L'encapsulation est réalisée à l'aide de spécificateurs d'accès. Les spécificateurs d’accès définissent la portée et la visibilité des membres de la classe. C# prend en charge les spécificateurs d'accès suivants : Public, Privé, Protégé, Interne, Protégé Interne, etc.
L'encapsulation peut être comprise par un spécificateur d'accès privé, qui permet à une classe de masquer ses variables et fonctions membres des autres fonctions et objets.
Dans l'exemple ci-dessous, nous avons la longueur et la largeur comme variables auxquelles sont attribués des spécificateurs d'accès privé -
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 20; width = 30; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
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