Nous obtenons un graphique avec un sommet source. Nous devons trouver le chemin le plus court depuis le sommet source vers tous les autres sommets du graphe.
L'algorithme de Dijikstra est un algorithme glouton permettant de trouver le chemin le plus court d'un sommet source au nœud racine d'un graphe jusqu'au nœud racine du graphe.
Step 1 : Create a set shortPath to store vertices that come in the way of the shortest path tree. Step 2 : Initialize all distance values as INFINITE and assign distance values as 0 for source vertex so that it is picked first. Step 3 : Loop until all vertices of the graph are in the shortPath. Step 3.1 : Take a new vertex that is not visited and is nearest. Step 3.2 : Add this vertex to shortPath. Step 3.3 : For all adjacent vertices of this vertex update distances. Now check every adjacent vertex of V, if sum of distance of u and weight of edge is elss the update it.
Créons un programme basé sur cet algorithme.
#include <limits.h> #include <stdio.h> #define V 9 int minDistance(int dist[], bool sptSet[]) { int min = INT_MAX, min_index; for (int v = 0; v < V; v++) if (sptSet[v] == false && dist[v] <= min) min = dist[v], min_index = v; return min_index; } int printSolution(int dist[], int n) { printf("Vertex Distance from Source\n"); for (int i = 0; i < V; i++) printf("%d \t %d\n", i, dist[i]); } void dijkstra(int graph[V][V], int src) { int dist[V]; bool sptSet[V]; for (int i = 0; i < V; i++) dist[i] = INT_MAX, sptSet[i] = false; dist[src] = 0; for (int count = 0; count < V - 1; count++) { int u = minDistance(dist, sptSet); sptSet[u] = true; for (int v = 0; v < V; v++) if (!sptSet[v] && graph[u][v] && dist[u] != INT_MAX && dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) dist[v] = dist[u] + graph[u][v]; } printSolution(dist, V); } int main() { int graph[V][V] = { { 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0 }, { 6, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 13, 0 }, { 0, 8, 0, 7, 0, 6, 0, 0, 2 }, { 0, 0, 7, 0, 9, 14, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 9, 0, 10, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 6, 14, 10, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 6 }, { 8, 13, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7 }, { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 6, 7, 0 } }; dijkstra(graph, 0); return 0; }
Vertex Distance from Source 0 0 1 6 2 14 3 21 4 21 5 11 6 9 7 8 8 15
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