


Conseils d'optimisation de la programmation CSS3 : Comment utiliser habilement les sélecteurs is etwhere
CSS est l'une des compétences essentielles des développeurs front-end, et CSS3 est une version avancée de CSS, comprenant des fonctionnalités et des fonctions plus puissantes. En CSS3, le sélecteur is et le sélecteur où sont deux techniques d'optimisation de programmation très pratiques qui peuvent aider les développeurs à écrire du code de style plus efficacement.
1. Présentation du sélecteur is
Le sélecteur is est un nouveau sélecteur en CSS3. Il peut faire correspondre plusieurs sélecteurs en même temps et n'a besoin d'écrire le même code qu'une seule fois. Par exemple, supposons que nous ayons une liste et que nous devions appliquer le même style aux balises li qu'elle contient. La manière traditionnelle d'écrire consiste à sélectionner chaque balise li séparément et à définir le style. Le code aura l'air très détaillé :
li : nth- child(1) {
...
}
li:nth-child(2) {
...
}
li:nth-child(3) {
...
}
Avec le sélecteur is, on peut Le même code de style est écrit ensemble pour rendre le code plus concis et lisible :
:is(li:nth-child(1), li:nth-child(2), li:nth-child(3)) {
...
}
De cette façon, nous pouvons non seulement améliorer la maintenabilité du code de style, mais également réduire la quantité de code et améliorer l'efficacité du développement.
2. Présentation du sélecteur Where
Le sélecteur Where est également un nouveau sélecteur en CSS3. Il a une fonction similaire au sélecteur is, mais la syntaxe est différente. La syntaxe du sélecteur Where est plus flexible et peut sélectionner des éléments en fonction de différentes conditions. Par exemple, nous souhaitons appliquer le même style lors de la sélection d'éléments avec un certain nom de classe ou lorsque l'élément actuel est un élément d'un type spécifique. La manière traditionnelle d'écrire consiste à utiliser plusieurs sélecteurs et à définir le même style :
[. class*=" example”] {
...
}
[type="checkbox"] {
...
}
[type="radio"] {
...
}
Et en utilisant le sélecteur Where, nous pouvons utiliser ces sélecteurs fusionnent pour rendre le code plus concis :
:where([class*="example"], [type="checkbox"], [type="radio"]) {
...
}
Code comme cela peut améliorer la lisibilité du code et le rendre plus pratique lorsque vous devez modifier le style.
3. Exemples d'utilisation habile des sélecteurs est et où
Voici quelques exemples pour montrer comment utiliser habilement les sélecteurs est et où pour optimiser la programmation CSS :
- Bouton d'angle arrondi
:is(.btn-primary , .btn-secondary) {
border-radius: 8px;
}
Ce code sélectionne un bouton avec un nom de classe .btn-primary ou .btn-secondary et applique un style de bordure arrondie.
- Motif zèbre de table
tr:nth-child(even) {
background-color: #f2f2f2;
}
:is([type="checkbox"], [type="radio"]) tr:nth-child(even ) {
background-color: #ffffff;
}
Ce code est capable de sélectionner les lignes paires du tableau et d'appliquer une couleur d'arrière-plan différente aux lignes qui ont des cases à cocher ou des cases radio.
- Images de carrés et de cercles
:is(.square, .circle) {
width: 100px; height: 100px;
}
.square {
border-radius: 0;
}
.circle {
border-radius: 50%;
}
Ce code peut sélectionner une image avec un nom de classe .square ou .circle, avec différents styles de bordure appliqués en fonction du nom de classe.
Grâce à ces exemples, nous pouvons voir à quel point l'utilisation intelligente du sélecteur is et où le sélecteur peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code, réduire le code de style répété et rendre le code plus concis et efficace.
Résumé :
is sélecteur et où sélecteur sont deux techniques d'optimisation de programmation puissantes fournies par CSS3, qui peuvent aider les développeurs à écrire du code de style plus efficacement. Une utilisation raisonnable de ces deux sélecteurs peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code, réduire la quantité de code et améliorer l'efficacité du développement. Par conséquent, maîtriser et appliquer le sélecteur is et le sélecteur Where est l’une des compétences essentielles de tout développeur front-end.
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L'utilisation de bootstrap dans vue.js est divisée en cinq étapes: installer bootstrap. Importer un bootstrap dans main.js. Utilisez le composant bootstrap directement dans le modèle. Facultatif: style personnalisé. Facultatif: utilisez des plug-ins.

HTML définit la structure Web, CSS est responsable du style et de la mise en page, et JavaScript donne une interaction dynamique. Les trois exercent leurs fonctions dans le développement Web et construisent conjointement un site Web coloré.

Il existe deux façons de créer une ligne divisée bootstrap: en utilisant la balise, qui crée une ligne divisée horizontale. Utilisez la propriété CSS Border pour créer des lignes de fractionnement de style personnalisées.

Pour ajuster la taille des éléments dans Bootstrap, vous pouvez utiliser la classe de dimension, qui comprend: ajuster la largeur: .col-, .w-, .mw-ajustement Hauteur: .h-, .min-h-, .max-h-

Pour configurer le framework Bootstrap, vous devez suivre ces étapes: 1. Référez le fichier bootstrap via CDN; 2. Téléchargez et hébergez le fichier sur votre propre serveur; 3. Incluez le fichier bootstrap dans HTML; 4. Compiler les sass / moins au besoin; 5. Importer un fichier personnalisé (facultatif). Une fois la configuration terminée, vous pouvez utiliser les systèmes, composants et styles de grille de Bootstrap pour créer des sites Web et des applications réactifs.

Il existe plusieurs façons d'insérer des images dans Bootstrap: insérer directement les images, en utilisant la balise HTML IMG. Avec le composant d'image bootstrap, vous pouvez fournir des images réactives et plus de styles. Définissez la taille de l'image, utilisez la classe IMG-FLUID pour rendre l'image adaptable. Réglez la bordure en utilisant la classe IMG-border. Réglez les coins arrondis et utilisez la classe Roundée IMG. Réglez l'ombre, utilisez la classe Shadow. Redimensionner et positionner l'image, en utilisant le style CSS. À l'aide de l'image d'arrière-plan, utilisez la propriété CSS d'image d'arrière-plan.

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