Si vous disposez d'une URL de données, vous pouvez créer une image sur le canevas. Cela peut être fait comme indiqué dans l'extrait de code suivant - La méthode
var myImg = new Image; myImg.src = strDataURI;
drawImage() dessine une image, un canevas ou une vidéo sur le canevas. La méthode drawImage() peut également dessiner une partie de l'image et/ou augmenter/diminuer la taille de l'image.
Le code ci-dessous fonctionne également pour cette séquence - créez une image, définissez onload pour utiliser une nouvelle image, puis définissez src -
// load image from data url Var Obj = new Image(); Obj.onload = function() { context.drawImage(myImg, 0, 0); }; Obj.src = dataURL;
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!