Programme C++ pour obtenir le dernier élément d'un tableau
Stockez plusieurs éléments du même type dans un emplacement où ils sont accessibles séquentiellement ou d'une manière qui permet un accès séquentiel. Les tableaux sont l'une des meilleures options. Dans presque tous les langages informatiques, des tableaux ou des structures de données associées peuvent être utilisés pour stocker des données. Les tableaux sont des structures de données linéaires car les opérations de base telles que l'insertion, la suppression, le parcours et la mise à jour prennent un temps linéaire. L'accès aux éléments du tableau est également simple. Cet article montrera comment sélectionner le dernier élément d'un tableau C++.
Comprendre les concepts et illustrer avec des exemples
Given array A = [10, 14, 65, 85, 96, 12, 35, 74, 69] The last element is 69
Par exemple, le dernier membre est accessible en utilisant la position de l'index, comme dans le tableau donné dans l'exemple précédent. En C++ (et d'autres langages de programmation comme Java et Python), l'indexation des tableaux commence à l'index 0. Ainsi, pour lire le dernier index, nous sélectionnons simplement l’élément de l’index (n − 1), où n est le nombre d’éléments du tableau.
Algorithme
Prenez un tableau A comme entrée
n := le nombre d'éléments dans A
last_element := Obtenez
en utilisant A[ n – 1 ]
Renvoyer le dernier élément
Exemple
est :Exemple
#include <iostream> # define Z 50 using namespace std; void displayArr(int arr[], int n){ for( int i = 0; i < n; i++ ){ cout << arr[ i ] << ", "; } cout << endl; } int pickLastElement( int A[], int n) { int last; last = A[ n - 1 ]; return last; } int main() { int A[ Z ] = {57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14}; int n = 12; cout << "Given Array: "; displayArr( A, n ); int last = pickLastElement( A, n ); cout << "The last element of A: " << last << endl; int B[ Z ] = { 98, 12, 10, 23, 45, 74 }; int m = 6; cout << "Another array: "; displayArr( B, m ); last = pickLastElement( B, m ); cout << "The last element of B: " << last << endl; }
Sortie
Given Array: 57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14, The last element of A: 14 Another array: 98, 12, 10, 23, 45, 74, The last element of B: 74
Utilisez des pointeurs et des adresses de base
Learray est l'adresse de localisation de l'adresse de base (first) plus les décalages (indices). Par conséquent, vous pouvez utiliser des pointeurs pour accéder à l’index sans utiliser de crochets. Pour obtenir le dernier élément, vous pouvez utiliser la valeur d'adresse de base du tableau. Regardons la mise en œuvre concrète pour avoir une vision plus claire.
La traduction chinoise deExemple
est :Exemple
#include <iostream> # define Z 50 using namespace std; void displayArr(int arr[], int n){ for( int i = 0; i < n; i++ ){ cout << arr[ i ] << ", "; } cout << endl; } int pickLastElement( int A[], int n) { int last; last = *(A + n - 1); return last; } int main() { int A[ Z ] = {57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14}; int n = 12; cout << "Given Array: "; displayArr( A, n ); int last = pickLastElement( A, n ); cout << "The last element of A: " << last << endl; int B[ Z ] = { 98, 12, 10, 23, 45, 74 }; int m = 6; cout << "Another array: "; displayArr( B, m ); last = pickLastElement( B, m ); cout << "The last element of B: " << last << endl; }
Sortie
Given Array: 57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14, The last element of A: 14 Another array: 98, 12, 10, 23, 45, 74, The last element of B: 74
La valeur de A ici (représentée par le pointeur *A) représente la valeur de l'adresse pointée par A. Il s'agit de l'adresse de base du tableau.
Utilisez des vecteurs
Les vecteurs sont des tableaux dynamiques, sinon le tout ressemble à un tableau. Ici, pour lire le dernier élément, il suffit d'accéder au dernier index, qui est vector.size() - 1. Le code est le suivant -
La traduction chinoise deExemple
est :Exemple
#include <iostream> #include <vector> # define Z 50 using namespace std; void displayArr( vector<int> v ){ for( int i = 0; i < v.size() ; i++ ){ cout << v[ i ] << ", "; } cout << endl; } int pickLastElement( vector<int> A) { int last; last = A[ A.size() - 1 ]; return last; } int main() { vector<int> A = {57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14}; cout << "Given Array: "; displayArr( A ); int last = pickLastElement( A ); cout << "The last element of A: " << last << endl; vector<int> B = { 98, 12, 10, 23, 45, 74 }; cout << "Another array: "; displayArr( B ); last = pickLastElement( B ); cout << "The last element of B: " << last << endl; }
Sortie
Given Array: 57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14, The last element of A: 14 Another array: 98, 12, 10, 23, 45, 74, The last element of B: 74
Utilisez la fonction back() du vecteur
Dans la méthode précédente, nous avons utilisé l'index 0 pour obtenir l'élément, mais il existe une autre manière possible. Nous pouvons utiliser la méthode back() pour renvoyer le dernier élément. Jetons un coup d'œil au code pour avoir une vision plus claire.
La traduction chinoise deExemple
est :Exemple
#include <iostream> #include <vector> # define Z 50 using namespace std; void displayArr( vector<int> v ){ for( int i = 0; i < v.size() ; i++ ){ cout << v[ i ] << ", "; } cout << endl; } int pickLastElement( vector<int> A) { int last; last = A.back(); return last; } int main() { vector<int> A = {57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14}; cout << "Given Array: "; displayArr( A ); int last = pickLastElement( A ); cout << "The last element of A: " << last << endl; vector<int> B = { 98, 12, 10, 23, 45, 74 }; cout << "Another array: "; displayArr( B ); last = pickLastElement( B ); cout << "The last element of B: " << last << endl; }
Sortie
Given Array: 57, 10, 14, 19, 86, 52, 32, 14, 76, 65, 32, 14, The last element of A: 14 Another array: 98, 12, 10, 23, 45, 74, The last element of B: 74
Conclusion
Nous avons vu quatre méthodes différentes pour lire le dernier élément d'un tableau. Les deux premières méthodes sont implémentées sur la base de tableaux statiques en C++. Pour lire le dernier élément, il suffit de prendre l'élément de l'index 0. La même opération peut être accomplie en utilisant le pointeur d’adresse de base du tableau. L'adresse de base pointe vers le premier bloc, la valeur à cet index sera le premier élément, en ajoutant le décalage, nous obtenons le dernier élément. Dans les deux méthodes suivantes, nous utilisons des vecteurs. L'approche ici est la même que pour les tableaux statiques. La dernière méthode utilise la fonction back() de l’itérateur vectoriel pour renvoyer le dernier élément du vecteur.
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C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

C Guide de programmation multithreading Language: Création de threads: Utilisez la fonction PTHREAD_CREATE () pour spécifier l'ID de thread, les propriétés et les fonctions de thread. Synchronisation des threads: empêchez la concurrence des données via des mutex, des sémaphores et des variables conditionnelles. Cas pratique: utilisez le multi-lancement pour calculer le numéro Fibonacci, attribuer des tâches à plusieurs threads et synchroniser les résultats. Dépannage: résoudre des problèmes tels que les accidents de programme, les réponses d'arrêt de fil et les goulots d'étranglement des performances.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

Comment produire un compte à rebours en C? Réponse: Utilisez des instructions de boucle. Étapes: 1. Définissez la variable N et stockez le numéro de compte à rebours à la sortie; 2. Utilisez la boucle while pour imprimer en continu n jusqu'à ce que n soit inférieur à 1; 3. Dans le corps de la boucle, imprimez la valeur de n; 4. À la fin de la boucle, soustrayez N par 1 pour sortir le prochain plus petit réciproque.
