Swoole ou Workerman : avec lequel est-il le plus facile de démarrer ?
swoole ou travailleur : avec lequel est-il le plus facile de démarrer ?
Avec le développement rapide d'Internet, PHP, en tant que langage de programmation couramment utilisé, propose également de nombreuses solutions pour une concurrence élevée et des performances élevées. Dans le domaine haute performance de PHP, swoole et workererman sont deux projets open source de grande envergure et largement utilisés. Ils offrent tous deux des fonctionnalités riches et des performances puissantes, mais lequel est le plus facile à démarrer pour les débutants ? Cet article donnera quelques avis de référence à travers une analyse comparative.
Tout d'abord, comprenons brièvement les informations de base de swoole et workerman.
swoole est un framework réseau asynchrone hautes performances basé sur l'extension PHP. Il prend en charge plusieurs protocoles tels que TCP/UDP/HTTP/WebSocket et fournit une série de fonctions telles que des opérations de base de données asynchrones, des tâches asynchrones et des minuteries, permettant PHP pour gérer les requêtes réseau hautement concurrentes.
workerman est un framework de serveur asynchrone TCP/UDP universel hautes performances développé en PHP pur. Il peut non seulement gérer les requêtes réseau du protocole TCP/UDP, mais peut également être utilisé comme serveur de connexion longue, adapté aux salles de discussion Web, serveurs de jeux, communications mobiles, etc. Scénarios à haute concurrence.
Ensuite, comparons leurs caractéristiques sous les aspects suivants :
1. Installation et utilisation :
L'installation de swoole est relativement compliquée et doit se faire sur la base de la compilation et de l'installation d'extensions PHP. Pour les débutants, il peut y en avoir. une certaine difficulté. Workerman peut être installé directement via composer, ce qui est plus pratique à utiliser.
2. Style de programmation :
swoole utilise un style de programmation basé sur les événements, traitant les demandes en enregistrant des fonctions de rappel d'événement. Workerman est basé sur un style de programmation orienté objet et utilise des classes et des méthodes encapsulées pour gérer les requêtes réseau. Pour les développeurs familiers avec le style événementiel, swoole peut être plus facile à utiliser.
Ci-dessous, examinons quelques exemples de codes spécifiques pour démontrer leur utilisation de manière plus intuitive.
En prenant swoole comme exemple, voici un simple serveur basé sur le protocole TCP :
<?php $server = new SwooleServer('127.0.0.1', 9501); $server->on('Connect', function ($server, $fd){ echo "Client {$fd}: connect. "; }); $server->on('Receive', function ($server, $fd, $fromId, $data) { $server->send($fd, "Server: Hello, Client {$fd}. "); }); $server->on('Close', function ($server, $fd) { echo "Client {$fd}: close. "; }); $server->start();
Et l'exemple de code de workerman est le suivant :
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $tcpWorker = new Worker('tcp://0.0.0.0:9800'); $tcpWorker->onConnect = function ($connection) { echo "Client {$connection->id}: connect. "; }; $tcpWorker->onMessage = function ($connection, $data) { $connection->send("Server: Hello, Client {$connection->id}. "); }; $tcpWorker->onClose = function ($connection) { echo "Client {$connection->id}: close. "; }; Worker::runAll();
L'exemple de code ci-dessus montre un serveur basé sur le protocole TCP, vous pouvez voir le code de swoole et travailleur Il est très concis et clair, ce qui permet aux développeurs de démarrer relativement facilement.
Pour résumer, swoole et Workerman sont d'excellentes solutions pour un développement haute performance de PHP. Pour les débutants, Workerman peut être plus facile à démarrer car il est relativement simple à installer et à utiliser et adopte un style de programmation orienté objet. Pour les développeurs familiarisés avec la programmation événementielle, swoole peut être plus facile à démarrer car il est plus proche de la couche inférieure et fournit davantage de mécanismes de traitement d'événements et de réseau sous-jacents.
Le plus important est de choisir l'outil qui vous convient. Il est recommandé aux développeurs de choisir la solution PHP haute performance appropriée en fonction des besoins du projet, de leurs préférences personnelles et de leur familiarité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Pour implémenter le téléchargement et le téléchargement de fichiers dans des documents Workerman, des exemples de code spécifiques sont requis Introduction : Workerman est un framework de communication réseau asynchrone PHP hautes performances, simple, efficace et facile à utiliser. Dans le développement réel, le téléchargement et le téléchargement de fichiers sont des exigences fonctionnelles courantes. Cet article explique comment utiliser le framework Workerman pour implémenter le téléchargement et le téléchargement de fichiers, et donne des exemples de code spécifiques. 1. Téléchargement de fichiers : le téléchargement de fichiers fait référence à l'opération de transfert de fichiers de l'ordinateur local vers le serveur. Ce qui suit est utilisé

L'utilisation des coroutines Swoole dans Laravel peut traiter un grand nombre de requêtes simultanément. Les avantages incluent : Traitement simultané : permet de traiter plusieurs requêtes en même temps. Hautes performances : Basé sur le mécanisme d’événements Linux epoll, il traite efficacement les requêtes. Faible consommation de ressources : nécessite moins de ressources serveur. Facile à intégrer : intégration transparente avec le framework Laravel, simple à utiliser.

Swoole et Workerman sont tous deux des frameworks de serveur PHP hautes performances. Connu pour son traitement asynchrone, ses excellentes performances et son évolutivité, Swoole convient aux projets qui doivent gérer un grand nombre de requêtes simultanées et un débit élevé. Workerman offre la flexibilité des modes asynchrone et synchrone, avec une API intuitive mieux adaptée à la facilité d'utilisation et aux projets gérant des volumes de concurrence inférieurs.

Introduction à la façon d'implémenter l'utilisation de base des documents Workerman : Workerman est un framework de développement PHP hautes performances qui peut aider les développeurs à créer facilement des applications réseau à haute concurrence. Cet article présentera l'utilisation de base de Workerman, y compris l'installation et la configuration, la création de services et de ports d'écoute, la gestion des demandes des clients, etc. Et donnez des exemples de code correspondants. 1. Installez et configurez Workerman. Entrez la commande suivante sur la ligne de commande pour installer Workerman : c

Swoole Process permet aux utilisateurs de changer. Les étapes spécifiques sont les suivantes : créer un processus ; définir l'utilisateur du processus pour démarrer le processus ;

Pour redémarrer le service Swoole, procédez comme suit : Vérifiez l'état du service et obtenez le PID. Utilisez "kill -15 PID" pour arrêter le service. Redémarrez le service en utilisant la même commande que celle utilisée pour démarrer le service.

Comparaison des performances : Débit : Swoole a un débit plus élevé grâce à son mécanisme de coroutine. Latence : la commutation de contexte de coroutine de Swoole a une surcharge et une latence plus faibles. Consommation de mémoire : les coroutines de Swoole occupent moins de mémoire. Facilité d'utilisation : Swoole fournit une API de programmation simultanée plus facile à utiliser.

Développement Workerman : appel vidéo en temps réel basé sur le protocole UDP Résumé : Cet article présentera comment utiliser le framework Workerman pour implémenter la fonction d'appel vidéo en temps réel basée sur le protocole UDP. Nous aurons une compréhension approfondie des caractéristiques du protocole UDP et montrerons comment créer une application d'appel vidéo en temps réel simple mais complète à travers des exemples de code. Introduction : Dans la communication réseau, les appels vidéo en temps réel sont une fonction très importante. Le protocole TCP traditionnel peut rencontrer des problèmes tels que des retards de transmission lors de la mise en œuvre d'appels vidéo en temps réel. Et UDP
