Sous-classement et héritage dans ES6 expliqués
En JavaScript, les développeurs utilisent des prototypes pour hériter d'une autre fonction dans ES5. Dans ES6, les classes introduites dans JavaScript peuvent être utilisées pour l'héritage comme d'autres langages de programmation.
Que sont le sous-classement et l'héritage ?
Comme le mot sous-classe le représente, il s'agit d'une sous-classe d'une autre classe. Nous pouvons utiliser l'héritage pour créer ou dériver des sous-classes à partir d'une superclasse, et nous pouvons appeler une classe comme une superclasse, une classe qui en dérive et une sous-classe comme une classe dérivée.
La sous-classe contient toutes les propriétés et méthodes de la superclasse, et nous pouvons y accéder en utilisant l'objet sous-classe. Vous pouvez dériver la classe de la superclasse en utilisant le mot-clé « extend ».
Grammaire
Vous pouvez hériter d'une sous-classe d'une superclasse en suivant la syntaxe suivante.
Class superClass { // members and methods of the superClass } class subClass extends superClass { // it contains all members and methods of the superclass // define the properties of the subclass }
Nous avons utilisé le mot-clé class dans la syntaxe ci-dessus pour créer une classe. De plus, les utilisateurs peuvent également voir comment nous pouvons hériter des sous-classes des superclasses à l'aide du mot-clé extends.
Avantages de l'héritage
Avant de poursuivre ce tutoriel, comprenons les différents avantages de l'héritage.
L'héritage nous permet de réutiliser le code des super classes.
L'héritage fait gagner du temps car nous n'avons pas besoin d'écrire souvent le même code.
De plus, nous pouvons utiliser l'héritage pour générer du code maintenable avec une structure appropriée.
Nous pouvons utiliser l'héritage pour remplacer les méthodes de super classe et les implémenter à nouveau dans les classes enfants.
Comprenons l'héritage à travers des exemples concrets. De cette façon, nous pouvons comprendre correctement l’héritage.
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous avons créé la classe maison. La classe Two_BHK hérite de la classe house, ce qui signifie que la classe Two_BHK contient toutes les propriétés et méthodes de la classe house.
Nous avons remplacé la méthode get_total_rooms() de la classe house et implémenté notre propre méthode dans la classe Two_BHK.
<html> <body> <h2 id="Using-the-i-extends-i-keyword-to-inherit-classes-in-ES">Using the <i> extends </i> keyword to inherit classes in ES6 </h2> <div id = "output"> </div> <script> let output = document.getElementById("output"); class house { color = "blue"; get_total_rooms() { output.innerHTML += "House has a default room. </br>"; } } // extended the house class via two_BHK class class Two_BHK extends house { // new members of two_BHK class is_galary = false; // overriding the get_total_rooms() method of house class get_total_rooms() { output.innerHTML += "Flat has a total of two rooms. </br>"; } } // creating the objects of the different classes and invoking the //get_total_rooms() method by taking the object as a reference. let house1 = new house(); house1.get_total_rooms(); let house2 = new Two_BHK(); house2.get_total_rooms(); </script> </body> </html>
Vous pouvez désormais comprendre le véritable objectif de l’héritage. Vous pouvez observer dans l'exemple ci-dessus comment nous pouvons réutiliser le code via l'héritage. De plus, il fournit une structure claire, comme le démontre l’exemple ci-dessus. De plus, nous pouvons définir la structure de la méthode dans la super classe et l'implémenter dans la sous-classe. Ainsi, la super classe fournit une structure de méthode claire et nous pouvons les implémenter dans les sous-classes.
Exemple
Dans cet exemple, nous utilisons le constructeur de la classe pour initialiser les propriétés de la classe. De plus, nous avons utilisé le mot-clé super() pour appeler le constructeur de la super classe à partir de la sous-classe.
N'oubliez pas que vous devez écrire le mot-clé super() dans le constructeur de sous-classe avant d'initialiser les propriétés de la sous-classe.
<html> <body> <h2 id="Using-the-i-extends-i-keyword-to-inherit-classes-in-ES">Using the <i> extends </i> keyword to inherit classes in ES6 </h2> <div id = "output"> </div> <script> let output = document.getElementById("output"); // creating the superclass class superClass { // constructor of the super-class constructor(param1, param2) { this.prop1 = param1; this.prop2 = param2; } } // Creating the sub-class class subClass extends superClass { // constructor of subClass constructor(param1, param2, param3) { // calling the constructor of the super-class super(param1, param2); this.prop3 = param3; } } // creating the object of the subClass let object = new subClass("1000", 20, false); output.innerHTML += "The value of prop1 in the subClass class is " + object.prop1 + "</br>"; output.innerHTML += "The value of prop2 in subClass class is " + object.prop2 + "</br>"; output.innerHTML += "The value of prop3 in subClass class is " + object.prop3 + "</br>"; </script> </body> </html>
Nous avons découvert l'héritage dans ce tutoriel. De plus, ce didacticiel nous apprend également à remplacer les méthodes des sous-classes et à appeler le constructeur de la superclasse à partir de la sous-classe pour initialiser toutes les propriétés de la superclasse.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds



Explication détaillée de la méthode de remplacement de la chaîne JavaScript et de la FAQ Cet article explorera deux façons de remplacer les caractères de chaîne dans JavaScript: le code JavaScript interne et le HTML interne pour les pages Web. Remplacer la chaîne dans le code JavaScript Le moyen le plus direct consiste à utiliser la méthode Remplace (): str = str.replace ("trouver", "remplacer"); Cette méthode remplace uniquement la première correspondance. Pour remplacer toutes les correspondances, utilisez une expression régulière et ajoutez le drapeau global G: str = str.replace (/ fi

Vous voici donc, prêt à tout savoir sur cette chose appelée Ajax. Mais qu'est-ce que c'est exactement? Le terme Ajax fait référence à un regroupement lâche de technologies utilisées pour créer un contenu Web interactif dynamique. Le terme Ajax, inventé à l'origine par Jesse J

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Apportez des effets de film de matrice à votre page! Ceci est un plugin jQuery cool basé sur le célèbre film "The Matrix". Le plugin simule les effets de caractère vert classique dans le film, et sélectionnez simplement une image et le plugin le convertira en une image de style matrice remplie de caractères numériques. Venez et essayez, c'est très intéressant! Comment ça marche Le plugin charge l'image sur la toile et lit le pixel et les valeurs de couleur: data = ctx.getImagedata (x, y, settings.grainsize, settings.grainsize) .data Le plugin lit intelligemment la zone rectangulaire de l'image et utilise jQuery pour calculer la couleur moyenne de chaque zone. Ensuite, utilisez

Cet article vous guidera pour créer un carrousel d'image simple à l'aide de la bibliothèque JQuery. Nous utiliserons la bibliothèque BXSLider, qui est construite sur jQuery et offre de nombreuses options de configuration pour configurer le carrousel. De nos jours, Picture Carrousel est devenue une fonctionnalité incontournable sur le site Web - une image vaut mieux que mille mots! Après avoir décidé d'utiliser le carrousel d'image, la question suivante est de savoir comment la créer. Tout d'abord, vous devez collecter des images de haute qualité et haute résolution. Ensuite, vous devez créer un carrousel d'image en utilisant HTML et un code JavaScript. Il existe de nombreuses bibliothèques sur le Web qui peuvent vous aider à créer des carrousels de différentes manières. Nous utiliserons la bibliothèque BXSLider open source. La bibliothèque Bxslider prend en charge la conception réactive, de sorte que le carrousel construit avec cette bibliothèque peut être adapté à n'importe quel

Les ensembles de données sont extrêmement essentiels pour créer des modèles d'API et divers processus métier. C'est pourquoi l'importation et l'exportation de CSV sont une fonctionnalité souvent nécessaire. Dans ce tutoriel, vous apprendrez à télécharger et à importer un fichier CSV dans un
