Programme C pour le tri récursif à bulles
Le tri à bulles est l'un des algorithmes de tri les plus simples utilisés pour trier les données en comparant les éléments adjacents. Tous les éléments sont comparés par étapes. La première étape place la plus grande valeur à la fin, la deuxième étape place le deuxième plus grand élément à l'avant-dernière position, et ainsi de suite jusqu'à ce que la liste complète soit triée.
Algorithme de tri à bulles
int arr[5]= { 5,4,2,1,3 };
int i, j ;
-
Traverse de l'index i=0 à i
Traverse de l'index j=0 à la taille du tableau - i - 1
Si arr[i]>arr[j] Échangez arr[i] avec arr[j]
-
Fin
Tri récursif à bulles
Si la longueur du tableau est de 1, retournez
Parcourez le tableau une fois, fixez l'élément maximum à la finp>
Le reste des étapes est exécuté de manière récursive sauf la dernière element Array
Exemple
Entrée − Arr[] = {5,7,2,3, 1,4}; longueur=6
Sortie − Tableau trié : 1 2 3 4 5 7
Description −
First Pass 5 7 2 3 1 4 → swap → 5 2 7 3 1 4 5 2 7 3 1 4 → swap → 5 2 3 7 1 4 5 2 3 7 1 4 → swap → 5 2 3 1 7 4 5 2 3 1 7 4 → swap → 5 2 3 1 4 7 Second Pass 5 2 3 1 4 7 → swap → 2 5 3 1 4 7 2 5 3 1 4 7 → swap → 2 3 5 1 4 7 2 3 5 1 4 7 → swap → 2 3 1 5 4 7 2 3 1 5 4 7 → swap → 2 3 1 4 5 7 Third Pass 2 3 1 4 5 7 → swap → 2 1 3 4 5 7 2 1 3 4 5 7 no swap Fourth Pass 2 1 3 4 5 7 → swap → 1 2 3 4 5 7 1 2 3 4 5 7 no swap in further iterations
Input− Arr[] = { 1, 2, 3, 3, 2 };
Output− Tableau trié : 1 2 2 3 3
Description -
First Pass 1 2 3 3 2 → swap → 1 2 3 2 3 1 2 3 2 3 → swap → 1 2 2 3 3 1 2 2 3 3 no swap in further iterations Second Pass 1 2 2 3 3 no swap in further iterations
La méthode utilisée dans le programme ci-dessous est la suivante
Dans la méthode récursive de tri à bulles, la situation de base est la longueur du tableau = 1. Sinon, utilisez une seule boucle for pour parcourir le tableau et échanger les éléments en conséquence. < /p>
Prenez le tableau d'entrée Arr[] et la longueur comme nombre d'éléments qu'il contient.
La fonction recurbublSort(int arr[], int len) obtient le tableau et sa longueur, et utilise le tri à bulles pour trier le tableau de manière récursive.
Obtenez la température variable.
< li>Sinon, utilisez une seule boucle for pour parcourir le tableau et pour chaque élément arr[i]>arr[i+1], échangez les éléments.
Définissez temp=arr[i], arr[i]=arr[i+1] et arr[i+1]=temp. < /p>
Diminuez maintenant la longueur de 1 car la boucle précédente plaçait le plus grand élément à la dernière position.
Appelez récursivement recurbublSort(arr,len).
A la fin de tous les appels, lorsque len devient 1, nous quittons la récursion et trions le tableau.
< /li>Imprimez le tableau trié dans main.
Si la longueur du tableau est 1, void est renvoyé.
Exemple
#include <stdio.h> void recurbublSort(int arr[], int len){ int temp; if (len == 1){ return; } for (int i=0; i<len-1; i++){ if (arr[i] > arr[i+1]){ temp=arr[i]; arr[i]=arr[i+1]; arr[i+1]=temp; } } len=len-1; recurbublSort(arr, len); } int main(){ int Arr[] = {21, 34, 20, 31, 78, 43, 66}; int length = sizeof(Arr)/sizeof(Arr[0]); recurbublSort(Arr, length); printf("Sorted array : "); for(int i=0;i<length;i++){ printf("%d ",Arr[i]); } return 0; }
Output
Si nous exécutons le code ci-dessus, il générera la sortie suivante
Sorted array: 20 21 31 34 43 66 78
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Oui, les expressions C++ Lambda peuvent prendre en charge la récursivité à l'aide de std::function : utilisez std::function pour capturer une référence à une expression Lambda. Avec une référence capturée, une expression Lambda peut s'appeler de manière récursive.

L'algorithme récursif résout des problèmes structurés grâce à l'auto-appel de fonctions. L'avantage est qu'il est simple et facile à comprendre, mais l'inconvénient est qu'il est moins efficace et peut provoquer un débordement de pile. L'algorithme non récursif évite la récursion en gérant explicitement le. structure de données de pile. L'avantage est qu'il est plus efficace et évite le débordement de pile, l'inconvénient est que le code peut être plus complexe. Le choix du récursif ou du non récursif dépend du problème et des contraintes spécifiques de la mise en œuvre.

Une fonction récursive est une technique qui s'appelle à plusieurs reprises pour résoudre un problème de traitement de chaînes. Cela nécessite une condition de terminaison pour empêcher une récursion infinie. La récursivité est largement utilisée dans des opérations telles que l'inversion de chaînes et la vérification du palindrome.

Les structures de données et les algorithmes sont à la base du développement Java. Cet article explore en profondeur les structures de données clés (telles que les tableaux, les listes chaînées, les arbres, etc.) et les algorithmes (tels que le tri, la recherche, les algorithmes graphiques, etc.) en Java. Ces structures sont illustrées par des exemples pratiques, notamment l'utilisation de tableaux pour stocker les scores, de listes chaînées pour gérer les listes de courses, de piles pour implémenter la récursion, de files d'attente pour synchroniser les threads, ainsi que d'arbres et de tables de hachage pour une recherche et une authentification rapides. Comprendre ces concepts vous permet d'écrire du code Java efficace et maintenable.

L'optimisation de la récursivité de queue (TRO) améliore l'efficacité de certains appels récursifs. Il convertit les appels récursifs en instructions de saut et enregistre l'état du contexte dans des registres plutôt que sur la pile, éliminant ainsi les appels supplémentaires et les opérations de retour à la pile et améliorant l'efficacité de l'algorithme. En utilisant TRO, nous pouvons optimiser les fonctions récursives de queue (telles que les calculs factoriels). En remplaçant l'appel récursif de queue par une instruction goto, le compilateur convertira le saut goto en TRO et optimisera l'exécution de l'algorithme récursif.

La technologie des pointeurs de fonction peut améliorer l'efficacité et la réutilisabilité du code, en particulier comme suit : Efficacité améliorée : l'utilisation de pointeurs de fonction peut réduire la répétition du code et optimiser le processus d'appel. Améliorer la réutilisabilité : les pointeurs de fonction permettent d'utiliser des fonctions générales pour traiter différentes données, améliorant ainsi la réutilisabilité du programme.

La récursion est une technique puissante qui permet à une fonction de s'appeler elle-même pour résoudre un problème. En C++, une fonction récursive se compose de deux éléments clés : le cas de base (qui détermine le moment où la récursion s'arrête) et l'appel récursif (qui divise le problème en sous-problèmes plus petits). En comprenant les bases et en pratiquant des exemples pratiques tels que les calculs factoriels, les séquences de Fibonacci et les parcours d'arbres binaires, vous pouvez construire votre intuition récursive et l'utiliser dans votre code en toute confiance.
