Une fuite de mémoire se produit lorsque le programmeur alloue précédemment un bloc de mémoire. Le programmeur ne peut alors pas le libérer correctement. Cette mémoire n'est plus utilisée par le programme. Cet endroit a donc été conservé sans raison. C'est pourquoi cela s'appelle une fuite de mémoire.
En cas de fuite de mémoire, certains blocs de mémoire peuvent être gaspillés. Cela peut également réduire les performances dans ce cas si le système dispose de suffisamment de mémoire.
void my_func() { int *data = new int; *data = 50; }
Le problème ici est que le pointeur de données n'est jamais supprimé, donc la mémoire est gaspillée.
#include <stdio.h> main(void) { auto int my_fun(); my_fun(); printf("Main Function\n"); int my_fun() { printf("my_fun function\n"); } printf("Done"); }
my_fun function Main Function Done
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