


Utiliser un espace auxiliaire pour les fonctions récursives dans le programme C ?
Ici, nous verrons comment les appels de fonctions récursifs nécessitent un espace auxiliaire. En quoi est-ce différent d’un appel de fonction normal ?
Supposons que nous ayons une fonction comme indiqué ci-dessous -
long fact(int n){ if(n == 0 || n == 1) return 1; return n * fact(n-1); }
Cette fonction est une fonction récursive. Lorsque nous l'appelons comme fact(5), il stockera l'adresse à l'intérieur de la pile comme indiqué ci-dessous -
fact(5) ---> fact(4) ---> fact(3) ---> fact(2) ---> fact(1)
Comme la fonction récursive s'appelle encore et encore, l'adresse est ajoutée à la pile. Par conséquent, si la fonction est appelée de manière récursive n fois, elle occupera un espace auxiliaire O(n). Mais cela ne signifie pas que si une fonction normale est appelée n fois, la complexité spatiale sera O(n). Pour les fonctions normales, l'adresse est poussée sur la pile lorsqu'elle est appelée. Une fois terminée, l'adresse est extraite de la pile et entrée dans la fonction de l'appelant. Puis rappellez. Sa complexité est donc O(1).
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Vous trouverez ci-dessous un algorithme en langage C pour convertir les chiffres romains en nombres décimaux : Algorithme Étape 1 - Démarrer Étape 2 - Lire les chiffres romains au moment de l'exécution Étape 3 - Longueur : = strlen (roman) Étape 4 - Pour i = 0 à Longueur-1 Étape 4.1-switch(roman[i]) Étape 4.1.1-case'm' : &nbs

Pour optimiser les performances des fonctions récursives, vous pouvez utiliser les techniques suivantes : Utiliser la récursion de queue : placez des appels récursifs à la fin de la fonction pour éviter une surcharge récursive. Mémorisation : stockez les résultats calculés pour éviter les calculs répétés. Méthode diviser pour mieux régner : décomposer le problème et résoudre les sous-problèmes de manière récursive pour améliorer l'efficacité.

Les fonctions hyperboliques sont définies à l'aide d'hyperboles au lieu de cercles et sont équivalentes aux fonctions trigonométriques ordinaires. Il renvoie le paramètre de rapport dans la fonction sinus hyperbolique à partir de l'angle fourni en radians. Mais faites le contraire, ou en d’autres termes. Si nous voulons calculer un angle à partir d’un sinus hyperbolique, nous avons besoin d’une opération trigonométrique hyperbolique inverse comme l’opération sinus hyperbolique inverse. Ce cours montrera comment utiliser la fonction sinus hyperbolique inverse (asinh) en C++ pour calculer des angles en utilisant la valeur du sinus hyperbolique en radians. L'opération arc sinus hyperbolique suit la formule suivante -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}, Où\:In\:is\:logarithme naturel\:(log_e\:k)

Les listes chaînées utilisent l’allocation dynamique de mémoire, c’est-à-dire qu’elles grandissent et diminuent en conséquence. Ils sont définis comme des collections de nœuds. Ici, un nœud comporte deux parties, des données et des liens. Les données, liens et listes chaînées sont représentés comme suit - Types de listes chaînées Il existe quatre types de listes chaînées, comme suit : - Liste chaînée simple / Liste chaînée simple Liste chaînée double / Double Liste chaînée simple circulaire Liste chaînée double circulaire Nous utilisons le méthode récursive pour trouver la longueur de la liste chaînée La logique est -intlength(node *temp){ if(temp==NULL) returnl{&n

Une carte est un type spécial de conteneur en C++ où chaque élément est une paire de deux valeurs, à savoir une valeur clé et une valeur mappée. La valeur clé est utilisée pour indexer chaque élément et la valeur mappée est la valeur associée à la clé. Que la valeur mappée soit unique ou non, la clé est toujours unique. Pour imprimer des éléments de carte en C++, nous devons utiliser un itérateur. Un élément dans un ensemble d’éléments est indiqué par un objet itérateur. Les itérateurs sont principalement utilisés avec des tableaux et d'autres types de conteneurs (tels que des vecteurs), et ils disposent d'un ensemble spécifique d'opérations qui peuvent être utilisées pour identifier des éléments spécifiques dans une plage spécifique. Les itérateurs peuvent être incrémentés ou décrémentés pour référencer différents éléments présents dans une plage ou un conteneur. L'itérateur pointe vers l'emplacement mémoire d'un élément spécifique dans la plage. Imprimer une carte en C++ à l'aide d'itérateurs Voyons d'abord comment définir

Les fonctions récursives sont utilisées dans les algorithmes de recherche pour explorer des structures de données arborescentes. La recherche en profondeur utilise une pile pour explorer les nœuds, tandis que la recherche en largeur utilise une file d'attente pour parcourir couche par couche. Dans des applications pratiques, telles que la recherche de fichiers, les fonctions récursives peuvent être utilisées pour rechercher un fichier donné dans un répertoire spécifié.

La fonction renommer modifie un fichier ou un répertoire de son ancien nom à son nouveau nom. Cette opération est similaire à l’opération de déplacement. Nous pouvons donc également utiliser cette fonction de renommage pour déplacer des fichiers. Cette fonction existe dans le fichier d'en-tête de la bibliothèque stdio.h. La syntaxe de la fonction rename est la suivante : intrename(constchar*oldname,constchar*newname); La fonction rename() accepte deux paramètres. L’un est l’ancien nom et l’autre le nouveau nom. Les deux paramètres sont des pointeurs vers des caractères constants qui définissent l'ancien et le nouveau nom du fichier. Renvoie zéro si le fichier a été renommé avec succès ; sinon, renvoie un entier différent de zéro. Lors d'une opération de changement de nom

La science moderne s'appuie fortement sur le concept de nombres pluriels, qui a été établi pour la première fois au début du XVIIe siècle par Girolamo Cardano, qui l'a introduit au XVIe siècle. La formule pour les nombres complexes est a+ib, où a contient le code HTML et b est un nombre réel. Un nombre complexe est dit avoir deux parties : la partie réelle <a> et la partie imaginaire (<ib>). La valeur de i ou iota est √-1. La classe plurielle en C++ est une classe utilisée pour représenter des nombres complexes. La classe complexe en C++ peut représenter et contrôler plusieurs opérations sur les nombres complexes. Voyons comment représenter et contrôler l'affichage de nombres pluriels. Fonction membre imag() Comme mentionné ci-dessus, les nombres complexes sont composés d'une partie réelle et d'une partie imaginaire. Pour afficher la partie réelle, nous utilisons real()
