L'année prochaine, Apple prévoit de lancer un casque de réalité étendue (XR) appelé Vision Pro, au prix de 3 499 $ US, soit environ 25 508 RMB. En plus du prix élevé, Apple a récemment annoncé une demande de brevet très médiatisée concernant un petit objet portable appelé « pierre numérique » ou « pièce d'échecs ». Cet objet est utilisé avec le Vision Pro, déclenchant de vives discussions à son sujet. fonctions et utilisations
Selon la description du brevet, cette "pierre numérique" peut jouer un rôle dans un système de réalité étendue, permettant aux objets virtuels de l'environnement XR d'exister toujours dans le monde réel après que l'utilisateur ait éteint la Vision Milieu de l'appareil Pro. Les utilisateurs peuvent introduire du contenu XR dans le monde réel grâce à cet objet portable et le revisiter plus tard en utilisant le même système XR ou un autre. Par exemple, les utilisateurs peuvent associer des objets virtuels tels que des photos numériques, des documents, des applications et même de la monnaie numérique à cette « pierre numérique » pour intégrer du contenu virtuel dans leur vie quotidienne. Un scénario d'application possible est que les utilisateurs puissent enregistrer des albums photo virtuels sur des « pierres numériques », puis les partager avec d'autres afin qu'ils puissent accéder à ces contenus virtuels dans les appareils Vision Pro
De nombreuses personnes font référence à ce concept. Des comparaisons ont été faites aux trackers AirTag d'Apple, et selon certaines rumeurs, Apple développerait un AirTag de deuxième génération à intégrer aux appareils Vision Pro. Cependant, certaines personnes ont également soulevé des questions sur la valeur pratique de cette « pierre numérique ». Ils se demandent si c’est vraiment le moyen le plus pratique de transmettre ou de stocker du contenu XR. Certaines préoccupations incluent des problèmes de confidentialité, et la connexion de contenu virtuel au monde réel peut entraîner des risques en matière de confidentialité et de sécurité.
Le brevet mentionne également un appareil plus complexe pouvant avoir des caméras intégrées, divers capteurs (tels que le toucher, la fréquence cardiaque). , température, radar laser, sonar, GPS, etc.) et même un retour tactile. Cet appareil s'apparente davantage à une poignée pouvant être utilisée pour manipuler des objets virtuels dans l'environnement XR, semblable aux gants utilisés dans certains systèmes de réalité virtuelle. Cependant, ces fonctionnalités plus avancées peuvent augmenter la complexité et le coût du produit
Cependant, il n’est pas clair si ce brevet sera l’un des accessoires de l’appareil Vision Pro de l’année prochaine, ou simplement une partie de la vision d’Apple pour l’avenir. Quel que soit le résultat final, ce brevet démontre une fois de plus l’ambition d’Apple en matière d’innovation technologique et son exploration continue pour améliorer l’expérience utilisateur
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