Problèmes courants dans la pile technologique Java et leurs solutions
Problèmes courants dans la pile technologique Java et leurs solutions
Lors du développement d'applications Java, nous rencontrons souvent des problèmes, tels que des problèmes de performances, des fuites de mémoire, la sécurité des threads, etc. Cet article présentera quelques problèmes courants et leurs solutions, et donnera des exemples de code correspondants.
1. Problèmes de performances
1.1 Problèmes de performances causés par la création fréquente d'objets
La création fréquente d'objets entraînera des déclenchements fréquents du garbage collection, affectant ainsi les performances du programme. La solution consiste à utiliser le pooling d’objets ou la mise en cache pour réutiliser les objets.
Exemple de code :
// 使用对象池重用对象 ObjectPool<MyObject> objectPool = new ObjectPool<>(() -> new MyObject()); // 从对象池中获取对象 MyObject myObject = objectPool.getObject(); // 使用完后放回对象池 objectPool.releaseObject(myObject);
1.2 Problèmes de performances dans les boucles
S'il y a un grand nombre de calculs ou d'opérations d'E/S dans la boucle, cela affectera les performances du programme. La solution consiste à utiliser des flux parallèles ou à utiliser le multithreading pour le fractionnement des tâches et l'exécution simultanée.
Exemple de code :
// 使用并行流进行计算 int result = IntStream.range(1, 1000).parallel().sum(); // 使用多线程进行任务拆分和并发执行 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4); List<Future<Integer>> futures = new ArrayList<>(); for (int i = 1; i <= 1000; i++) { int finalI = i; futures.add(executorService.submit(() -> calculate(finalI))); } int result = 0; for (Future<Integer> future : futures) { result += future.get(); } executorService.shutdown(); // 计算方法 private static int calculate(int i) { // ... return result; }
2. Problème de fuite de mémoire
2.1 Fuite de mémoire causée par des objets qui ne sont pas récupérés
En Java, si un objet n'est pas référencé, il sera recyclé par le garbage collector. Cependant, dans certains cas, l'objet peut toujours être référencé et ne peut pas être recyclé, entraînant une fuite de mémoire. La solution est de faire attention à la libération des références d'objets et d'éviter de conserver les objets pendant une longue période.
Exemple de code :
// 较长生命周期的对象被引用导致内存泄漏 public class MyEventListener implements EventListener { private List<Event> events = new ArrayList<>(); public void addEvent(Event event) { events.add(event); } public void removeEvent(Event event) { events.remove(event); } // ... } // 修改为弱引用,可以被垃圾回收 public class MyEventListener implements EventListener { private List<WeakReference<Event>> events = new ArrayList<>(); public void addEvent(Event event) { events.add(new WeakReference<>(event)); } public void removeEvent(Event event) { Iterator<WeakReference<Event>> iterator = events.iterator(); while (iterator.hasNext()) { WeakReference<Event> weakRef = iterator.next(); Event ref = weakRef.get(); if (ref == null || ref == event) { iterator.remove(); break; } } } // ... }
2.2 Fuites de mémoire causées par des collections statiques
Les références d'objet dans les collections statiques ne seront pas publiées à la fin du programme, ce qui peut facilement entraîner des fuites de mémoire. La solution consiste à utiliser une collection de référence faible telle que WeakHashMap.
Exemple de code :
// 静态集合导致的内存泄漏 public class MyCache { private static Map<String, Object> cache = new HashMap<>(); public static void put(String key, Object value) { cache.put(key, value); } public static Object get(String key) { return cache.get(key); } // ... } // 使用WeakHashMap避免内存泄漏 public class MyCache { private static Map<String, WeakReference<Object>> cache = new WeakHashMap<>(); public static void put(String key, Object value) { cache.put(key, new WeakReference<>(value)); } public static Object get(String key) { WeakReference<Object> weakRef = cache.get(key); return weakRef != null ? weakRef.get() : null; } // ... }
3. Problèmes de sécurité des threads
3.1 Incohérence des données causée par des problèmes de sécurité des threads
Dans un environnement multithread, si plusieurs threads modifient les données partagées en même temps, une incohérence des données se produira. La solution consiste à utiliser des mécanismes de synchronisation pour garantir la cohérence des données, par exemple en utilisant des conteneurs synchronisés ou simultanés.
Exemple de code :
// 使用synchronized保证线程安全 public class Counter { private int count; public synchronized void increase() { count++; } public synchronized int getCount() { return count; } } // 使用并发容器保证线程安全 public class Counter { private AtomicInteger count = new AtomicInteger(); public void increase() { count.incrementAndGet(); } public int getCount() { return count.get(); } }
3.2 Problème de blocage
Le blocage signifie que lorsque plusieurs threads sont en compétition pour les ressources, ils se mettent dans un état d'attente les uns pour les autres, ce qui empêche le programme de poursuivre son exécution. La solution est d'éviter l'attente cyclique, de demander des ressources de manière ordonnée, d'éviter de détenir des verrous en attendant d'autres verrous, etc.
Exemple de code :
// 避免循环等待 public void transfer(Account from, Account to, int amount) { Account firstLock = from.getBalance() < to.getBalance() ? from : to; Account secondLock = from.getBalance() < to.getBalance() ? to : from; synchronized (firstLock) { synchronized (secondLock) { // 转账操作 } } }
Cet article présente certains problèmes courants dans la pile technologique Java et leurs solutions, et donne des exemples de code correspondants. J'espère que cela pourra aider les lecteurs à mieux résoudre les problèmes rencontrés dans le développement Java et à améliorer les performances et la stabilité du programme.
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Après Jdk1.5, sous le package java.util.concurrent.locks, il existe un ensemble d'interfaces et de classes qui implémentent la synchronisation des threads. En matière de synchronisation des threads, tout le monde peut penser au mot-clé synchronisé, qui est un mot-clé intégré. mot-clé en Java. Il gère la synchronisation des threads, mais ce mot-clé présente de nombreux défauts et n'est pas très pratique et intuitif à utiliser, donc Lock apparaît ci-dessous, nous allons comparer et expliquer Lock. Habituellement, lorsque nous utilisons le mot-clé synchronisé, nous rencontrerons les problèmes suivants : (1) Incontrôlabilité, impossible de verrouiller et de déverrouiller les verrous à volonté. (2) L'efficacité est relativement faible. Par exemple, nous lisons actuellement deux fichiers simultanément.

1. Fonction (1) La méthode Lock pour acquérir des verrous prend en charge l'interruption, aucune acquisition après un délai d'attente et n'est pas bloquante (2) Elle améliore la sémantique. L'endroit où verrouiller et déverrouiller doit être écrit (3) Le verrouillage explicite du verrou peut nous apporter. Livré avec une bonne flexibilité, mais en même temps, nous devons libérer manuellement le verrou (4) Objet de condition de condition de support (5) Autoriser plusieurs threads de lecture à accéder aux ressources partagées en même temps 2. Utilisation du verrouillage //Obtenir le verrou voidlock() //Si le thread actuel n'a pas été interrompu, acquérir le verrou voidlockInterruptably()//Renvoyer une nouvelle instance de Condition liée à cette instance de Lock ConditionnewCondition()//Lock uniquement lorsqu'il est appelé

Remarque 1. Lock est une interface du package java.util.concurent, qui définit une série de méthodes d'opération de verrouillage. 2. L'interface Lock comprend principalement les classes d'implémentation ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock, ReentrantReadWriteLock et WriteLock. Différent de Synchronized, Lock fournit des interfaces associées telles que l'acquisition et la libération de verrous, ce qui le rend plus flexible à utiliser et plus complexe à utiliser. InstanceReentrantReadWriteLocklock=newReentrantReadWriteLock();Lockread

Résumé : Le mot clé synchronisé est fourni en Java pour garantir qu'un seul thread peut accéder au bloc de code synchronisé. Puisque le mot-clé synchronisé a été fourni, pourquoi l'interface Lock est-elle également fournie dans le package Java SDK ? Est-ce une réinvention inutile de la roue ? Aujourd’hui, nous discuterons ensemble de cette question. Le mot-clé synchronisé est fourni en Java pour garantir qu'un seul thread peut accéder au bloc de code synchronisé. Puisque le mot-clé synchronisé a été fourni, pourquoi l'interface Lock est-elle également fournie dans le package Java SDK ? Est-ce une réinvention inutile de la roue ? Aujourd’hui, parlons-en ensemble

1. Les méthodes d'acquisition lock(), tryLock(), tryLock(longtime, TimeUnitunit) et lockInterruptably() sont toutes utilisées pour acquérir des verrous. (1) La méthode lock() est la méthode la plus couramment utilisée pour obtenir des verrous. Si le verrou a été acquis par un autre thread, attendez. (2) La méthode tryLock() a une valeur de retour, ce qui signifie qu'elle est utilisée pour tenter d'acquérir le verrou. Si l'acquisition réussit, elle renvoie vrai. Si l'acquisition échoue (c'est-à-dire que le verrou a été acquis par un autre). thread), il renvoie false, ce qui signifie ceci La méthode retourne immédiatement quoi qu'il arrive. Vous n'attendrez pas là-bas si vous ne parvenez pas à obtenir la serrure. (3) essayezLoc

Problèmes courants dans la pile technologique Java et leurs solutions Lors du développement d'applications Java, nous rencontrons souvent des problèmes, tels que des problèmes de performances, des fuites de mémoire, la sécurité des threads, etc. Cet article présentera quelques problèmes courants et leurs solutions, et donnera des exemples de code correspondants. 1. Problèmes de performances 1.1 Problèmes de performances causés par la création fréquente d'objets La création fréquente d'objets entraînera des déclenchements fréquents de garbage collection, affectant ainsi les performances du programme. La solution consiste à utiliser le pooling d’objets ou la mise en cache pour réutiliser les objets. Exemple de code : //Réutiliser des objets à l'aide d'un pool d'objets

Vérification de la sécurité PHP via Auth0Lock Avec le développement d'Internet, de plus en plus d'applications nécessitent une authentification des utilisateurs et une vérification de sécurité pour protéger la confidentialité des utilisateurs et la sécurité des données. PHP est un langage backend largement utilisé qui offre de nombreuses façons de mettre en œuvre une validation sécurisée. Auth0 est une plateforme d'authentification et d'autorisation populaire qui offre aux développeurs un moyen flexible et sécurisé de mettre en œuvre l'authentification des utilisateurs. Auth0Lock est celui fourni par Auth0

1. D'un point de vue fonctionnel, Lock et Synchronized sont tous deux des outils utilisés en Java pour résoudre les problèmes de sécurité des threads. 2. D'un point de vue fonctionnel, Synchronized est le mot-clé de synchronisation en Java, Lock est l'interface fournie dans le package J.U.C. , et cela L'interface a de nombreuses classes d'implémentation, y compris l'implémentation de verrous réentrants tels que ReentrantLock Synchronized peut contrôler la force du verrou de deux manières. L'une consiste à modifier le mot-clé synchronisé au niveau de la méthode. sur le bloc de code. Vous pouvez utiliser le cycle de vie de l'objet de verrouillage synchronisé pour contrôler la portée du verrou. L'objet de verrouillage est un objet statique ou une paire de classes.
