Ici, nous verrons une question intéressante. Dans cette question nous verrons comment imprimer aléatoirement un sapin de Noël. En conséquence, l’arbre scintillera comme les lumières d’un arbre de Noël.
Pour imprimer le sapin de Noël, nous imprimerons des pyramides de différentes tailles et les placerons les unes après les autres. Pour les feuilles décoratives, un caractère aléatoire sera imprimé à partir de la liste de caractères donnée. La hauteur et le caractère aléatoire sont réglables.
Une fois l'arbre généré, tout l'écran est effacé puis généré à nouveau, c'est pourquoi il ressemble à un arbre scintillant.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #define REFRESH_RATE 40000 #define RANDOM_NESS 5 // The higer value indicates less random void clear_screen() { system("@cls||clear"); } void display_random_leaf() { char type_of_leaves[5] = { '.', '*', '+', 'o', 'O' }; //these are the leaf types int temp = rand() % RANDOM_NESS; if (temp == 1) printf("%c ", type_of_leaves[rand() % 5]); //if temp is 1, then use other leaves else printf("%c ", type_of_leaves[1]); //otherwise print * } void tree_triangle(int f, int n, int toth) { int i, j, k = 2 * toth - 2; for (i = 0; i < f - 1; i++) k--; for (i = f - 1; i < n; i++) { //i will point the number of rows for (j = 0; j < k; j++) // Used to put spaces printf(" "); k = k - 1; for (j = 0; j <= i; j++) display_random_leaf(); printf("</p><p>"); } } void display_tree(int h) { int start = 1, end = 0, diff = 3; while (end < h + 1) { end = start + diff; tree_triangle(start, end, h); diff++; start = end - 2; } } void display_log(int n) { //print the log of the tree int i, j, k = 2 * n - 4; for (i = 1; i <= 6; i++) { for (j = 0; j < k; j++) printf(" "); for (j = 1; j <= 6; j++) printf("#"); printf("</p><p>"); } } main() { srand(time(NULL)); int ht = 15; while (1) { clear_screen(); display_tree(ht); display_log(ht); usleep(REFRESH_RATE); //use sleep before replacing } }
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