Différentes classes de stockage en langage C
Question
Quelles sont les différentes classes de stockage en langage C ? Interprétez-les avec des programmes.
Solution
Une classe de stockage est définie comme la portée et la durée de vie d'une variable ou d'une fonction qui existe dans un programme C.
Classes de stockage
Les classes de stockage en langage C sont les suivantes :
- auto
- extern
- static
- register
Variables automatiques/variables locales
- Mots clés - auto
- également connu sous le nom Variables locales
-
Portée -
La portée des variables locales est limitée au bloc dans lequel elles sont déclarées.
Ces variables sont déclarées à l'intérieur du bloc.
- valeur par défaut - valeur poubelle
exemple
démo
#include<stdio.h> void main (){ auto int i=1;{ auto int i=2;{ auto int i=3; printf ("%d",i); } printf("%d", i); } printf("%d", i); }
sortie
3 2 1
variable globale/variable externe
- mot-clé - externe
ces La variable est déclarée en dehors du bloc donc On les appelle aussi variables globales
Portée - La portée d'une variable globale est disponible dans tout le programme.
- par défaut - zéro
exemple
démo en direct
#include<stdio.h> extern int i =1; /* this ‘i’ is available throughout program */ main (){ int i = 3; /* this ‘i' available only in main */ printf ("%d", i); fun (); } fun (){ printf ("%d", i); }
sortie
31
variable statique
- mot-clé - statique
- portée - variable de portée statique L'avantage est que c'est Sa valeur est conservé tout au long du programme et entre les appels de fonction.
- Les variables statiques ne sont initialisées qu'une seule fois.
- Valeur par défaut - zéro
- li>
Exemple
Démo en direct
#include<stdio.h> main (){ inc (); inc (); inc (); } inc (){ static int i =1; printf ("%d", i); i++; }
Sortie
1 2 3
Enregistrer la variable
- Mot-clé − enregistrer
La valeur de la variable de registre est stockée dans la CPU dans le registre, au lieu d'être stockées en mémoire, les variables normales sont stockées en mémoire.
Register est une unité de stockage temporaire dans le CPU.
Exemple
Démonstration
#include<stdio.h> main (){ register int i; for (i=1; i< =5; i++) printf ("%d",i); }
Sortie
1 2 3 4 5
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Le rôle et l'utilisation de la statique en langage C : 1. Portée de la variable 2. Cycle de vie 3. Fonction interne 4. Modifier la fonction 6. Autres utilisations ; S'il y a le mot-clé static avant une variable, alors la portée de la variable est limitée au fichier dans lequel elle est déclarée. En d'autres termes, la variable est une "portée au niveau du fichier", ce qui est très utile pour empêcher le ". problème de définition de duplication des variables ; 2. Cycle de vie, les variables statiques sont initialisées une fois lorsque le programme commence à s'exécuter et détruites à la fin du programme, etc.

1. static Veuillez d'abord regarder le programme suivant : publicclassHello{publicstaticvoidmain(String[]args){//(1)System.out.println("Hello, world!");//(2)}} J'ai vu ça Les programmes de segments sont familiers à la plupart des personnes ayant étudié Java. Même si vous n’avez pas appris Java mais que vous avez appris d’autres langages de haut niveau, comme le C, vous devriez être capable de comprendre la signification de ce code. Il affiche simplement "Bonjour tout le monde" et n'a aucune autre utilité. Cependant, il montre l'objectif principal du mot-clé statique.

Scénarios d'application pratiques et compétences d'utilisation du mot-clé static en langage C 1. Présentation static est un mot-clé en langage C, utilisé pour modifier des variables et des fonctions. Sa fonction est de modifier son cycle de vie et sa visibilité pendant l'exécution du programme, rendant les variables et les fonctions statiques. Cet article présentera les scénarios d'application réels et les techniques d'utilisation du mot-clé static, et l'illustrera à travers des exemples de code spécifiques. 2. Les variables statiques prolongent le cycle de vie des variables. L'utilisation du mot-clé static pour modifier les variables locales peut prolonger leur cycle de vie.

Les fonctions de statique : 1. Variables ; 2. Méthodes ; 3. Classes ; 4. Autres utilisations ; 5. Environnement multithread ; 7. Mode Singleton ; Optimisation de la disposition de la mémoire ; 11. Évitez les initialisations répétées ; 12. Utilisation dans les fonctions. Introduction détaillée : 1. Variables, variables statiques Lorsqu'une variable est déclarée comme statique, elle appartient au niveau classe, pas au niveau instance, ce qui signifie que quel que soit le nombre d'objets créés, une seule variable statique existe, et tous les objets. partagez ces variables statiques et ainsi de suite.

Modificateur abstract (abstract) 1. Abstract peut modifier une classe (1) La classe modifiée par abstract est appelée une classe abstraite (2) Syntaxe : abstractclass class name {} (3) Caractéristiques : Les classes abstraites ne peuvent pas créer d'objets séparément, mais elles peuvent être déclaré Référencer le nom de référence du nom de la classe abstraite ; (4) Les classes abstraites peuvent définir des variables membres et des méthodes membres (5) Les classes abstraites ont des constructeurs lorsqu'elles sont utilisées pour créer des objets de sous-classe, jvm crée un objet de classe parent par défaut ; apply Appliqué lorsque jvm crée un objet de classe parent. 2. Abstract peut modifier les méthodes (1) La méthode modifiée par asbtract est appelée une méthode abstraite (2) Syntaxe : valeur de retour abstraite du modificateur d'accès

Qu'est-ce que la pièce AUTO ? AUTO coin est le jeton natif de l’écosystème Autonio. En tant que crypto-monnaie, elle vise à fournir aux utilisateurs des services de trading décentralisés et automatisés. La plateforme Autonio est basée sur la technologie blockchain et réalise des transactions intelligentes via des contrats intelligents, offrant aux utilisateurs une expérience de transaction plus efficace et plus sécurisée. Écosystème Autonio L'écosystème Autonio a été développé par la Fondation Autonio et vise à fournir des outils de trading et d'investissement automatisés de manière décentralisée pour aider les utilisateurs à optimiser leurs stratégies de trading et à obtenir des rendements plus élevés. Cet écosystème intègre des tokens AUTO, des contrats intelligents, des robots de trading et la plateforme de trading Autonio. L'objectif d'Autonio est de

Le "static" dans les méthodes statiques php signifie que ces propriétés et méthodes peuvent être appelées directement sans instancier la classe ; static est un mot-clé utilisé pour modifier les propriétés et les méthodes de la classe, et sa syntaxe d'utilisation est telle que "class Foo { public static $my_static = 'bonjour';}".
