(Nwe le 5 septembre 2023) Nash Weedle, utilisateur de X (anciennement Twitter), a prédit l'existence de Metroid Prime : Survival of Fear un an avant que Nintendo ne le publie officiellement.
Maintenant, Nash Vedder annonce que Nintendo teste déjà un prototype de lunettes VR. Parmi eux, il prend en charge les fonctions MR, est équipé d'un écran Micro LED, est orienté vers le divertissement à domicile et Google a participé dans une certaine mesure aux travaux de développement.
Il y a actuellement des rumeurs sans fin sur la Switch 2, mais en plus de cette console portable, Nash Wedel a souligné que Nintendo développait des lunettes VR pouvant être utilisées indépendamment de la Switch 2, et partageait des rendus conceptuels associés (non officiels).
Il a souligné que Nintendo teste déjà le prototype et que ces lunettes VR prendront en charge les fonctions MR, seront équipées d'un écran Micro LED et seront destinées au divertissement à domicile. De plus, l’appareil a été développé avec une certaine participation de Google. Selon le post de suivi de Nash Wedel, les lunettes VR de Nintendo utilisent des panneaux Micro LED d'une filiale de Google.
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Il convient de mentionner que Google a annoncé en mai 2022 qu'il acquerrait officiellement Raxium, une startup de technologie d'affichage MicroLED. Ainsi, la filiale de l'entreprise décrite par Nash Wedel pourrait être Raxium.
En fait, Nintendo n'est pas étranger au MR/VR. Par exemple, ils ont coopéré avec Niantic pour développer « Pikmin AR » ; ont publié un jeu de course physique AR « Mario Kart Live : Home Circuit » pour Switch et ont apporté un kit de casque VR Labo VR Kit basé sur le concept en carton Labo, etc. De plus, le brevet montre que Nintendo a exploré le concept MR/VR à plusieurs reprises.
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Bien sûr, Nintendo ne l'a pas officiellement confirmé, et ce qui précède ne sont que des spéculations. Cependant, à l'instar des lunettes intelligentes AR Legion Glasses lancées par Lenovo pour la console portable Legion Go, il n'est pas exclu que Nintendo utilise également le même concept et apporte une expérience d'écran géant virtuel à la console portable Switch 2.
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