


Programme C# pour trouver une liste d'étudiants dont les noms commencent par 'S' en utilisant la méthode Where() de collecte de liste à l'aide de LINQ
Présentation
Le sujet à apprendre dans cet article est d'écrire un programme C# en utilisant la méthodewhere() de la collection List et LINQ pour trouver la liste des étudiants dont les noms commencent par 'S'.
Language Integrated Query, alias LINQ, est utilisé pour générer des requêtes en langage C#. Auparavant, nous devions utiliser d'autres langages relationnels tels que SQL et XML. Il fournit plus de fonctionnalités au langage C# ou à tout autre langage .NET. La syntaxe pour interroger une base de données dans LINQ est la même que pour interroger des données stockées dans un tableau.
Avant de continuer et de comprendre l'algorithme et le code du programme C#, utilisez la méthode Where() de la collection List de LINQ pour trouver la liste des étudiants dont les noms commencent par « S ». Passons brièvement en revue la forme abrégée de LINQ.
Requête intégrée au langage (LINQ)
Une partie du framework .NET appelée LINQ permet aux utilisateurs de récupérer plus facilement des données de manière sécurisée. Cela a été introduit dans la version 3.5 de .NET.
La meilleure fonctionnalité de LINQ est qu'il fournit un moyen unique d'obtenir des données provenant de nombreuses sources, notamment des bases de données et des documents XML. Avec LINQ, les utilisateurs peuvent écrire du code plus facile à comprendre, plus simple et plus beau. Il fournit également d'autres fonctionnalités telles que le filtrage, le tri, le regroupement de données et même la modification de données.
Maintenant, il est temps de donner quelques explications sur la méthode Where(), elle est également connue sous le nom de méthode Enumerable.Where() et appartient à l'espace de noms System.Linq.
Où(IEnumerable,Func)
La traduction chinoise est : Où(IEnumerable,Func)
Cette méthode appartient à l'espace de noms System.Linq. Il filtre une séquence de valeurs basée sur un prédicat. Jetons un coup d'œil à sa syntaxe de définition -
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> Where<TSource> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,bool> predicate);
Cette méthode a un paramètre de type TSource, qui nous indique le type d'élément de la source. Il existe également deux paramètres, la source est un IEnumerable
Il s'agit d'une méthode de retour qui renvoie une collection d'éléments dans la séquence d'entrée qui remplit les conditions, représentés par un IEnumerable
Nous prendrons un énoncé du problème qui nous permettra de comprendre facilement l'approche conceptuelle de Where().
Dans une école, il y a une équipe d'échecs composée de 5 membres de différentes classes. Il s'agit d'Ankit, Abhinay, Shubham, Shreyank et Shahnawaz. Ils étudient dans différentes classes. Un blazer avec l'initiale « S » est requis. Par conséquent, afin de connaître les noms des élèves commençant par « S », le directeur vous a chargé d'écrire un programme qui sélectionne les noms des élèves commençant par « S ».
Maintenant, dans la section suivante, nous allons discuter de l'algorithme permettant d'écrire un programme C# pour trouver la liste des étudiants dont les noms commencent par « S » en utilisant la méthode Where() de la collection de listes LINQ.
Algorithme
Voici les étapes que vous devez suivre lors de l'écriture du code d'un programme à l'aide de la méthode Where().
Étape 1 - N'oubliez pas de déclarer le bon espace de noms en utilisant la méthode Where(), c'est-à-dire System.Linq.
Étape 2− Démarrez le code de la classe et déclarez trois variables pour stocker le numéro de matricule, la classe et le nom de l'élève.
Étape 3− Dans l'étape suivante, nous créons la méthode string qui renvoie le numéro de matricule, le nom et le standard de l'étudiant.
Étape 4− Dans la section main(), nous déclarons la variable de liste puis ajoutons les données à la liste.
Étape 5 − Nous utilisons maintenant la méthodewhere() pour filtrer les informations requises en fonction du prédicat fourni par l'utilisateur.
Étape 6 − Dans cette étape, nous affichons les informations détaillées obtenues. Terminez ensuite le programme.
Exemple
Discutons de cette question à travers un exemple.
using System.Linq; using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; using System.Text; class Student{ // Three variables to store roll number, class, and name of the student int roll; int std; string name; // Creating the string method which returns roll number, name, and standard of student public override string ToString(){ return roll + " " + name + " " + std; } static void Main(string[] args){ // Declaring a list variable List<Student> student = new List<Student>(){ // Details of students of the chess team new Student{ roll = 21, name = "Ankit", std = 10 }, new Student{ roll = 12, name = "Abhinay", std = 10 }, new Student{ roll = 07, name = "Shubham", std = 11 }, new Student{ roll = 14, name = "Shreyank", std = 12 }, new Student{ roll = 10, name = "Shanawaz", std = 11 } }; // Using the Where() function we search through the student details IEnumerable<Student> Query = student.Where(s => s.name[0] == 'S'); // Displaying the student details Console.WriteLine("Roll Name Standard"); Console.WriteLine("- - - - - - - - - - - - - - - - - "); foreach (Student e in Query) { // Call the to string method Console.WriteLine(e.ToString()); } } }
Sortie
Roll Name Standard - - - - - - - - - - - - - - - - - 07 Shubham 11 14 Shreyank 12 10 Shanawaz 11
Complexité temporelle
La complexité temporelle de la méthodewhere() est constante, ce qui peut être appelé O(1) en notation Big-O. La complexité temporelle de l’ensemble du code est donc O(1).
Conclusion
Dans cet article, nous avons discuté d'un programme C# qui utilise la méthodewhere() de la collection de listes de LINQ pour trouver une liste d'étudiants dont les noms commencent par « S ». Nous comprenons la méthode Where(). Ensuite, nous avons appris les algorithmes et enfin le code. Nous comprenons alors la complexité temporelle du code.
Nous espérons que cet article vous a été utile pour améliorer vos connaissances en C#.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
