire
- Opérations de bas niveau
- Évolutivité
- Large support communautaire
- Inconvénients
Les inconvénients du C++ sont les suivants :
Problèmes de sécurité- Utilisation de pointeurs
- Manque de threads intégrés
- Manque de garbage collector
- Différences
- Les principales différences entre Go et C++ sont les suivantes :
- Go
- C'est un langage de programmation open source développé par des employés de Google
- C'est une programmation orientée objet et à usage général langage
- Développeurs originaux Rob Pike, Robert Lancé en 2007 par Griesemer et Ken Thompson
Le compilateur de Go ne fournit pas d'optimisations | |
---|---|
Go ne prend pas en charge les déclarations basées sur les classes | C++ prend en charge les classes |
Go est sous licence BSD | C++ est un projet open source 2.0 |
Go est statique et fortement typé | C++ est typé statiquement |
Le polymorphisme n'existe pas en Go | Le polymorphisme existe en C++ |
Go a des opérateurs logiques | C++ utilise true , faux et booléen "Go Il n'y a pas de bibliothèque de modèles" C++ prend en charge les qualifications const et volatile |
Go ne prend pas en charge l'héritage | C++ prend en charge l'héritage |
Go n'utilise pas les instructions while ou do-while, mais utilise les boucles for | C++ a les instructions while et do-while |
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C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

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