Exploitez la valeur du HTML5 Canvas vers JavaScript
Lorsque nous dessinons quelque chose sur Canvas, celui-ci ne conserve pas la mémoire de tout ce qui a été dessiné. Lorsque nous dessinons, nous devons nous-mêmes garder une trace de toutes les informations nécessaires pendant le dessin. Par conséquent, il n'est pas possible d'obtenir des valeurs du canevas HTML5 vers JavaScript car il ne conserve pas de mémoire. Il dessine comme ceci -
<canvas id = "myCanvas" height = "300" width = "500" style = "border:2px solid #808080;"></canvas>
Après avoir ajouté des fonctionnalités au bouton et cliqué dessus, vous ne pourrez pas obtenir ce que vous voulez -
<div> <input type = "button" value = "Submit" onclick = "submit()"> </div>
Vous ne pourrez pas obtenir les valeurs du canevas car le le canevas n'est qu'un bitmap.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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