java.lang.StrictMath est une classe finale qui est une sous-classe de la classe Object. La classe StrictMath contient des méthodes permettant d'effectuer des opérations numériques de base, telles que des exposants élémentaires, des logarithmes, des racines carrées et des fonctions trigonométriques. Nous n'avons pas besoin de créer une instance pour la classe StrictMath car toutes les méthodes de la classe StrictMath sont des méthodes statiques. Les méthodes importantes de la classe StrictMath sont abs(), acos(), asin(), atan(), ceil(), floor(), log(), max(), min(), pow(), random( ), round() etc
public final class StrictMath extends Object
public class StrictMathTest { public static void main(String args[]) { System.out.println("Absolute Value: " + StrictMath.abs(-100.50)); System.out.println("Ceil Value : " + StrictMath.ceil(100.55)); System.out.println("Floor Value : " + StrictMath.floor(100.55)); System.out.println("Maximum Value : " + StrictMath.max(100,200)); System.out.println("Minimum Value : " + StrictMath.min(100,200)); System.out.println("Random Value : " + StrictMath.random()); System.out.println("Round Value: " + StrictMath.round(100.75)); System.out.println("Square Root Value : " + StrictMath.sqrt(2)); System.out.println("PI Value: " + StrictMath.PI); System.out.println("Log Value: " + StrictMath.log(10.55)); } }
Absolute Value: 100.5 Ceil Value : 101.0 Floor Value : 100.0 Maximum Value : 200 Minimum Value : 100 Random Value : 0.22227639516105102 Round Value: 101 Square Root Value : 1.4142135623730951 PI Value: 3.141592653589793 Log Value: 2.3561258599220753
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