List est une sous-interface de l'interface Java Collection. Il s'agit d'une structure linéaire où chaque élément est stocké et accessible de manière séquentielle. Afin d'utiliser les fonctionnalités de list, nous utilisons les classes ArrayList et LinkedList qui implémentent l'interface de liste. Dans cet article, nous allons créer une ArrayList et essayer de sélectionner aléatoirement des éléments dans la liste.
Nous créons des objets de cette classe pour générer des nombres pseudo-aléatoires. Nous allons personnaliser cet objet et appliquer notre propre logique pour sélectionner n'importe quel élément aléatoire dans la liste.
Random nameOfObject = new Random();
L'exemple suivant illustre comment utiliser un objet de classe « Random » pour sélectionner un seul élément dans une liste spécifiée.
Créez une ArrayList et stockez-y certains éléments en utilisant la méthode 'add()'.
Définissez un objet de classe 'Random'.
L'objet vérifiera toute la liste et sélectionnera un élément à l'aide de la méthode 'nextInt()'. Ensuite, en utilisant la méthode 'get()', nous extrairons l'élément et le stockerons dans une variable entière.
import java.util.*; public class Randomly { public static void main(String[] args) { // Creating arraylist ArrayList<Integer> araylist = new ArrayList<Integer>(); // Adding elements in arraylist araylist.add(8); araylist.add(5); araylist.add(2); araylist.add(9); araylist.add(4); araylist.add(7); System.out.println("Elements of the list : "); // loop to iterate through elements for(int i = 0; i < araylist.size(); i++ ) { // to print the elements in the list System.out.println(araylist.get(i)); } Random rndm = new Random(); // creating object int rndmElem = araylist.get(rndm.nextInt(araylist.size())); System.out.println("Selecting a random element from the list : " + rndmElem); } }
Elements of the list : 8 5 2 9 4 7 Selecting a random element from the list : 8
Les objets de classe "Aléatoire" peuvent sélectionner deux fois un élément dans une liste. Cet exemple montre comment sélectionner plusieurs éléments dans une liste.
Créez une ArrayList et stockez-y certains éléments en utilisant la méthode 'add()'.
Définissez un objet de classe 'Random'.
Maintenant, déclarez une variable entière appelée 'noOfrndmElem' qui stockera le nombre d'éléments à sélectionner.
Créez une boucle for qui s'exécutera jusqu'à « noOfrndmElem » et sélectionnez l'élément.
import java.util.*; public class Randomly { public static void main(String[] args) { // Creating arraylist ArrayList<Integer> araylist = new ArrayList<Integer>(); // Adding elements in arraylist araylist.add(8); araylist.add(5); araylist.add(2); araylist.add(9); araylist.add(4); araylist.add(7); System.out.println("Elements of the list : "); // loop to iterate through elements for(int i = 0; i < araylist.size(); i++ ) { // to print the elements in the list System.out.println(araylist.get(i)); } Random rndm = new Random(); int noOfrndmElem = 2; System.out.println("Selecting two elements randomly from the list : "); for (int i = 0; i < noOfrndmElem; i++) { int rndmIndx = rndm.nextInt(araylist.size()); Integer rndmElem = araylist.get(rndmIndx); System.out.print(rndmElem + " "); } } }
Elements of the list : 8 5 2 9 4 7 Selecting two elements randomly from the list : 8 2
Plus tôt, nous avons expliqué qu'un objet de classe « Random » pouvait sélectionner deux fois le même élément dans une liste. Cet exemple montre comment nous pouvons éviter cette situation.
Dans le même code, nous avons créé une boucle for qui s'exécutera jusqu'à 'noOfrndmElem' et sélectionnera l'élément. Une fois sélectionné, il supprimera l'élément de la liste en utilisant la méthode intégrée 'remove()'. Nous accédons et supprimons des éléments via index.
import java.util.*; public class Randomly { public static void main(String[] args) { // Creating arraylist ArrayList<Integer> araylist = new ArrayList<Integer>(); // Adding elements in arraylist araylist.add(8); araylist.add(5); araylist.add(2); araylist.add(9); araylist.add(4); araylist.add(7); System.out.println("Elements of the list : "); // loop to iterate through elements for(int i = 0; i < araylist.size(); i++ ) { // to print the elements in the list System.out.println(araylist.get(i)); } Random rndm = new Random(); int noOfrndmElem = 2; System.out.println("Selecting two elements randomly from the list : "); for (int i = 0; i < noOfrndmElem; i++) { int rndmIndx = rndm.nextInt(araylist.size()); Integer rndmElem = araylist.get(rndmIndx); System.out.print(rndmElem + " "); araylist.remove(rndmIndx); } } }
Elements of the list : 8 5 2 9 4 7 Selecting two elements randomly from the list : 7 2
Dans cet article, nous avons discuté de certains programmes Java permettant de sélectionner aléatoirement des éléments dans une liste. Nous définissons d'abord la liste, puis définissons une classe appelée "Random" pour générer des nombres aléatoires. Nous avons défini une logique personnalisée et l'avons appliquée avec un objet de classe "Aléatoire" pour sélectionner des éléments de manière aléatoire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!