En C#, il existe de nombreuses façons de vérifier si Internet est connecté à l'ordinateur. Tirant parti de l'espace de noms System.Net, il fournit des méthodes courantes pour envoyer et recevoir des données depuis la ressource identifiée par l'URI. La classe WebClient ou HttpClient fournit des méthodes courantes pour envoyer ou recevoir des données depuis n'importe quelle ressource locale, intranet ou Internet identifiée par un URI. Dans l'exemple ci-dessous, nous utilisons (OpenRead) pour renvoyer les données d'une ressource dans un flux.
Vérifiez en cliquant sur l'url "http://google.com/generate_204" et renvoyez vrai en cas de succès sinon faux.
L'exemple ci-dessous s'exécute en boucle et vérifie si Internet est connecté. Renvoie vrai si Internet est connecté, faux sinon.
static void Main(string[] args){ var keepRetrying = true; while (keepRetrying){ if (IsConnectedToInternet()){ keepRetrying = false; System.Console.WriteLine("Connected"); } else { keepRetrying = true; System.Console.WriteLine("Not Connected"); } } } public static bool IsConnectedToInternet(){ try{ using (var client = new WebClient()) using (client.OpenRead("http://google.com/generate_204")) return true; } catch { } return false; }
Connected
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