less ,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
est utilisé pour transformer des éléments en utilisant les 16 valeurs de la matrice
translation3d(x,y,z)
est utilisé pour transformer des éléments en utilisant les axes x, y et z |
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traduire
pour transformer des éléments en utilisant l'axe y
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translateZ(z )
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pour transformer des éléments à l'aide de l'axe y
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scaleX (x)
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pour utiliser l'élément de transformation d'échelle de l'axe x
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scaleY(y)
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est utilisé pour mettre à l'échelle un élément de transformation en utilisant l'axe y
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scaleY(y)
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est utilisé pour transformer un élément en utilisant l'axe z
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rotation
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est utilisé pour transformer des éléments en utilisant la rotation de l'axe z
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