cas non défini
JavaScript utilise la valeur undefined
de deux manières légèrement différentes.
La première façon de l'utiliser est d'indiquer qu'une variable déclarée (var foo
) n'a aucune valeur attribuée. La deuxième façon d'utiliser est d'indiquer que la propriété de l'objet à laquelle vous essayez d'accéder n'a pas été définie (pas même nommée) et est introuvable dans la chaîne de prototypes.
Dans l'exemple ci-dessous, j'ai vérifié deux utilisations de undefined
via JavaScript.
Exemple : sample62.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var initializedVariable; // Declare variable. console.log(initializedVariable); // Logs undefined. console.log(typeof initializedVariable); // Confirm that JavaScript returns undefined. var foo = {}; console.log(foo.bar); // Logs undefined, no bar property in foo object. console.log(typeof foo.bar); // Confirm that JavaScript returns undefined. </script></body></html>
Autoriser JavaScript seul undefined
被认为是良好的做法。您永远不应该发现自己将值设置为 undefined
,如 foo = undefined
。相反,如果您指定属性或变量值不可用,则应使用 null
est considéré comme une bonne pratique. Vous ne devriez jamais vous retrouver à définir une valeur sur
foo = undefined
. À l'inverse, si vous spécifiez une propriété ou une valeur de variable qui n'est pas disponible, null
doit être utilisé.
未定义的
Variables
undefined
的全局变量。由于该变量已声明且未赋值,因此未定义的变量设置为 undefined
Contrairement aux versions précédentes, JavaScript ECMA-262 Edition 3 (et versions ultérieures) déclare une variable globale nommée
.
Exemple : sample63.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script>
// Confirm that undefined is a property of the global scope.
console.log(undefined in this); // Logs true.
</script></body></html>
Copier après la connexion
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> // Confirm that undefined is a property of the global scope. console.log(undefined in this); // Logs true. </script></body></html>
Conclusionundefined
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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En C++, la gestion des exceptions gère les erreurs de manière gracieuse via des blocs try-catch. Les types d'exceptions courants incluent les erreurs d'exécution, les erreurs logiques et les erreurs hors limites. Prenons l'exemple de la gestion des erreurs d'ouverture de fichier. Lorsque le programme ne parvient pas à ouvrir un fichier, il lève une exception, imprime le message d'erreur et renvoie le code d'erreur via le bloc catch, gérant ainsi l'erreur sans mettre fin au programme. La gestion des exceptions offre des avantages tels que la centralisation de la gestion des erreurs, la propagation des erreurs et la robustesse du code.

La gestion des erreurs et la journalisation dans la conception des classes C++ incluent : Gestion des exceptions : détection et gestion des exceptions, utilisation de classes d'exceptions personnalisées pour fournir des informations d'erreur spécifiques. Code d'erreur : utilisez un entier ou une énumération pour représenter la condition d'erreur et renvoyez-la dans la valeur de retour. Assertion : vérifiez les conditions préalables et postérieures et lancez une exception si elles ne sont pas remplies. Journalisation de la bibliothèque C++ : journalisation de base à l'aide de std::cerr et std::clog. Bibliothèques de journalisation externes : intégrez des bibliothèques tierces pour des fonctionnalités avancées telles que le filtrage de niveau et la rotation des fichiers journaux. Classe de journal personnalisée : créez votre propre classe de journal, résumez le mécanisme sous-jacent et fournissez une interface commune pour enregistrer différents niveaux d'informations.

Les meilleurs outils et bibliothèques de gestion des erreurs en PHP incluent : Méthodes intégrées : set_error_handler() et error_get_last() Boîtes à outils tierces : Whoops (débogage et formatage des erreurs) Services tiers : Sentry (rapport et surveillance des erreurs) Tiers bibliothèques : PHP-error-handler (journalisation des erreurs personnalisées et traces de pile) et Monolog (gestionnaire de journalisation des erreurs)

La gestion des exceptions C++ permet la création de routines de gestion des erreurs personnalisées pour gérer les erreurs d'exécution en lançant des exceptions et en les interceptant à l'aide de blocs try-catch. 1. Créez une classe d'exception personnalisée dérivée de la classe d'exception et remplacez la méthode what() ; 2. Utilisez le mot-clé throw pour lancer une exception ; 3. Utilisez le bloc try-catch pour intercepter les exceptions et spécifier les types d'exception qui peuvent être générés. manipulé.

En C++ multithread, la gestion des exceptions suit les principes suivants : rapidité, sécurité des threads et clarté. En pratique, vous pouvez garantir la sécurité des threads du code de gestion des exceptions en utilisant des variables mutex ou atomiques. En outre, pensez à la réentrance, aux performances et aux tests de votre code de gestion des exceptions pour vous assurer qu'il s'exécute en toute sécurité et efficacement dans un environnement multithread.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

La reconnaissance du type d'erreur est cruciale dans Golang. Les types d'erreur intégrés incluent error, ValueError, TypeError et IndexOutOfBoundsError. Les types d’erreurs personnalisés peuvent être définis en implémentant l’interface d’erreur. L’identification du type d’erreur peut être effectuée via la fonction error.Is ou l’instruction switch. En identifiant les types d'erreurs, vous pouvez écrire des programmes Golang robustes qui gèrent les erreurs avec élégance dans diverses situations.

La gestion des exceptions dans les expressions C++ Lambda n'a pas sa propre portée et les exceptions ne sont pas interceptées par défaut. Pour intercepter les exceptions, vous pouvez utiliser la syntaxe de capture d'expression Lambda, qui permet à une expression Lambda de capturer une variable dans sa portée de définition, permettant ainsi la gestion des exceptions dans un bloc try-catch.
